▶️ التفاعلي مقابل السلبي: ما نوع المحتوى الذي يضاعف معدلات التحويل لديك حقًا؟
مركز الصناعة والمدونة لصناعة B2B - الهندسة الميكانيكية - اللوجستيات / الخدمات اللوجستية الداخلية - الخلايا الكهروضوئية (الكهروضوئية / الطاقة الشمسية)
للمصنع الذكي | مدينة | اكس ار | ميتافيرس | منظمة العفو الدولية (منظمة العفو الدولية) | الرقمنة | سولار | صناعة المؤثر (الثاني) | الشركات الناشئة | الدعم/المشورة
اختيار اللغة 📢
💹 منصة مبتكرة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لعناصر اللعب لإنشاء عناصر تفاعلية ومرحة من المحتوى الموجود.
💹 تعمل منصة Plaros على تحويل المحتوى التقليدي الثابت إلى ألعاب وتحديات ديناميكية وتفاعلية تبقي المستخدمين منخرطين ومشاركين نشطين لفترة أطول.
➡️ الوظائف الأساسية للمنصة
يقوم الذكاء الاصطناعي في Plaros بتحليل محتوى الموقع الإلكتروني الحالي تلقائيًا ويفهم سياقه لإنشاء ألعاب وتحديات سياقية. بدلًا من استخدام قوالب اختبارات عامة، تُنشئ المنصة عناصر تفاعلية مُخصصة مُصممة خصيصًا للمحتوى المعني.
➡️ أمثلة على الاستخدام:
• تحويل صفحة "نبذة عنا" إلى اختبار تفاعلي زمني حول إنجازات الشركة
• تحويل كتالوجات المنتجات إلى "اختبارات اكتشاف المنتج" للحصول على توصيات مخصصة
• إنشاء ألعاب خصم "اربح من الدوران" لمتاجر التجارة الإلكترونية
➡️ مجالات التطبيق:
💹 نشر المحتوى والإعلام
تساعد بلاروس الناشرين ومنشئي المحتوى على زيادة مدة الانتظار وزيادة إيرادات الإعلانات من خلال إطالة مدة الجلسات. يُحوّل المحتوى التفاعلي تجارب القراءة السلبية إلى مشاركة فعّالة.
💹 التعليم والتدريب
في قطاع التعليم، تستخدم المنصة مسارات تعليمية تفاعلية لتحسين حفظ المعرفة وزيادة معدلات إكمال الدورات. تُسهّل ألعاب التعلم التفاعلية المدعومة بالذكاء الاصطناعي الوصول إلى المحتوى التعليمي المعقد وتفاعله.
💹 النمو الاجتماعي والمجتمعي
لإدارة وسائل التواصل الاجتماعي والمجتمعات، تُقدّم Plaros أدواتٍ لزيادة تفاعل المستخدمين وتفاعلهم. تُعزّز التجارب المُصمّمة للألعاب نموّ المجتمع ونشاط المشاركين.
💹 التجارة الإلكترونية والمبيعات
في مجال البيع بالتجزئة عبر الإنترنت، تُحوّل Plaros المتصفحين إلى متسوقين من خلال مغامرات تسوق شخصية. تُقلّل عناصر اللعب المُدعّمة بالذكاء الاصطناعي من هجر سلة التسوق وتزيد معدلات التحويل من خلال ألعاب تفاعلية لاكتشاف المنتجات.
💹 الابتكار التكنولوجي
تستخدم المنصة خوارزميات ذكاء اصطناعي متقدمة لتحليل المحتوى وإنشاء آليات لعب مناسبة تلقائيًا. وهذا ما يميز Plaros عن أدوات الألعاب التقليدية، التي غالبًا ما تستخدم قوالب موحدة. يُنشئ الذكاء الاصطناعي تفاعلات ذات صلة بالسياق، مما يُنشئ رابطًا عاطفيًا حقيقيًا بين العلامات التجارية والمستخدمين.
➡️ فوائد للشركات:
• زيادة مقاييس تفاعل المستخدم
• أوقات بقاء أطول على مواقع الويب
• تحسين توليد العملاء المحتملين من خلال النماذج التفاعلية
• ولاء عملاء أقوى من خلال تجارب مخصصة
• زيادة قابلة للقياس في معدلات التحويل
يمثل Plaros تحولاً نموذجياً من الحوارات التسويقية أحادية الاتجاه إلى محادثات حقيقية في الاتجاهين بين العلامات التجارية وجمهورها المستهدف من خلال التكامل الذكي لعناصر اللعبة في المحتوى الموجود.