اختيار اللغة 📢


Napster Metaverse: يتم بيع Napster إلى واقع لا حصر له مقابل 207 مليون دولار ويتم تحويله إلى منصة تلوي

تم النشر على: 29 مارس 2025 / تحديث من: 29 مارس 2025 - المؤلف: Konrad Wolfenstein

Napster Metaverse: يتم بيع Napster مقابل 207 مليون دولار ويتم تحويل

Napster Metaverse: يتم بيع Napster مقابل 207 مليون دولار ويتم تحويل

التحول في البث: يصبح Napster منصة ثلاثية الأبعاد افتراضية

اللقاءات الافتراضية مع Napster 2.0: الدخول إلى آية التعريف كمستقبل صناعة الموسيقى

تقوم شركة Musikdienst Napster الأسطورية بتغيير المالك مرة أخرى: لقد استحوذت شركة Infinite Reality في الولايات المتحدة على منصة البث مقابل 207 مليون دولار. يخطط المالك الجديد للتحول الجذري للخدمة-بعيداً عن الموسيقى التقليدية التي تدفق إلى منصة ميتا غامرة يمكن للفنانين والمعجبين أن يجتمعوا في غرف ثلاثية الأبعاد افتراضية. يمكن أن يكون هذا الاستحواذ الاستراتيجي نقطة تحول مهمة لصناعة الموسيقى الرقمية ويوضح كيف تحاول شركات التكنولوجيا توسيع مفهوم التعريف إلى مجالات الترفيه المختلفة.

Passdemone:

قصة نابستر العظيمة

ينظر Napster إلى تاريخ شركة مضطربة يرتبط ارتباطًا وثيقًا برقمنة صناعة الموسيقى. تأسست الخدمة في عام 1999 من قبل شون فانينج وجون فانينج وشون باركر كمنصة لشراء نظير إلى نظير وجعلت من الممكن لأول مرة مشاركة ملفات MP3 مباشرة. وصلت المنصة بسرعة إلى ملايين المستخدمين وأصبحت مرادفًا لتدفق الموسيقى غير القانوني. ومع ذلك ، فإن هذه الشعبية أدت إلى مشاكل قانونية ضخمة - رفعت العديد من الجهات الفاعلة في صناعة الموسيقى ، بما في ذلك فرقة Metallica ، دعوى قضائية ضد نابستر بسبب انتهاك حقوق الطبع والنشر.

بموجب الضغط القانوني لصناعة الموسيقى ، كان لا بد من إغلاق الخدمة مؤقتًا في عام 2001 وأبلغت أخيرًا عن الإفلاس في عام 2002. في السنوات التالية ، غيرت اسم العلامة التجارية المالك عدة مرات. من بين أشياء أخرى ، كان مملوكًا لشركة Roxio و Best Buy و Rhapsody. خدمة بث الموسيقى في Rhapsody ، التي استحوذت على Napster في عام 2011 ، حتى أعيد تسميتها في Napster في عام 2016. وفي الآونة الأخيرة ، كانت Napster تنتمي إلى شركة Web3 Hivemind and Galgorand قبل بيعها إلى الواقع اللانهائي.

على الرغم من بداياته المثيرة للجدل ، فقد أنشأ نابستر نفسه الآن كخدمة موسيقية شرعية ، والتي وفقًا لمعلوماتها الخاصة بها مكتبة تضم أكثر من 110 مليون عنوان مرخص ومتاح في 34 دولة. في العقدين الماضيين ، دفع نابستر أكثر من مليار يورو للفنانين وكتاب الأغاني.

الاستحواذ على الواقع اللانهائي

في 25 مارس 2025 ، أعلن Infinite Reality و Napster في رسالة مشتركة تفيد بأن مجموعة التكنولوجيا استولت على خدمة الموسيقى مقابل 207 مليون دولار. يمثل هذا الاستحواذ معلمًا مهمًا لكلا الشركتين ويمثل تغيير فصل آخر في تاريخ Napster.

