20 سؤال وجواب حول تاريخ ومعنى Meta Quest Pro وماذا سيحدث بعد ذلك (مع Quest 3 وQuest 3S و4؟)
الإصدار المسبق لـ Xpert
نُشر بتاريخ: 13 يناير 2025 / تحديث من: 13 يناير 2025 - المؤلف: كونراد ولفنشتاين
Meta Quest Pro: لماذا فشل مشروع الواقع الافتراضي الطموح وماذا سيحدث بعد ذلك
مبتكر ولكنه غير ناجح: العمر القصير لـ Meta Quest Pro - لكنه مستمر!
كان Meta Quest Pro مشروعًا طموحًا للغاية من قبل مجموعة Meta Group، حيث أرادت الشركة الاستفادة من السوق المتطورة للواقع الافتراضي والمختلط. على الرغم من أن الجهاز أثار في البداية توقعات كبيرة بميزاته المتميزة وتصميمه عالي الجودة، إلا أنه تم إيقاف إنتاجه في النهاية بعد حوالي عامين فقط. أدناه سوف تحصل على لمحة عامة عن الخلفية والتكنولوجيا والسوق وعواقب هذا الفشل. يوضح النص لماذا كان Meta Quest Pro علامة فارقة مهمة في تاريخ الواقع الافتراضي، لكنه رغم كل الجهود لم يحقق الاختراق المنشود.
1. من عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إلى رائد Metaverse
عندما أصبح فيسبوك ميتا، أشارت الشركة إلى عملية إعادة تنظيم أساسية: بدلاً من التركيز فقط على أعمال الوسائط الاجتماعية، يجب أن يكون التركيز على الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR) في المستقبل. يرمز Meta Quest Pro إلى رؤية Meta لتطوير Metaverse وإحداث ثورة في سوق التكنولوجيا الغامرة.
2. جهاز متميز بتوقعات عالية
كان المقصود من Meta Quest Pro أن يكون رائدًا تكنولوجيًا - مزودًا بأحدث الأجهزة وأجهزة استشعار محسنة وشاشة عالية الدقة. ركزت Meta بشكل أساسي على قدرات الواقع المختلط من أجل دمج البيئة الحقيقية مع العناصر الافتراضية. كان الترقب بين عشاق الواقع الافتراضي والمستخدمين المحترفين رائعًا: لم يسبق لسماعة رأس مستقلة أن تسعى إلى تحقيق مثل هذه الطموحات بعيدة المدى.
3. The Quest Pro في ظل عائلة المنتجات الخاصة بها
على الرغم من كل الميزات التقنية، سرعان ما وجدت Quest Pro نفسها في منافسة مع سماعات الرأس الوصفية الأرخص، وخاصة Quest 3. وقد تأثر هذا بشكل خاص بالسؤال "لماذا نموذج Pro باهظ الثمن عندما يقدم الجيل التالي بالفعل أداءً أكبر مقابل أموال أقل؟" "مصلحة العديد من المشترين. لم يكن سعر 1500 دولار جذابًا بدرجة كافية لمعظم مستخدمي المنازل.
4. نقاط النقد والواقع الواقعي
حتى قبل إطلاقه في السوق، ظهرت شكوك حول ما إذا كانت Meta قادرة على الحفاظ على نسبة السعر إلى الأداء الطموحة. في الواقع، أثبت عمر البطارية أنه قابل للتوسيع، وكان عرض البرامج لميزات Pro قابلاً للإدارة في بداية المبيعات. أي شخص يستثمر 1500 دولار أمريكي يتوقع تجربة متميزة ملحوظة بشكل واضح - ولكن بالنسبة للعديد من المستخدمين لم يكن هذا واضحًا بما يكفي لتبرير الرسوم الإضافية.
5. إيقاف الجهاز وعواقبه على سوق الواقع الافتراضي
في سبتمبر 2024، أعلنت شركة Meta أنها ستتوقف عن إنتاج Quest Pro. وجاءت النهاية النهائية في بداية عام 2025. أظهرت هذه النهاية السريعة بوضوح أنه حتى عملاق الصناعة مثل Meta ليس محصنًا ضد آليات السوق القاسية. تسلط حالة Quest Pro الضوء أيضًا على أجهزة الواقع الافتراضي باهظة الثمن: فالتكنولوجيا المبتكرة وحدها لا تكفي إذا كان الجمهور لا يرغب في دفع ما يكفي مقابلها.
