المدونة/البوابة الإلكترونية لـ Smart FACTORY | مدينة | اكس ار | ميتافيرس | منظمة العفو الدولية (منظمة العفو الدولية) | الرقمنة | سولار | المؤثر في الصناعة (II)

مركز الصناعة والمدونة لصناعة B2B - الهندسة الميكانيكية - اللوجستيات / الخدمات اللوجستية الداخلية - الخلايا الكهروضوئية (الكهروضوئية / الطاقة الشمسية)
للمصنع الذكي | مدينة | اكس ار | ميتافيرس | منظمة العفو الدولية (منظمة العفو الدولية) | الرقمنة | سولار | صناعة المؤثر (الثاني) | الشركات الناشئة | الدعم/المشورة

مبتكر الأعمال - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
المزيد عن هذا هنا

WebXR – حل تقنية الواقع الممتد عبر الويب (Web XR)


Konrad Wolfenstein - سفير العلامة التجارية - مؤثر في الصناعةالاتصال عبر الإنترنت (Konrad Wolfenstein)

اختيار اللغة 📢

تاريخ النشر: ٢٧ ديسمبر ٢٠٢١ / تاريخ التحديث: ٢٣ فبراير ٢٠٢٢ - المؤلف: Konrad Wolfenstein

WebXR - حلول تقنية الواقع الممتد عبر الويب

WebXR – حل تقنية الواقع الممتد عبر الويب – الصورة: Xpert.Digital / thinkhubstudio | Shutterstock.com

WebXR هي واجهة برمجة تطبيقات (API) مكتوبة بلغة جافا سكريبت، تُمكّن التطبيقات من التفاعل مع أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مثل HTC Vive وOculus Rift وGoogle Cardboard وOSVR، من خلال متصفح الويب. تُحدد مواصفات WebXR API من قِبل مجموعة من مواصفات W3C، وتُدار بشكل مشترك من قِبل مجموعتين: مجموعة مجتمع الويب الغامر ومجموعة عمل الويب الغامر.

في عام ٢٠١٨، حلّت واجهة برمجة تطبيقات WebXR محل WebVR، إذ صُممت WebXR خصيصًا لأجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وقد طُبقت WebVR في متصفحات Firefox والمتصفحات المبنية على Chromium قبل أن تصبح قديمة وتُزال. وتأسست مجموعة عمل الويب الغامر رسميًا في ٢٤ سبتمبر ٢٠١٨.

تصور مخططات المباني بتقنية ثلاثية الأبعاد - بسرعة - على جميع الأجهزة - الواقع الممتد

لذا، يُعدّ WebXR معيار واجهة برمجة التطبيقات الجديد لمطوري الويب، مما يُمكّنهم من إنشاء تطبيقات الواقع الافتراضي أو المعزز دون الحاجة إلى التعامل المباشر مع الأجهزة. يستطيع المستخدمون ببساطة استخدام متصفح الويب لعرض محتوى الواقع الافتراضي/المعزز دون الحاجة إلى تثبيت أي إضافات أو برامج إضافية.

ما يجب أن تعرفه عن WebXR أو WebVR أو WebAR!

ما هي الخطوة الثورية التالية في مجال التحول الرقمي؟

باختصار: قد يكون رمز الاستجابة السريعة (QR) أو صورة مرتبطة بتقنية WebXR أو WebVR أو WebAR. ما عليك سوى توجيه هاتفك الذكي فوق رمز الاستجابة السريعة أو الصورة، ومسحها ضوئيًا، وستظهر نماذج التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) أو نماذج المنتجات ثلاثية الأبعاد فورًا في متصفحك. كما يمكن عرض معلومات إضافية. وبحسب تقنية WebXR للنمذجة ثلاثية الأبعاد، لن تكون مجرد متفرج سلبي، بل يمكنك التفاعل مع هذا العالم ثلاثي الأبعاد.

في نسخة سطح المكتب، يمكنك عرض التصور ثلاثي الأبعاد والتفاعل معه في متصفحك عبر رابط.

السلف: WebVR - الواقع الافتراضي عبر الويب

كانت WebVR واجهة برمجة تطبيقات تجريبية بلغة JavaScript قادرة فقط على عرض الواقع الافتراضي. وقد تم استبدالها بـ WebXR.

