Metaverse Reality: هل Apple Vision Pro مناسب لـ Metaverse والواقع الافتراضي والمعزز والممتد؟
نُشر بتاريخ: 12 يونيو 2023 / تحديث من: 12 يونيو 2023 - المؤلف: كونراد ولفنشتاين
خليط المصطلحات: الواقع الافتراضي والموسع والمختلط والمعزز وMetaverse وMetaverse
تعد سماعة Apple Vision Pro التي أعلنت عنها شركة Apple مؤخرًا بمثابة دخول مهم إلى عالم الواقع المعزز والافتراضي ولديها القدرة على تشكيل مستقبل Metaverse. بفضل ميزاته المتقدمة والتكامل السلس والسعر الطموح، يهدف Vision Pro إلى إحداث ثورة في صناعة الألعاب وتمكين المستخدمين من الاستمتاع بتجارب غامرة.
تم تصميم Vision Pro لتقديم "الحوسبة المكانية"، وهو مصطلح تستخدمه Apple لوصف دمج العالمين الحقيقي والافتراضي. يحتوي على ميزات متقدمة مثل تتبع العين والتعرف على إيماءات اليد وتجارب الألعاب الغامرة. ويشبه الجهاز نظارات التزلج المستقبلية، ومن المتوقع إطلاقه في أوائل العام المقبل بسعر 3500 دولار.
الحوسبة المكانية = معالجة البيانات المكانية
الحوسبة المكانية هي مصطلح يشير إلى تقنية يستشعر فيها الكمبيوتر البيئة المادية ويستخدمها لدمج المحتوى الافتراضي في العالم الحقيقي. وهو شكل متقدم من أشكال الحوسبة لا يحدث على الشاشة فحسب، بل يأخذ في الاعتبار أيضًا تجربة المستخدم المكانية وتفاعله.
تجمع الحوسبة المكانية بين تقنيات ومفاهيم مختلفة مثل الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المختلط (MR)، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، ورؤية الكمبيوتر، والتعلم الآلي لإنشاء تجارب غامرة وتفاعلية. من خلال جمع وتحليل البيانات حول البيئة المادية، يمكن دمج المحتوى الناتج عن الكمبيوتر بسهولة في العالم الحقيقي.
مثال على الحوسبة المكانية هو استخدام نظارات الواقع المعزز أو سماعات الرأس التي تسمح للمستخدم برؤية الأشياء أو المعلومات الافتراضية في العالم الحقيقي والتفاعل معها. تفتح هذه التكنولوجيا تطبيقات في مجالات مختلفة مثل الألعاب والتعليم والهندسة المعمارية والطب والتصميم وغيرها الكثير.
الهدف من الحوسبة المكانية هو إنشاء تجربة مستخدم غامرة وبديهية من خلال طمس الحدود بين العالمين المادي والافتراضي. فهو يتيح معالجة المحتوى الافتراضي وعرضه في الوقت الفعلي بناءً على البيئة وإجراءات المستخدم. إن تكامل الإدراك المكاني والتفاعل يخلق بعدًا جديدًا للحوسبة يقدم مجموعة واسعة من التطبيقات الممكنة.
وصف سايمون غرينوولد الحوسبة المكانية في عام 2003 بأنها "تفاعل إنساني مع آلة تحافظ فيها الآلة على الإشارات إلى الأشياء والمساحات الحقيقية وتعالجها".
مع ظهور الواقع الافتراضي للمستهلك، والواقع المعزز، والواقع المختلط، تستخدم شركات مثل Microsoft وMagic Leap مصطلح "الحوسبة المكانية" للإشارة إلى استخدام الإجراءات الجسدية (حركات الرأس والجسم، والإيماءات، والكلام) كمدخلات إلى أنظمة الوسائط الرقمية الحاسوبية التفاعلية، حيث تعمل المساحة المادية ثلاثية الأبعاد بمثابة لوحة قماشية لإخراج الفيديو والصوت واللمس. ويرتبط أيضًا بمفهوم "التوائم الرقمية".
أعلنت شركة Apple عن Vision Pro، وهي منصة للحوسبة المكانية، في 5 يونيو 2023. يحتوي على ميزات متنوعة مثل الصوت المكاني وشاشتي Micro-OLED وشريحة Apple R1 وتتبع العين. ومن المتوقع أن يتم إطلاق الجهاز في الولايات المتحدة في عام 2024.
وكالة تكوين Metaverse عبر الإنترنت
لمحترفي الإعلام والفنانين ثلاثي الأبعاد ووكالات الإعلام والإعلان عبر الإنترنت ومقدمي الخدمات الآخرين: اغتنم الفرصة لتزويد عملائك بالتحويل الخاص بهم من خلال الاعتماد على خبرة Xpert.Digital وشركائها. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك دمج مكون Metaverse الخاص بنا في عرض الخدمة الخاص بك كحل البطاقة البيضاء.