6. من التجربة الاحترافية إلى تجربة الواقع الافتراضي في السوق الشامل
بالنسبة إلى Meta، تظل Metaverse هي الأولوية القصوى - والطريقة الوحيدة للوصول إلى هناك ستكون في البداية من خلال سماعات الرأس ذات السوق الشامل مثل Quest 3 وQuest 3S. يعد Quest Pro بمثابة تجربة قيمة تعلمت منها الشركة دروسًا مهمة. ويبقى أن نرى ما إذا كانت سماعات الرأس المستقلة المتطورة ستظهر في السوق مرة أخرى في المستقبل القريب. ومع ذلك، هناك شيء واحد مؤكد: إذا استمر سوق الواقع الافتراضي في النمو وتم إنشاء حالات استخدام موثوقة، فقد تحصل الأجهزة المتميزة باهظة الثمن على فرصة ثانية.
ما هو Meta Quest Pro وما الذي تم تصميمه من أجله؟
كانت Meta Quest Pro عبارة عن سماعة رأس للواقع المختلط باهظة الثمن تم إطلاقها بواسطة Meta (فيسبوك سابقًا) في أكتوبر 2022. يجب أن يخدم النطاق المتميز من أجهزة الواقع الافتراضي والمختلط وأن يستهدف في المقام الأول المستخدمين المحترفين والمبدعين والمصممين وعشاق الواقع الافتراضي ذوي المتطلبات الأعلى. من خلال مواد عالية الجودة، وأجهزة استشعار أفضل ومعالجات أكثر قوة، أرادت ميتا إظهار ما تستطيع الشركة فعله في قطاع الأجهزة الراقية.
كيف يتناسب Quest Pro مع إعادة تنظيم Meta مع Metaverse؟
مع تغيير العلامة التجارية لفيسبوك إلى Meta في عام 2021، ظهرت تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط في المقدمة. كان الهدف هو إنشاء "عالم افتراضي" يجمع بين العمل والترفيه والتفاعل الاجتماعي. كان الهدف من Quest Pro أن يكون بمثابة نوع من الرائد التكنولوجي للترويج لهذه الفكرة وتوضيح أن Meta هي أكثر بكثير من مجرد شركة وسائط اجتماعية.
ما هي الميزات التقنية التي تميز Quest Pro؟
- أجهزة عالية الجودة: شاشات أفضل، ومعالجات أكثر قوة، وتركيز على الراحة باستخدام مواد متينة وخفيفة الوزن.
- تتبع وحدة التحكم المستقلة: تحتوي وحدات التحكم على كاميرات مدمجة لالتقاط الحركات الدقيقة بشكل مستقل عن سماعة الرأس.
- وظائف الواقع المختلط: يجب أن يكون المستخدمون قادرين على رؤية محيطهم الحقيقي وعرض الأشياء الافتراضية في نفس الوقت، على سبيل المثال. ب- مفيد في التدريب أو في مجال التصميم.
- تتبع اليد: من المفترض أن يؤدي تحسين تتبع اليد إلى تمكين الإدخالات الدقيقة، مما يعد بمزايا خاصة في البيئة المهنية.
لماذا كان Quest Pro باهظ الثمن؟
نشأ السعر التمهيدي البالغ 1500 دولار من مطالبة Quest Pro المتميزة. قامت Meta بتثبيت مكونات باهظة الثمن لتقديم أعلى جودة ممكنة من تجربة الواقع الافتراضي والواقع المختلط. بالإضافة إلى ذلك، كان من الصعب تطوير وإنتاج وظائف خاصة مثل الواقع المختلط وتتبع وحدة التحكم المتكاملة وبيئة العمل الأفضل. كل هذا يجب أن يمثل خطوة مهمة للأمام مقارنة بالنماذج الأرخص مثل Meta Quest 2.
