هل تبحث عن صالة عرض افتراضية أو وكالة للواقع المعزز والمختلط والممتد من ميونيخ أو شتوتغارت؟
اختيار اللغة 📢
تاريخ النشر: ١٤ يونيو ٢٠٢١ / تاريخ التحديث: ٢٧ أكتوبر ٢٠٢١ - بقلم: Konrad Wolfenstein
إمكانات الواقع الممتد ومجالات التطبيق
من المتوقع أن يصل حجم سوق الواقع الممتد (XR) في أوروبا إلى 50.55 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2026، مع توسع وتطور استخدامات الواقع الممتد مع إدراك الشركات لإمكاناته الكاملة. كما يُتوقع أن يُحقق الواقع الافتراضي (VR) فوائد اقتصادية للدول الأوروبية. فمن المتوقع أن تشهد ألمانيا زيادة في الناتج المحلي الإجمالي قدرها 29.8 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، بينما يُتوقع أن تشهد المملكة المتحدة زيادة قدرها 20.1 مليار دولار أمريكي في الناتج المحلي الإجمالي بفضل تقنية الواقع الافتراضي. علاوة على ذلك، من المتوقع أن تُوفر تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز أكثر من 400 ألف وظيفة في كل من ألمانيا والمملكة المتحدة بحلول عام 2030، بزيادة عن 10 آلاف إلى 15 ألف وظيفة وفرتها تقنيات الواقع الممتد في كل دولة عام 2019.
مناسب ل:
الواقع الممتد (XR) مصطلح شامل ناشئ يشمل جميع التقنيات الغامرة، بما في ذلك الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)، بالإضافة إلى التقنيات التي لم تُبتكر بعد. تعمل تقنيات الواقع الممتد على تعزيز الواقع الذي نعيشه إما بدمج العالمين الافتراضي والواقعي أو بخلق تجربة غامرة بالكامل. ومن المتوقع أن تحظى هذه التقنيات بنفس القدر من الانتشار الذي تحظى به الأجهزة المحمولة في السوق اليوم.
🏢 👨🏻 👩🏻 خدمات رقمية لشركتك - محلية وعالمية
نحن نعمل في مجال تطوير الأعمال ونساعدك على تعزيز وتوسيع حضورك في السوق.
نتطلع إلى رؤيتكم!
🚀 👧🏽 👦🏽 للجهات التي قد تحتاج إلى مساعدتنا
ندعمكم في المسائل الاستراتيجية، إقليمياً ودولياً، سواء على أساس المشاريع أو بشكل شامل.
أدت جائحة كورونا إلى بروز ثلاثة مجالات تطبيقية جديدة لتقنية الواقع الممتد (XR):
- صالات عرض افتراضية
- المعارض الافتراضية
- الفعاليات والاجتماعات الافتراضية
مناسب ل:
- الوضع الحالي للظاهرية (صالة العرض الرقمية والمعارض الافتراضية)
- الواقع المعزز في العالم المادي الرقمي
- مكتبة الواقع الممتد (XR) (PDF)
تطبيقات الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط الرائدة في الصناعة التحويلية

تطبيقات الواقع الممتد/المعزز/الواقع الافتراضي/المختلط الرائدة في قطاع التصنيع – الصورة: Xpert.Digital
التطبيقات الرائدة للتقنيات الغامرة في قطاع التصنيع: سيكون الدعم عن بعد في الوقت الفعلي، بالإضافة إلى التعليمات والتعليقات للموظفين، أحد أهم تطبيقات التقنيات الغامرة في قطاع التصنيع في العامين المقبلين، وفقًا لـ 75 بالمائة من خبراء صناعة الواقع الممتد الذين شاركوا في استطلاع عام 2020 في الولايات المتحدة الأمريكية.
أي من التطبيقات/الحلول الجديدة التالية يمكننا أن نتوقع رؤيتها في قطاع التصنيع خلال العامين المقبلين في شكل تقنيات غامرة؟
- 75% – الدعم عن بُعد، والتعليمات، والتعليقات الفورية للموظفين
- 48% – تدريب الموظفين
- انخفاض بنسبة 45% في أخطاء التجميع
- 45% – تحسين إدارة سلسلة التوريد
- 43% – الفحص والصيانة عن بعد
- 40% – الوقاية من الحوادث (تحسين سلامة الموظفين)
- 35% - تصميم المنتج والنماذج الأولية
- 33% – إدارة المخزون
أفضل تطبيقات الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في المدن الذكية
التطبيقات الرائدة للتقنيات الغامرة في المدن الذكية: تعتبر التحسينات في حلول الملاحة والتخطيط الحضري من أهم تطبيقات التقنيات الغامرة في المدن الذكية، وذلك وفقًا لـ 57 و 44 بالمائة من خبراء صناعة الواقع الممتد على التوالي في استطلاع عام 2020.
ما هي أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في المدن الذكية؟
- 57% – حلول الملاحة
- 44% – التخطيط الحضري
- 44% – إشارات مرور ذكية وكاميرات مراقبة للتحكم في حركة المرور
- 43% – مواقف السيارات الذكية
- 42% – أنظمة إدارة المباني الذكية
- 37% – الإغاثة والتعافي من الكوارث
- 16% – تدريب الشرطة
- 10% – خدمات المحاربين القدامى
- 1% – أخرى
مناسب ل:
تطبيقات الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط الرائدة في قطاع التعليم

