الوضع صعب بالنسبة للمباريات الألمانية
تم النشر بتاريخ: 9 سبتمبر 2018 / تحديث من: 9 سبتمبر 2018 - المؤلف: كونراد ولفنشتاين
فقط 5.4% من مبيعات ألعاب الكمبيوتر والفيديو في هذا البلد (باستثناء الأجهزة ورسوم شبكات الإنترنت والألعاب الهجينة) تأتي من الإنتاج الألماني. هذا ما جاء في أرقام صادرة عن رابطة صناعة الألعاب الألمانية. وبناء على ذلك، انخفضت الحصة بمقدار نقطة مئوية واحدة مقارنة بالعام السابق. وفي مجال الألعاب عبر الإنترنت/المتصفح، كانت هناك نسبة أقل بسبع نقاط مئوية مقارنة بعام 2016. لم تتمكن شركات برامج الألعاب الألمانية من تحقيق مكاسب إلا في مجال ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم.
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية في Statista