ما هي المجموعات المستهدفة التي وضعتها Meta في الاعتبار بالنسبة لـ Quest Pro؟
بالإضافة إلى عشاق الواقع الافتراضي المتقدمين الذين يستمتعون بالتكنولوجيا المتطورة، كان التركيز في المقام الأول على المستخدمين المحترفين. على سبيل المثال، يجب أن يتمكن المهندسون المعماريون أو المصممون أو الأطباء أو الباحثون أو المبدعون من الاستفادة من أجهزة الاستشعار المحسنة ودقة العرض الأعلى والراحة. لم يكن المقصود من Quest Pro أبدًا أن يكون منتجًا ضخمًا، بل كحل متخصص للمستخدمين ذوي المتطلبات العالية أو الأغراض المهنية الخاصة.
ما هي الانتقادات التي كانت هناك بعد وقت قصير من إطلاق السوق؟
- السعر المرتفع: وجد العديد من المشترين المحتملين أن سعر 1500 دولار باهظ الثمن، خاصة وأن الواقع الافتراضي لا يزال ليس سوقًا واسع النطاق.
- عمر البطارية وأدائها: تم أحيانًا انتقاد وقت التشغيل الفعلي في الاستخدام الاحترافي باعتباره قصيرًا جدًا.
- عروض البرامج: على الرغم من وجود بعض التطبيقات التي تستخدم وظائف Pro، إلا أنها في الغالب لم ترقى إلى مستوى التوقعات.
- القيمة المضافة مقارنة بالمهمة 2 أو المهمة 3: سأل المستخدمون أنفسهم ما إذا كانت الوظائف الإضافية تبرر السعر المرتفع.
ما هو الدور الذي لعبته Meta Quest 3 في فشل Quest Pro؟
تم تقديم Meta Quest 3 لاحقًا، وكانت تتمتع بمواصفات أفضل في بعض المناطق وكانت أرخص بكثير. لقد قدم الكثير من الأداء لدرجة أن الكثيرين تساءلوا عن سبب اختيارهم لـ Quest Pro الأكثر تكلفة بكثير. أدى هذا إلى خلق وضع تنافسي ضمن مجموعة منتجات الشركة، مما أدى إلى مزيد من الضرر لـ Quest Pro.
كيف تم إيقاف Quest Pro في النهاية؟
في سبتمبر 2024، أعلنت شركة Meta أنها ستتوقف عن إنتاج Quest Pro لأن المبيعات والاهتمام بالجهاز كانت أقل بكثير من التوقعات. وفي بداية يناير 2025، أنهت الشركة أخيرًا المبيعات الرسمية. ربما أظهرت الاعتبارات الداخلية لبعض الوقت أن الجهاز لم يكن مجديًا اقتصاديًا وأن الطلب عليه كان منخفضًا للغاية.
ما هي دوافع ميتا لوقف الإنتاج والمبيعات؟
أرادت شركة Meta تقليص محفظة منتجات الواقع الافتراضي والتركيز على المنتجات التي تقدم قيمة أكثر جاذبية مقابل المال. أصبحت أجهزة Quest 3 وQuest 3S الآن في دائرة الضوء لأنها ميسورة التكلفة لعدد أكبر من العملاء بينما لا تزال تقدم العديد من ميزات الواقع الافتراضي والواقع المختلط الحديثة. لم يعد Quest Pro مناسبًا لهذه الإستراتيجية بسبب سعره المرتفع وانخفاض مبيعاته.
ما أهمية هذه الغاية بالنسبة لسماعات الواقع الافتراضي باهظة الثمن بشكل عام؟
يؤكد فشل Quest Pro على صعوبة جني مبالغ مكونة من أربعة أرقام في سوق الواقع الافتراضي. على الرغم من تزايد أهمية الواقع الافتراضي والواقع المختلط، خاصة في الألعاب والتعليم والأعمال، إلا أن الرغبة في الدفع مقابل الأجهزة باهظة الثمن محدودة. لا يمكن للأجهزة المتميزة أن تثبت نفسها بشكل أفضل في المستقبل إلا إذا كانت القيمة المضافة ملحوظة بشكل واضح ووجود أنظمة بيئية برمجية موثوقة.