تطبيقات الواقع الممتد/المعزز/الواقع الافتراضي/المختلط الرائدة في قطاع التعليم – الصورة: Xpert.Digital
أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في قطاع التعليم خلال العامين المقبلين، وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة عام 2020
أي من التطبيقات/الحلول الجديدة التالية في قطاع التعليم يمكننا أن نتوقع رؤيتها في العامين المقبلين بفضل التقنيات الغامرة؟
- 66% – تجربة التعلم الغامرة (على سبيل المثال، تقديم محتوى رقمي غامر وتفاعلي)
- 57% – تنمية المهارات الشخصية (مثل التعاون والعمل الجماعي وحل المشكلات)
- 55% – إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد تفاعلية للتعلم (على سبيل المثال، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للكواكب لدراسة علم الفلك)
- 49% – رحلات استكشافية (على سبيل المثال، جولة افتراضية عبر الزمن)
- 40% – إعادة تمثيل/محاكاة التجارب السابقة للمتعلمين الجدد
- 32% – التعلم الفردي (على سبيل المثال، أدوات التعلم للطلاب ذوي الاحتياجات الخاصة)
- 26% – تسهيل التعلم الذاتي
- 2% أخرى
مناسب ل:
أبرز تطبيقات الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في مجال الرعاية الصحية وفقًا لخبراء الواقع الممتد

أبرز تطبيقات الواقع الممتد/المعزز/الواقع الافتراضي/المختلط في مجال الرعاية الصحية وفقًا لخبراء الواقع الممتد – الصورة: Xpert.Digital
أبرز تطبيقات التقنيات الغامرة في مجال الرعاية الصحية خلال العامين المقبلين، وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة عام 2020. ستكون عمليات المحاكاة التدريبية واحدة من أهم تطبيقات التقنيات الغامرة في مجال الرعاية الصحية خلال العامين المقبلين، وفقًا لـ 68 بالمائة من خبراء صناعة الواقع الممتد الذين شاركوا في استطلاع عام 2020.
في أي مجالات تُستخدم تقنية الواقع الممتد في الرعاية الصحية؟
- 68% – محاكاة التدريب (على سبيل المثال لتدريب الجراحين)
- 56% – العمليات الجراحية بمساعدة
- 53% – أبحاث حول أمراض مثل السرطان بتقنية ثلاثية الأبعاد
- 46% – علاج ضعف البصر
- 43% – إدارة الألم
- 42% – الملاحة في حالات الطوارئ (على سبيل المثال، تطبيقات الصحة التي تستفيد من ميزات الملاحة وتحديد الموقع الجغرافي)
- 40% – تقييم وعلاج الأمراض العقلية
- 31% – تحسن في عادات النوم
- 26% – تعزيز بيئة اجتماعية إيجابية للأشخاص ذوي القدرات العصبية غير النمطية
- 1% – أخرى
استخدام الواقع الافتراضي/المعزز في مؤسسات الرعاية الصحية
أظهر استطلاع رأي أُجري في الولايات المتحدة أن نسبة تطبيق الواقع المعزز/الواقع الافتراضي في مؤسسات الرعاية الصحية التي شملها الاستطلاع بلغت 36% من بين ثلث المديرين التنفيذيين الذين أفادوا باستخدام الواقع الافتراضي/المعزز في مؤسساتهم الصحية في عام 2019.
استطلعت الدراسة آراء 100 من كبار المديرين التنفيذيين في مؤسسات الرعاية الصحية التي تتراوح إيراداتها السنوية بين 250 مليون دولار و3 مليارات دولار. وشملت المؤسسات التي شملها الاستطلاع المستشفيات، والمراكز الطبية الأكاديمية، ومجموعات الأطباء، ومراكز العيادات الخارجية والجراحة، ومرافق الرعاية طويلة الأجل والرعاية اللاحقة للحالات الحادة، ومقدمي خدمات الرعاية الصحية المنزلية، ومراكز الرعاية التلطيفية.
- السوق الأدنى: من 250 مليون دولار أمريكي إلى 750 مليون دولار أمريكي
- السوق العليا: من 751 مليون دولار أمريكي إلى 3 مليارات دولار أمريكي
نسبة المستجيبين
- 30% – انخفاض السوق
- 36% – السوق العليا
- 33% – جميع المشاركين في الاستطلاع
مكتبات ملفات PDF الحالية لدعم تخطيطك الاستراتيجي وأنشطتك المستقبلية
نقدم لكم العديد من المعلومات الإضافية حول الأرقام والبيانات والحقائق التي يمكن أن تساعدكم على تحسين وتوسيع أهدافكم الاستراتيجية:
- مكتبة التركيبة السكانية للعملاء – قاعدة المعرفة الديموغرافية (PDF)
- مكتبة التسويق الإلكتروني (ملف PDF)
- مكتبة التجارة الإلكترونية – قاعدة المعرفة (PDF)
- مكتبة التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي – قاعدة المعرفة (PDF)
- مكتبة تحسين محركات البحث – قاعدة بيانات معارف SEM (PDF)
- إعلانات محرك البحث / مكتبة SEA – قاعدة معارف إعلانات محرك البحث (PDF)
- مكتبة الواقع الممتد (XR) (PDF)
لهذا السبب تُعدّ Xpert.Digital الخيار الأمثل لمدينتي ميونخ وشتوتغارت! – صالة عرض افتراضية، ووكالة للواقع المعزز والمختلط والممتد
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus
