يصف Infinite Reality نفسه بأنه "شركة ابتكار تدفع الجيل القادم من الوسائط الرقمية والتجارة الإلكترونية عن طريق الواقع الممتد (XR) ، والذكاء الاصطناعي (AI) وغيرها من التقنيات الغامرة". لدى الشركة بالفعل أصول شبكية وترفيهية رائعة ، بما في ذلك منظمات سباق الطائرات بدون طيار (DRL) وأفضل منظمات الرياضات الإلكترونية التي تشارك في ألقاب مثل Call of Duty و League of Legends.

أحد الجوانب المهمة في الاستحواذ هو استمرارية الموظفين على رأس Napster: سيحتفظ Jon Vlassopulos ، الذي تم تعيينه الرئيس التنفيذي في عام 2022 ، أيضًا بموقفه بعد الاستحواذ وأيضًا دورًا أوسع للواقع العالمي. يتمتع Vlassopulos بخبرة قيمة ، حيث كان يعمل سابقًا كنائب للرئيس ورئيس الموسيقى العالمي في Roblox ، حيث طور تجارب غامرة للفنانين والعلامات التجارية الذين حققوا أكثر من 100 مليون معجب وحصل على صناعة الموسيقى ذات المليون في الدخل الجديد.

الرؤية: Napster كآية ميتا للموسيقى

تخطط Lofinite Reality لـ Napster إلى ما هو أبعد من تدفق الموسيقى التقليدية. يعتزم المالك الجديد تحويل الخدمة إلى منصة اجتماعية تفاعلية تستخدم التقنيات الحديثة مثل الواقع الممتد والذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيات الغامرة - في الأساس "Meta -force of Music".

في مركز هذه الرؤية ، توجد غرف ثلاثية الأبعاد افتراضية داخل Napster ، حيث يمكن للمشجعين أن يجتمعوا ومشاركة الخبرات معًا. يجب أن توفر هذه الغرف وظائف مختلفة:

  1. الحفلات الحفلات الافتراضية وحفلات القائمة حيث يمكن للجماهير تجربة الموسيقى معًا
  2. خيارات التفاعل المباشر بين الفنانين والمعجبين ، على سبيل المثال من خلال وظائف الدردشة
  3. بيع البضائع المادية والرقمية - على غرار الجلود للشخصيات الرقمية في ألعاب الفيديو
  4. بيئات مخصصة يمكن تصميمها من قبل الفنانين-على سبيل المثال ، يمكن لفنان الريغي إنشاء نقطة اجتماع افتراضية على الشاطئ لمشجعيها

أكد جون أكونتو ، الرئيس التنفيذي لشركة Infinite Reality ، على التوجه الثوري للمشروع: "أعتقد أنه لا يوجد اسم أفضل من Napster لإحداث ثورة في شيء ما". في عملية الاستحواذ ، يرى خطوة استراتيجية تتوافق مع رؤية الواقع اللانهائي "إلى" الكابلات في صناعة الإنترنت من شبكة ثنائية الأبعاد مسطحة قابلة للنقر إلى شبكة ثلاثية الأبعاد يمكن تحويلها ".

تذكرنا هذه الرؤية بالمفاهيم التي يمكن العثور عليها بالفعل في عالم الألعاب ، وخاصة بالنسبة لـ Fortnite ، والتي غالبًا ما تكون أول آية ميتا للألعاب. تخطط Infinite Reality أيضًا لدمج عناصر gamification في Napster من أجل زيادة مشاركة المعجبين وتشجيع المستخدمين على إصدار الأموال.

مناسب ل:

وجهات نظر وتأثيرات على صناعة الموسيقى

يمكن أن يكون لتحويل napster إلى منصة metaverse تأثيرات بعيدة المدى على صناعة الموسيقى. في حين أن خدمات البث التقليدية مثل Spotify و Apple Music تمكن بشكل أساسي من الاستماع السلبي للموسيقى ، فإن رؤية Napster الجديدة تهدف إلى التفاعل النشط وبناء المجتمع.