كيف تطورت سلسلة Quest بشكل عام؟
- Oculus Quest (الجيل الأول): رائد لأنه لأول مرة أصبحت تجربة الواقع الافتراضي المستقلة ممكنة بدون كابلات أو كمبيوتر خارجي.
- Quest 2 (العلامة التجارية Oculus في الأصل): أرخص وأكثر قوة، مما يجعلها الأكثر مبيعًا في قطاع المستهلكين.
- Quest Pro: المقصود منها أن تكون إضافة متميزة، ولكنها لم تحقق أبدًا النجاح الذي كنا نأمل فيه.
- Quest 3 وQuest 3S: جيل جديد يستهدف مجموعات مستخدمين أوسع ويقدم وظائف الواقع المختلط في شريحة أسعار أرخص.
- المهمة 4؟ …
مناسب ل:
- VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – تكهنات حول تاريخ إصدار نظارات الواقع الافتراضي والتقنيات الجديدة من Meta
ما هو الدور الذي يلعبه الواقع المختلط في مفهوم Metaverse؟
يجمع الواقع المختلط بين البيئة الحقيقية والمحتوى الافتراضي. ترى ميتا أن هذا مفتاح مهم لـ Metaverse، حيث يمكن دمج الاجتماعات الافتراضية أو التصميم ثلاثي الأبعاد أو المحاكاة، على سبيل المثال، في العمل والتعلم اليومي. كان الهدف من Quest Pro في الأصل هو إظهار ما هو ممكن فيما يتعلق بالرنين المغناطيسي. ومع ذلك، يبدو أن بيئة السوق لم تكن جاهزة بعد لجهاز باهظ الثمن يعتمد على هذه الميزات.
كيف كان رد فعل مجتمع الواقع الافتراضي على نهاية Quest Pro؟
وكانت ردود الفعل مختلفة. كان بعض المستخدمين يتوقعون هذه الخطوة بالفعل ورأوا أن Quest Pro تجربة فاشلة. وأعرب آخرون عن أسفهم لعدم متابعة فكرة سماعات الرأس الاحترافية المستقلة. تم الاتفاق في كثير من الأحيان على أن السعر كان مرتفعًا للغاية وأن عرض البرامج كان محدودًا للغاية بحيث لا يجعل الجهاز جذابًا.
ما هي عواقب إيقاف Quest Pro على مستخدمي الواقع الافتراضي المحترفين؟
- من المرجح الآن أن تستخدم الشركات التي تستخدم الواقع الافتراضي للتدريب أو المحاكاة أو الاجتماعات أجهزة مثل Quest 3(S) أو الشركات المصنعة الأخرى.
- يمكن لأي شخص استثمر بالفعل في إعدادات الواقع الافتراضي باهظة الثمن أن يتحول إلى الحلول المستندة إلى الكمبيوتر والتي يمكنها تلبية متطلبات محددة بشكل أفضل.
- تركز Meta نفسها بشكل أكبر على السوق الاستهلاكية، على الرغم من أنه لا يمكن استبعاد إمكانية إنشاء جهاز احترافي مرة أخرى في المستقبل.
ما هي الدروس التي يمكن أن تتعلمها صناعة الواقع الافتراضي من فشل Quest Pro؟
- نسبة السعر إلى الأداء: لا تكون سماعة الواقع الافتراضي باهظة الثمن ناجحة إلا إذا كان السعر والفائدة في علاقة معقولة للمجموعة المستهدفة.
- النظام البيئي للبرمجيات: حتى الأجهزة من الدرجة الأولى ليست مقنعة إذا كان هناك نقص في التطبيقات المتطورة والمهنية.
- توقعات العملاء: يقرر العميل في النهاية ما إذا كان المنتج يحقق القيمة المضافة الموعودة بالفعل.
- نضج السوق: يظل سوق الواقع الافتراضي المتميز سوقًا متخصصًا وينمو ببطء. يجب أن تبرز الأجهزة باهظة الثمن بشكل واضح عن الاتجاه السائد لجعل الاستثمار جديرًا بالاهتمام.