تم تطوير واجهة برمجة التطبيقات هذه لتحقيق الأهداف التالية:

  • الكشف عن أجهزة الواقع الافتراضي المتاحة
  • الاستعلام عن إمكانيات الجهاز
  • الاستعلام عن موضع الجهاز واتجاهه
  • عرض الصور على الجهاز بمعدل الإطارات المناسب

طُوِّرت واجهة برمجة تطبيقات WebVR لأول مرة لصالح موزيلا على يد فلاديمير فوكيتشيفيتش في ربيع عام ٢٠١٤. ومن بين المساهمين في تطويرها براندون جونز وبوريس سموس وأعضاء آخرون من فريق موزيلا. في الأول من مارس ٢٠١٦، أعلن فريق الواقع الافتراضي في موزيلا وفريق جوجل كروم عن إطلاق الإصدار ١.٠ من مقترح واجهة برمجة تطبيقات WebVR. وقد أسفرت عملية إعادة هيكلة واجهة برمجة التطبيقات عن العديد من التحسينات في WebVR.

أحدث نسخة معتمدة هي 1.1، وقد تم تعديلها آخر مرة في 5 أبريل 2017. يضم فريق تحرير الوثيقة أعضاءً من فريقي موزيلا وجوجل. كما انضم بعض أعضاء مايكروسوفت ويساهمون بفعالية في عملية صياغة النسخة 2.0 من واجهة برمجة تطبيقات WebVR.

واجهة برمجة تطبيقات WebVR

قدّمت واجهة برمجة تطبيقات WebVR العديد من الواجهات الجديدة (مثل شاشة الواقع الافتراضي، ووضعية الواقع الافتراضي) التي مكّنت تطبيقات الويب من عرض المحتوى في الواقع الافتراضي باستخدام WebGL مع إعدادات الكاميرا اللازمة وتفاعلات الجهاز (مثل وحدة التحكم أو زاوية الرؤية). صُممت واجهة برمجة التطبيقات هذه لتتبع مسارًا محددًا، مشابهًا جدًا لواجهات برمجة تطبيقات الويب الأخرى التي تتطلب تدخلاً، مثل واجهة برمجة تطبيقات تحديد الموقع الجغرافي. الخطوات اللازمة هي:

  • استعلم عن قائمة أجهزة الواقع الافتراضي المتاحة
  • تحقق مما إذا كان الجهاز المطلوب يدعم أوضاع العرض التي يتطلبها التطبيق
  • وإذا كان الأمر كذلك، فهل يوفر التطبيق للمستخدم وظائف الواقع الافتراضي؟
  • يقوم المستخدم بإجراء يشير إلى رغبته في التبديل إلى وضع الواقع الافتراضي
  • اطلب جلسة واقع افتراضي لعرض محتوى الواقع الافتراضي
  • بداية حلقة عرض تقوم بإنشاء إطارات رسومية لعرضها على جهاز الواقع الافتراضي
  • يستمر إنتاج الإطارات حتى يشير المستخدم إلى رغبته في الخروج من وضع الواقع الافتراضي
  • إنهاء جلسة الواقع الافتراضي

كان WebVR 1.0 مدعومًا في الإصدار الرسمي من متصفح Firefox 55+ لنظام Windows (إصدار 64 بت فقط)، واستُخدم في متصفح Chrome لنظام Android حتى الإصدار 80 كتجربة Origin، ما يعني أنه كان بإمكان المطورين طلب رمز مميز لإضافته إلى مواقعهم الإلكترونية لتفعيل WebVR بسلاسة. كما كان WebVR 1.1 مدعومًا في متصفح Microsoft Edge بدءًا من الإصدار 15002+، وفي متصفحات Samsung Internet وChromium وServo وOculus Carmel.

يدعم متصفح كروم لنظام ويندوز تقنية WebVR 1.1 في إصدار خاص. كما يدعم متصفح فايرفوكس 55 والإصدارات الأحدث على نظام macOS تقنية WebVR إذا قام المستخدم بتفعيل أحد الإعدادات.

على الرغم من أن WebVR فريد من نوعه كواجهة برمجة تطبيقات، إلا أن معظم الأجهزة مزودة بتطبيقات أصلية تتيح تجارب متصلة والوصول إلى محتوى الويب. كما يمكن للعديد من الأدوات الرئيسية، مثل Unity وBlender، تصدير المحتوى إلى الويب، مما يمنح المستخدمين طريقة لاستخدام محتواهم دون الحاجة إلى تثبيت تطبيق مخصص.

WebGL

WebGL (اختصارًا لـ Web Graphics Library) هي واجهة برمجة تطبيقات جافا سكريبت لعرض رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد تفاعلية مع تسريع الأجهزة في أي متصفح ويب متوافق دون الحاجة إلى إضافات. تتكامل WebGL بشكل كامل مع معايير الويب الأخرى، وتتيح استخدام معالجة الصور والمؤثرات بتسريع وحدة معالجة الرسومات كجزء من عرض صفحات الويب. يمكن دمج عناصر WebGL مع عناصر HTML أخرى، ودمجها مع أجزاء أخرى من الصفحة أو خلفية الصفحة.

تتألف برامج WebGL من شفرة تحكم مكتوبة بلغة JavaScript وشفرة تظليل مكتوبة بلغة OpenGL ES Shading Language (GLSL ES)، وهي لغة مشابهة للغة C أو C++، وتعمل على وحدة معالجة الرسومات (GPU) في الحاسوب. وتتولى مجموعة Khronos غير الربحية تطوير وصيانة WebGL.

في أوائل عام 2009، أسس اتحاد كرونوس التقني غير الربحي فريق عمل WebGL، الذي ضم في البداية شركات مثل آبل، وجوجل، وموزيلا، وأوبرا، وغيرها. وصدر الإصدار 1.0 من مواصفات WebGL في مارس 2011.

تم إصدار النسخة الأولى من مواصفات WebGL في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو في 3 مارس 2011. في مارس 2011، تم دعم WebGL بواسطة متصفحي الويب Chrome من Google و Firefox من Mozilla، وتم تمكينه افتراضيًا في الإصدارات التجريبية من متصفحي Safari و Opera من Apple.

في نوفمبر 2011، تم اعتماد مشروع Angle (الذي يرمز إلى Almost Native Graphics Layer Engine)، الذي قدمته جوجل في مارس 2011، لإصدار OpenGL ES 2.0، مما جعل من الممكن تطوير تطبيقات متعددة المنصات مع دعم WebGL، من بين أمور أخرى، لأكثر ثلاث منصات أنظمة تشغيل شهرة - ويندوز وماك ولينكس.

كان تطبيق Zygote Body من أوائل تطبيقات WebGL. وفي نوفمبر 2012، أعلنت شركة Autodesk أنها نقلت معظم تطبيقاتها التي كانت تعمل على أجهزة WebGL محلية إلى الحوسبة السحابية. وتشمل هذه التطبيقات Fusion 360 وAutoCAD 360.

بدأ تطوير مواصفات WebGL 2 في عام 2013 واكتمل في يناير 2017. وتستند هذه المواصفات إلى OpenGL ES 3.0. ويمكن العثور على التطبيقات الأولية في Firefox 51 وChrome 56 وOpera 43.

منذ عام 2017، تعمل منظمة W3C على تطوير WebGPU كخليفة لها.

WebGPU

WebGPU هو الاسم المبدئي لمعيار ويب وواجهة برمجة تطبيقات جافا سكريبت مستقبلية للرسومات منخفضة المستوى والحسابات المُسرّعة، بهدف استبدال WebGL. ويجري تطويره من قِبل مهندسي برمجيات من شركات Apple وMozilla وMicrosoft وGoogle وغيرها ضمن مجموعة W3C GPU for the Web Community Group.

على عكس WebGL، الذي كان مبنيًا على OpenGL ES، فإن WebGPU ليس نسخةً مباشرةً من واجهة رسومية موجودة. مع ذلك، فهو يعتمد على مفاهيم من واجهات Vulkan وMetal وDirect3D 12 منخفضة المستوى. ومن المتوقع أن تستفيد كل من الأجهزة المحمولة ومنصات سطح المكتب من تحسينات السرعة.

في 7 فبراير 2017، قدم فريق WebKit التابع لشركة Apple نموذجًا أوليًا مع أفكار لمعيار يُسمى "WebGPU"، استنادًا إلى واجهة "Metal" الخاصة بهم. كما اقترحوا إنشاء مجموعة مجتمعية تابعة لاتحاد شبكة الويب العالمية (W3C).

بدأت مجموعة W3C "GPU for the Web" عملها في 16 فبراير 2017. في ذلك الوقت، كانت شركات آبل وجوجل وموزيلا قد أجرت تجارب بالفعل، لكن آبل وحدها كانت لديها مقترح رسمي. تبعتها موزيلا في 21 مارس 2017 بمقترحها الخاص لمعيار WebGPU.

في الأول من يونيو 2018، أعلن المطورون الذين يقفون وراء متصفح جوجل كروم أنهم اتفقوا على أهم الجوانب وأنهم يخططون الآن لتطبيق المعيار في المستقبل.

اعتمدت المجموعة المجتمعية لاحقاً اسم "WebGPU" كاسم عمل لمعيار مفتوح. وتم تغيير اسم العرض التقديمي الأصلي لشركة آبل إلى "Web-Metal" لتجنب الالتباس.

مكتبات ملفات PDF ذات الصلة:

  • مكتبة الواقع الممتد (XR) (PDF)
  • مكتبة الرؤية الذكية والاتجاهات (ملف PDF)

هل تبحث عن دعم فني واستراتيجي لحلول الواقع الممتد على الويب؟ إكسبرت ديجيتال يمكنها مساعدتك!

الرائد الرقمي - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

يسعدني أن أعمل كمستشار شخصي لكم في مجال حلول الواقع الممتد.

يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .

إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.

 

 

اكتب لي

أو احجز موعدًا عبر الإنترنت هنا (مكالمة فيديو عبر Microsoft Teams)

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.

من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.

تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.

يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

أبق على اتصال

 

المصدر *27122021-1

 

موضوعات أخرى

  • رؤية الواقع الافتراضي والمعزز - VARV
    هل انتهى ضجيج الواقع المعزز؟...
  • من الباركود إلى الواقع المعزز: 3. عرض المنتج باستخدام WebAR
    تقنية الواقع الممتد/المعزز ثلاثية الأبعاد من إكسبرت: من الرموز الشريطية أحادية الأبعاد إلى رموز المصفوفة ثنائية الأبعاد (EAN/UPC/GTIN) إلى رموز WebAR أو WebXR...
  • ندوة عبر الإنترنت حول أمن البيانات في المبيعات الرقمية
    ندوة عبر الإنترنت: أمن البيانات باستخدام منصة Vuframe ثلاثية الأبعاد - للواقع الممتد والمعزز والافتراضي والمختلط وWebAR / WebXR...
  • الواقع الممتد في الهندسة الميكانيكية: محاكاة الواقع الافتراضي لآلات البناء والحفارات مع الواقع الافتراضي
    الحديث عن الواقع الممتد في الهندسة الميكانيكية: محاكاة كوماتسو لآلات البناء والحفارات باستخدام تقنية الواقع الافتراضي الممتد في الميتافيرس...
  • تدريب أو محاضرة أو ورشة عمل حول Metaverse & Extended Reality للواقع المعزز والمختلط والواقع الافتراضي
    تدريب الواقع الممتد لتكنولوجيا XR: هل تبحث عن محاضرة أو ورشة عمل حول الواقع المعزز والمختلط والافتراضي؟ | ميتافيرس+...
  • التحول الرقمي ونماذج الأعمال الحالية لتقنية الميتافيرس والواقع الممتد
    التحول الرقمي ونماذج الأعمال الحالية لتقنية الميتافيرس وتقنية الواقع الممتد/المعزز (XR)...
  • حلول انتقاء الواقع المعزز لمختبر الخدمات اللوجستية بجامعة هونولولو
    حلول انتقاء باستخدام الواقع المعزز لمختبر الخدمات اللوجستية في جامعة هومبولت الوطنية...
  • Metaverse في الاتحاد الأوروبي - نظرة ثاقبة للواقع المعزز والموسع والافتراضي والمختلط
    الميتافيرس في الاتحاد الأوروبي - نظرة معمقة على الواقع المعزز والممتد والافتراضي والمختلط في تقنيات الواقع الممتد الأوروبية والويب 4.0...
  • معرض وفعالية تجارية هجينة: واقع "الجهاز المجاني" متعدد الأجهزة بتقنية الواقع الممتد (XR)
    معرض وفعالية تجارية هجينة: واقع "الجهاز الحر" متعدد الأجهزة بتقنية الواقع الممتد (الموسع، المعزز، المختلط، والافتراضي)...
شريككم في ألمانيا وأوروبا - تطوير الأعمال - التسويق والعلاقات العامة

شريككم في ألمانيا وأوروبا

  • 🔵 تطوير الأعمال
  • 🔵 المعارض، التسويق والعلاقات العامة

المدونة/البوابة/المركز: الواقع المعزز والممتد – مكتب/وكالة تخطيط Metaverseالاتصال - الأسئلة - المساعدة - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digitalأداة تكوين Metaverse الصناعية عبر الإنترنتالتحضر والخدمات اللوجستية والخلايا الكهروضوئية والمرئيات ثلاثية الأبعاد المعلومات والترفيه / العلاقات العامة / التسويق / الإعلام 
  • مناولة المواد - تحسين المستودعات - الاستشارات - مع Konrad Wolfenstein / Xpert.Digitalالطاقة الشمسية/الطاقة الكهروضوئية - الاستشارات والتخطيط والتركيب - مع Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • تواصل معي:

    جهة اتصال LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • فئات

    • اللوجستية / الداخلية
    • الذكاء الاصطناعي (AI) – مدونة الذكاء الاصطناعي ونقطة الاتصال ومركز المحتوى
    • حلول الطاقة الشمسية الكهروضوئية الجديدة
    • مدونة المبيعات/التسويق
    • طاقات متجددة
    • الروبوتات / الروبوتات
    • جديد: الاقتصاد
    • أنظمة التدفئة المستقبلية - نظام التسخين الكربوني (سخانات ألياف الكربون) - سخانات الأشعة تحت الحمراء - المضخات الحرارية
    • الأعمال الذكية والذكية B2B / الصناعة 4.0 (بما في ذلك الهندسة الميكانيكية، وصناعة البناء، والخدمات اللوجستية، والخدمات اللوجستية الداخلية) - الصناعة التحويلية
    • المدينة الذكية والمدن الذكية والمراكز والكولومباريوم – حلول التحضر – الاستشارات والتخطيط اللوجستي للمدينة
    • الحساسات وتكنولوجيا القياس – الحساسات الصناعية – الذكية والذكية – الأنظمة المستقلة والأتمتة
    • الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse
    • مركز رقمي لريادة الأعمال والشركات الناشئة – معلومات ونصائح ودعم ومشورة
    • استشارات وتخطيط وتنفيذ الطاقة الكهروضوئية الزراعية (البناء والتركيب والتجميع)
    • أماكن وقوف السيارات المغطاة بالطاقة الشمسية: مرآب شمسي – مواقف سيارات شمسية – مواقف سيارات شمسية
    • تخزين الطاقة وتخزين البطارية وتخزين الطاقة
    • تكنولوجيا البلوكشين
    • مدونة NSEO لـ GEO (تحسين المحرك التوليدي) و AIS للبحث بالذكاء الاصطناعي
    • طلب الشراء
    • الذكاء الرقمي
    • التحول الرقمي
    • التجارة الإلكترونية
    • انترنت الأشياء
    • الولايات المتحدة الأمريكية
    • الصين
    • مركز للأمن والدفاع
    • وسائل التواصل الاجتماعي
    • طاقة الرياح/طاقة الرياح
    • لوجستيات سلسلة التبريد (لوجستيات جديدة/لوجستيات مبردة)
    • مشورة الخبراء والمعرفة الداخلية
    • الصحافة – العمل الصحفي إكسبرت | نصيحة وعرض
  • مقال إضافي : إيجاد نظام موقف السيارات الشمسي المناسب: مشاكل مواقف السيارات الشمسية
  • عمل جديد : Viewframework – إطار عمل البرمجة لعام 2022 – بما في ذلك Product Photo 4.0 وWebAR
  • نظرة عامة على Xpert.Digital
  • Xpert.Digital SEO
معلومات الاتصال
  • الاتصال – خبير وخبرة رائدة في تطوير الأعمال
  • نموذج الاتصال
  • بصمة
  • حماية البيانات
  • شروط
  • نظام المعلومات والترفيه e.Xpert
  • بريد معلومات
  • مكون النظام الشمسي (جميع المتغيرات)
  • أداة تكوين Metaverse الصناعية (B2B/الأعمال).
القائمة/الفئات
  • منصة الذكاء الاصطناعي المُدارة
  • منصة ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي للمحتوى التفاعلي
  • حلول LTW
  • اللوجستية / الداخلية
  • الذكاء الاصطناعي (AI) – مدونة الذكاء الاصطناعي ونقطة الاتصال ومركز المحتوى
  • حلول الطاقة الشمسية الكهروضوئية الجديدة
  • مدونة المبيعات/التسويق
  • طاقات متجددة
  • الروبوتات / الروبوتات
  • جديد: الاقتصاد
  • أنظمة التدفئة المستقبلية - نظام التسخين الكربوني (سخانات ألياف الكربون) - سخانات الأشعة تحت الحمراء - المضخات الحرارية
  • الأعمال الذكية والذكية B2B / الصناعة 4.0 (بما في ذلك الهندسة الميكانيكية، وصناعة البناء، والخدمات اللوجستية، والخدمات اللوجستية الداخلية) - الصناعة التحويلية
  • المدينة الذكية والمدن الذكية والمراكز والكولومباريوم – حلول التحضر – الاستشارات والتخطيط اللوجستي للمدينة
  • الحساسات وتكنولوجيا القياس – الحساسات الصناعية – الذكية والذكية – الأنظمة المستقلة والأتمتة
  • الواقع المعزز والممتد - مكتب / وكالة تخطيط Metaverse
  • مركز رقمي لريادة الأعمال والشركات الناشئة – معلومات ونصائح ودعم ومشورة
  • استشارات وتخطيط وتنفيذ الطاقة الكهروضوئية الزراعية (البناء والتركيب والتجميع)
  • أماكن وقوف السيارات المغطاة بالطاقة الشمسية: مرآب شمسي – مواقف سيارات شمسية – مواقف سيارات شمسية
  • التجديد الموفر للطاقة والبناء الجديد – كفاءة الطاقة
  • تخزين الطاقة وتخزين البطارية وتخزين الطاقة
  • تكنولوجيا البلوكشين
  • مدونة NSEO لـ GEO (تحسين المحرك التوليدي) و AIS للبحث بالذكاء الاصطناعي
  • طلب الشراء
  • الذكاء الرقمي
  • التحول الرقمي
  • التجارة الإلكترونية
  • المالية / المدونة / المواضيع
  • انترنت الأشياء
  • الولايات المتحدة الأمريكية
  • الصين
  • مركز للأمن والدفاع
  • اتجاهات
  • في العيادة
  • رؤية
  • الجرائم الإلكترونية/حماية البيانات
  • وسائل التواصل الاجتماعي
  • الرياضات الإلكترونية
  • قائمة المصطلحات
  • تغذية صحية
  • طاقة الرياح/طاقة الرياح
  • الابتكار والتخطيط الاستراتيجي والاستشارات والتنفيذ للذكاء الاصطناعي / الخلايا الكهروضوئية / الخدمات اللوجستية / الرقمنة / التمويل
  • لوجستيات سلسلة التبريد (لوجستيات جديدة/لوجستيات مبردة)
  • الطاقة الشمسية في أولم، وحول نيو أولم، وحول بيبراش أنظمة الطاقة الشمسية الكهروضوئية – نصيحة – تخطيط – تركيب
  • فرانكونيا / سويسرا الفرانكونية – أنظمة الطاقة الشمسية/الكهروضوئية – المشورة – التخطيط – التركيب
  • برلين وضواحي برلين – أنظمة الطاقة الشمسية/الكهروضوئية – الاستشارات – التخطيط – التركيب
  • أوغسبورغ ومنطقة أوغسبورغ المحيطة – أنظمة الطاقة الشمسية / الطاقة الشمسية الكهروضوئية – المشورة – التخطيط – التثبيت
  • مشورة الخبراء والمعرفة الداخلية
  • الصحافة – العمل الصحفي إكسبرت | نصيحة وعرض
  • طاولات لسطح المكتب
  • المشتريات B2B: سلاسل التوريد والتجارة والأسواق والمصادر المدعومة من AI
  • XPaper
  • XSec
  • منطقة محمية
  • الإصدار المسبق
  • النسخة الإنجليزية للينكدين

© يناير ٢٠٢٦ Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - تطوير الأعمال

مصدر:

https://en.wikipedia.org/wiki/WebXR

https://en.wikipedia.org/wiki/WebGL

https://en.wikipedia.org/wiki/WebGPU