يصف Jon Vlassopulos ، الرئيس التنفيذي لشركة Von Napster ، هذا التطور بأنه الخطوة التالية المنطقية في تطور الإنترنت: "لقد تطور الإنترنت من سطح المكتب إلى الجهاز المحمول ، من الجهاز المحمول إلى وسائل التواصل الاجتماعي ، والآن ندخل الحقبة الغاضبة. لكن تدفق الموسيقى ظل نفسه إلى حد ما. لقد حان الوقت للتفكير مرة أخرى".

إن مزيج الموسيقى والتقنيات المتوفرة لديها إمكانات كبيرة لنماذج الأعمال الجديدة وخبرات المستخدم. يمكن للفنانين فتح مصادر جديدة للدخل تتجاوز التدفق التقليدي ، في حين أن المشجعين يمكنهم بناء روابط أعمق وأكثر شخصية للفنانين المفضلين لديهم.

في الوقت نفسه ، يمثل توقيت هذا الاستثمار الكبير في مفهوم Metaverse تطوراً مثيرًا للاهتمام. كما هو مذكور في تقرير أكثر أهمية ، يبدو أن العديد من شركات التكنولوجيا قد حولت انتباهها بالفعل من المشاريع الفوقية إلى المبادرات القائمة على الذكاء الاصطناعي. يبقى أن نرى ما إذا كانت إعادة تنظيم نابستر ضد هذا الاتجاه ستكون ناجحة.

نهضة أسطورة الموسيقى في العصر الرقمي

مع الاستيلاء على الواقع اللانهائي ، يواجه Napster تحولًا عميقًا آخر. من بداياتها المتمردة باعتبارها تبادلًا غير قانوني ، من خلال تغييره إلى خدمة البث الشرعي ، إلى المستقبل المخطط له ، لا يزال نابستر المنصة الفوقية الغامرة حالة رائعة لمقاومة العلامة التجارية والقدرة على التكيف في العصر الرقمي.

يعتمد نجاح هذه الرؤية الطموحة على ما إذا كان الواقع اللانهائي قادرًا على الفوز بكتلة حرجة من الفنانين والمشجعين لمنصة الموسيقى الغامرة. يمكن أن يقدم تكامل عناصر gamification والغرف الافتراضية وخيارات النقد الجديدة في الواقع مساهمة مبتكرة في تطوير مشهد الموسيقى الرقمي.

على الرغم من أن مفهوم Meta -verse قد خسر جزئيًا في السنوات الأخيرة ، إلا أن العلاقة مع الموسيقى - وهي وسيلة ثقافية عالمية - يمكن أن تضع نبضات جديدة. إن استحواذ NAPSTER بواسطة الواقع اللانهائي في أي حال يؤكد على الاهتمام المستمر بتطوير التجارب الرقمية الغامرة ويمكن أن يكون حالة اختبار مهمة لمستقبل الأفعال الوصفية في قطاع الترفيه.

مناسب ل:

 

شريكك العالمي في التسويق وتطوير الأعمال

☑️ لغة العمل لدينا هي الإنجليزية أو الألمانية

☑️ جديد: المراسلات بلغتك الوطنية!

 

الرائد الرقمي - كونراد ولفنشتاين

كونراد ولفنشتاين

سأكون سعيدًا بخدمتك وفريقي كمستشار شخصي.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) . عنوان بريدي الإلكتروني هو: ولفنشتاين xpert.digital

إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

☑️ دعم الشركات الصغيرة والمتوسطة في الإستراتيجية والاستشارات والتخطيط والتنفيذ

☑️ إنشاء أو إعادة تنظيم الإستراتيجية الرقمية والرقمنة

☑️ توسيع عمليات البيع الدولية وتحسينها

☑️ منصات التداول العالمية والرقمية B2B

☑️ رائدة تطوير الأعمال / التسويق / العلاقات العامة / المعارض التجارية


⭐️ الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse ⭐️ XPaper