المزيد عنها هنا:
سماعة ابل فيجن برو
تتميز سماعة Apple Vision Pro بجسم مصنوع من زجاج مصفح ثلاثي الأبعاد ينحني حول وجه المستخدم. وهي مجهزة بكاميرات وأجهزة استشعار متقدمة تتيح رؤية واضحة وفهم البيئة والتعرف على مدخلات اليد. يتم إخراج الصوت المكاني من خلال مكبرات الصوت الموضوعة بالقرب من أذني المستخدم، مما يمتزج مع أصوات العالم الحقيقي.
تتضمن المواصفات الرئيسية لسماعة Apple Vision Pro دقة 4K لكل عين، وتتبع اليد، وإدخال الصوت، وبطارية خارجية، وعمر بطارية يصل إلى ساعتين. تعمل سماعة الرأس بنظام التشغيل VisionOS ومن المتوقع أن تكلف 3500 دولار.
يشير مصطلح "Apple Vision Pro" إلى سماعة الواقع المختلط من Apple التي تم الإعلان عنها في الكلمة الرئيسية لـ WWDC23. تهدف سماعة الرأس إلى توفير تجربة حوسبة مكانية من خلال دمج المحتوى الرقمي بسلاسة مع المساحة المادية المحيطة بالمستخدم. يسمح للمستخدمين بالتنقل بأعينهم وأيديهم وصوتهم.
ما هو الكلمة الرئيسية لـ WWDC؟
إن الكلمة الرئيسية لـ WWDC هي الحدث الافتتاحي لمؤتمر المطورين العالمي (WWDC)، الذي يعقد سنويًا بواسطة Apple. WWDC هو مؤتمر للمطورين حيث تقدم Apple للمطورين برامج وتقنيات وأدوات جديدة سيتم إصدارها في الأشهر المقبلة.
يعد العرض التقديمي الرئيسي هو الحدث الرئيسي لـ WWDC ويتم عقده تقليديًا في اليوم الأول. خلال الكلمة الرئيسية، يقدم كبار ممثلي شركة Apple، مثل الرئيس التنفيذي تيم كوك أو غيره من المديرين التنفيذيين، عروضًا تقديمية تسلط الضوء على أحدث إعلانات وتحديثات Apple. غالبًا ما يكون العرض التقديمي الرئيسي متوقعًا للغاية لأنه يقدم رؤى حول المنتجات الجديدة وتحديثات البرامج والابتكارات التكنولوجية المحتملة.
عادةً ما يتم تقديم الإصدارات الجديدة من أنظمة تشغيل Apple، مثل iOS لأجهزة iPhone وiPad، وmacOS لأجهزة كمبيوتر Mac، وwatchOS لساعات Apple، وtvOS لأجهزة Apple TV، خلال الكلمة الرئيسية لـ WWDC. بالإضافة إلى ذلك، قد يتم أيضًا إصدار منتجات الأجهزة الجديدة وأدوات المطورين وتطويرات البرامج والإعلانات المهمة الأخرى.
توفر الكلمة الرئيسية لـ WWDC للمطورين والجمهور الفرصة لإلقاء نظرة أولية على أحدث ابتكارات Apple والاستعداد للتغييرات القادمة في عالم Apple. غالبًا ما يتم بث الحدث مباشرة، مما يمنح الأشخاص حول العالم الفرصة لمتابعة الإعلانات في الوقت الفعلي.
ملخص لسماعة Apple Vision Pro
توفر سماعة Vision Pro ميزات متقدمة مثل تتبع العين والتعرف على إيماءات اليد، مما يتيح للمطورين إنشاء تجارب ألعاب غامرة تستجيب مباشرة لحركات اللاعب. توفر سماعة الرأس واجهة سهلة الاستخدام تسهل على المستخدمين التنقل عبر التطبيقات المختلفة باستخدام تقنية تتبع العين واليد. علاوة على ذلك، فهو يَعِد بدمج المحتوى الرقمي بسلاسة مع العالم المادي، مما يتيح للمستخدمين فرصة التفاعل مع المحتوى الرقمي كما لو كان موجودًا فعليًا في مساحتهم الخاصة.
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن الاهتمام العام بسماعات الرأس التي تكلف 3500 دولار لا يزال غير مؤكد. في حين أن سماعة الرأس Vision Pro أثارت الإثارة ويُنظر إليها على أنها منتج مهم في مجال AR/VR، إلا أنه لم يتم بعد تحديد التبني الشامل والاستخدام على نطاق واسع في metaverse.