هل نهاية Quest Pro تعني نهاية خطط Metaverse؟
لا! تواصل Meta سعيها لتحقيق أهداف طموحة في مجالات VR وMetaverse. يهدف Quest 3 وQuest 3S إلى وضع الأساس لمزيد من المستخدمين للتواصل مع التقنيات الغامرة. ومن خلال قاعدة مستخدمين أكبر، تأمل ميتا في بناء نظام بيئي مستقر يمكن أن يكون فيه المنتج المتطور جديرًا بالاهتمام مرة أخرى - ولكن فقط عندما يكون الطلب موجودًا.
لماذا تركز Meta كثيرًا على Quest 3 وQuest 3S؟
يعد كلا الطرازين أكثر جاذبية لمجموعة واسعة من المشترين وسعرهما أقل بكثير من Quest Pro. ومع ذلك، فهي توفر أجهزة حديثة ووظيفة الواقع المختلط القوية وسهلة الاستخدام. ترغب Meta في زيادة الكتلة الحرجة لمستخدمي الواقع الافتراضي، والذي بدوره يجب أن يعزز عرض البرامج وجاذبية مفهوم Metaverse بأكمله.
مناسب ل:
كيف يبدو المستقبل لأجهزة الواقع الافتراضي المتميزة بشكل عام؟
سوق الواقع الافتراضي ديناميكي ويتطور باستمرار. يمكن للتكنولوجيات الجديدة ودورات الابتكار الأقصر وانخفاض أسعار المكونات أن تجعل سماعات الرأس باهظة الثمن جذابة مرة أخرى في غضون سنوات قليلة. إذا أطلقت شركة Meta أو غيرها من الشركات المصنعة جهازًا حقيقيًا "ضروريًا" مزودًا بتكنولوجيا متميزة وبرامج حصرية، فمن الممكن أيضًا أن يثبت الطراز المتميز نفسه في السوق. ومع ذلك، ينصب التركيز حاليًا بشكل أكبر على منتجات السوق الشامل.
ما هي الإشارات التي ترسلها Meta إلى السوق عن طريق إيقاف Quest Pro؟
يُظهر Meta أنه يتكيف مع ظروف السوق ويجب أن يهتم بالربحية. يريد المستثمرون رؤية النتائج، وسيتم إيقاف المنتج غير المربح. وفي الوقت نفسه، تثبت شركة ميتا أنها قادرة على التعلم: حيث يؤدي عدم النجاح في قطاع الأسعار المرتفعة إلى تبسيط محفظتها الخاصة والتركيز على النماذج الأساسية الناجحة.
ما هي النتيجة التي يمكن استخلاصها من تاريخ Meta Quest Pro؟
كان Meta Quest Pro مشروعًا طموحًا لكنه فشل بسبب التكاليف المرتفعة والقيمة المضافة التي يمكن التحكم فيها مقارنة بسماعات الرأس الأرخص وعدم قبول السوق. إنه بمثابة درس في مدى صعوبة إنشاء منتج VR متميز. وفي الوقت نفسه، يوضح فشلهم أن الواقع الافتراضي كتقنية يجب أن ينمو أكثر قبل أن تصبح الحلول باهظة الثمن جديرة بالاهتمام حقًا. على الرغم من كل شيء، تظل Meta وفية لفكرة Metaverse وتريد إقناع الجماهير العريضة بنماذج Quest 3. يبقى أن نرى ما إذا كان سيكون هناك جهاز Pro جديد ومتى سيكون ذلك، ولكن من المرجح أن يكون للدروس المستفادة من هذه "التجربة" تأثير قوي على التطورات المستقبلية.
🗒️ Xpert.Digital: رائدة في مجال الواقع الممتد والمعزز
🗒️ ابحث عن وكالة Metaverse ومكتب التخطيط المناسب مثل شركة استشارية - ابحث وابحث عن أفضل عشر نصائح للاستشارات والتخطيط
المزيد عنها هنا:
نحن هنا من أجلك - المشورة - التخطيط - التنفيذ - إدارة المشاريع
Xpert.Digital - شركة رائدة في تطوير الأعمال
إذا كانت لديك أية أسئلة أو مزيد من المعلومات أو كنت بحاجة إلى نصيحة حول موضوع Metaverse للمستهلك أو Metaverse بشكل عام، فلا تتردد في الاتصال بي في أي وقت.
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital - كونراد ولفنشتاين
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus