الواقع الممتد لديه الكثير من مجال التحسين
تهدف فيسبوك إلى لعب دور محوري في تشكيل مستقبل سوق الواقع المعزز، وتخطط لتوفير العديد من فرص العمل الجديدة في أوروبا. وكما يوضح الرسم البياني، من المتوقع أن ترتفع إيرادات المستهلكين من هذه التقنية الواعدة بشكل ملحوظ في السنوات القادمة، بنسبة تقارب 30% سنويًا. وتشمل التوقعات إيرادات المحتوى والأجهزة. ويتوقع الخبراء أن يشهد الواقع المعزز ازدهارًا ملحوظًا، لا سيما مع البنية التحتية الجديدة فائقة السرعة لشبكات الجيل الخامس. كما أن النطاق الترددي العالي، إلى جانب زمن الوصول القصير، يُمكّنان من إطلاق مجموعة من التطبيقات كثيفة البيانات.
يشمل الواقع الممتد ثلاث تقنيات: الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR). وهو بيئة افتراضية مُولّدة حاسوبيًا. وقد طُبّق الواقع الافتراضي لأول مرة على نطاق واسع في ألعاب الفيديو. باستخدام شاشات العرض المثبتة على الرأس (HRDs)، يمكن للاعبين الانغماس بشكل أعمق في عوالم الألعاب المتحركة حاسوبيًا. يُعرّف الواقع المعزز بأنه عرض المعلومات والصور المجسمة على محيطنا المباشر. يُشبه الواقع المختلط الواقع المعزز، ولكنه يسمح أيضًا بالتفاعل بين العالمين الحقيقي والافتراضي.
أعلن مارك زوكربيرج، مؤسس ورئيس فيسبوك التنفيذي، في يوليو 2021 أن فيسبوك تهدف إلى أن تصبح شركةً رائدةً في مجال الواقع المعزز (metaverse) خلال السنوات الخمس المقبلة. وفي أكتوبر 2021 (28 و29)، عُقدت فعالية فيسبوك كونيكت (المعروفة سابقًا باسم أوكولوس كونيكت) عبر الإنترنت. وتهدف هذه الفعالية الافتراضية إلى المساهمة في رسم ملامح مستقبل الواقع المعزز والافتراضي. وفي كلمته الرئيسية، شرح زوكربيرج رؤيته للواقع المعزز، وأعلن عن الخطوات العملية الأولى في هذا الاتجاه. وذكر موقع مؤتمر XR: "سنستكشف ما يلزم لإحياء هذا العالم الافتراضي".
النسخة الإنجليزية: تطوير السوق الموسّع مع فيسبوك: الإمكانات مع 5G وXR - الواقع الممتد
يشمل الواقع الممتد ثلاثة أشكال تكنولوجية: الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR). يشير هذا المصطلح إلى بيئة افتراضية مُنشأة حاسوبيًا. استُخدم الواقع الافتراضي لأول مرة على نطاق واسع في مجال ألعاب الفيديو. صُممت نظارات الواقع الافتراضي (شاشة مثبتة على الرأس) لتمكين اللاعبين من الانغماس بشكل أعمق في عوالم الألعاب المتحركة حاسوبيًا. يُعرّف الواقع المعزز بأنه عرض المعلومات والصور المجسمة في بيئتنا المباشرة. يُشبه الواقع المختلط الواقع المعزز، ولكنه يسمح أيضًا بالتفاعل بين الواقع والافتراضي.
أعلن مارك زوكربيرج، مؤسس فيسبوك ورئيسها التنفيذي، في يوليو 2021 أن فيسبوك ستصبح شركةً تابعةً لعالم ميتافيرس خلال السنوات الخمس المقبلة. وفي أكتوبر 2021 (28 و29)، عُقدت فعالية فيسبوك كونيكت عبر الإنترنت (المعروفة سابقًا باسم أوكولوس كونيكت). وهي فعالية افتراضية عبر الإنترنت تهدف إلى المساهمة في رسم ملامح مستقبل الواقع المعزز والافتراضي. وفي الكلمة الافتتاحية، شرح زوكربيرج تصوره لعالم ميتافيرس، وأعلن عن الخطوات العملية الأولى في هذا الاتجاه. وجاء في موقع مؤتمر XR: "سنستكشف ما يلزم لإحياء عالم ميتافيرس".
توفر لك مكتبة XR – Extended Reality الخاصة بنا نظرة عامة متعددة الاستخدامات حول الموضوع. ستجد هنا إحصائيات ذات صلة بتوقعات المبيعات واستطلاعات رأي المستخدمين. هنا يمكنك الوصول بسرعة إلى الحقائق الكمية المهمة حول موضوع الواقع الممتد (Xtened) والمعزز والمختلط والواقع الافتراضي.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