في الختام، تتمتع سماعة Apple Vision Pro بالقدرة على المساهمة في Metaverse من خلال تقديم ميزات متقدمة وتجارب غامرة في صناعة الألعاب. يوفر التكامل السلس للمحتوى الرقمي في العالم المادي وواجهة المستخدم البديهية للمستخدمين طرقًا جديدة للتفاعل مع تجارب الواقع الافتراضي والمعزز. ومع ذلك، فإن ملاءمتها للـ metaverse واعتمادها من قبل عامة الناس ستعتمد على عوامل مثل قبول السوق والقدرة على تحمل التكاليف والمزيد من التقدم التكنولوجي.
كانت المراجعات والآراء الأولية لـ Vision Pro مختلطة. ويشكك بعض المتشككين في قدرة أبل على جعل الواقع الافتراضي سائدا، بينما يرى آخرون أن سجل أبل وخبرتها في التصميم مؤشر على النجاح المحتمل في هذا المجال. السعر المرتفع البالغ 3500 دولار يمثل أيضًا مشكلة. ومع ذلك، فإن دخول شركة آبل إلى سوق الواقع المختلط أثار حماسًا وترقبًا كبيرًا في مجتمع التكنولوجيا.
تعليق Xpert على سماعة Apple Vision Pro
سيطر الكشف عن Apple Vision Pro على الكلمة الرئيسية لـ Apple WWDC هذا العام، على الرغم من الإعلانات العديدة الأخرى. ومن المقرر إصدار سماعة الواقع المختلط في أوائل عام 2024 ومن المتوقع أن يصل سعرها إلى 3500 دولار. وهي مصممة لاستخدامها في المقام الأول في قطاع الإنتاجية.
يعتبر Apple Vision Pro جهازًا مبتكرًا يقدم مزيجًا من الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). فهو يسمح للمستخدمين بدمج المحتوى الرقمي بسلاسة في بيئتهم المادية والتفاعل معه بشكل تفاعلي. يقال إن سماعة الرأس تقدم تقنيات متقدمة مثل المعالجات القوية والشاشات عالية الدقة ووظائف التتبع الدقيقة والتصميم المريح لراحة طويلة الأمد.
ينصب تركيز Apple Vision Pro على قطاع الإنتاجية، مما يوحي بأنه مصمم للتطبيقات الاحترافية. ومن المتوقع أن توفر سماعة الرأس ميزات يمكنها تحسين التعاون والتواصل والكفاءة في بيئات العمل المختلفة. بدءًا من المكاتب الافتراضية ومساحات الاجتماعات وحتى أدوات التصور المتقدمة للمصممين والمهندسين، تعد Apple Vision Pro بمستوى جديد من الإنتاجية.
على الرغم من أن سعر 3500 دولار قد يعتبر مرتفعًا، فمن المتوقع أن يكون Apple Vision Pro منتجًا متميزًا يستهدف المستخدمين المحترفين. يمنح الإصدار المتوقع في عام 2024 لشركة Apple متسعًا من الوقت لتحسين سماعة الرأس بشكل أكبر وتطوير نظام بيئي شامل للتطبيقات والمحتوى.
مع الكشف عن Apple Vision Pro، تثبت Apple مرة أخرى التزامها بتطوير تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي وطموحاتها لتشكيل مجال الواقع المختلط. لقد كان إصدار سماعات الرأس متوقعًا للغاية لأنه يتمتع بالقدرة على تغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع المحتوى الرقمي ومحيطنا المادي.
نظرًا لسعرها المرتفع، فإن سماعة Apple Vision Pro غير مثيرة للاهتمام بالنسبة لـ Metaverse
ربما ترغب شركة Apple في ذلك، ولكنها لا تستطيع مواكبة التطوير وأسباب التكلفة الناتجة. من المحتمل أيضًا أن يكون سعر الواقع الممتد أو المختلط جذابًا لمجموعة مستهدفة أصغر في القطاع المتميز. إذا نجح ذلك؟ سوف نرى.
استشارات وتخطيط وتنفيذ الواقع المعزز وWebAR والصناعي | B2B | الأعمال ميتافيرس (ميتافيرس)
Xpert.Plus هو مشروع من Xpert.Digital. لدينا سنوات عديدة من الخبرة في دعم وتقديم المشورة بشأن الواقع المعزز (الممتد) وفي تحسين المستودعات ، والتي نجمعها في شبكة كبيرة تحت Xpert.Plus .
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 (ميونخ) .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital - كونراد ولفنشتاين
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus