صعود الرياضات الإلكترونية
اختيار اللغة 📢
نُشر في: 9 سبتمبر 2018 / تم التحديث في: 9 سبتمبر 2018 – المؤلف: Konrad Wolfenstein
لطالما كانت الرياضات الإلكترونية، وهي ألعاب الكمبيوتر التنافسية، ظاهرةً مهملةً إلى حد كبير من قِبل وسائل الإعلام والجهات الراعية. إلا أن هذا التوجه قد تغير في السنوات الأخيرة، كما يُظهر الرسم البياني: فقد ارتفعت (بنسبة تقارب 400% و1000% على التوالي). ويعود ذلك جزئيًا إلى إدراك العلامات التجارية والأندية للإمكانات التسويقية للرياضات الإلكترونية واستثمارها بكثافة فيها. علاوة على ذلك، اكتسبت صناعة الرياضات الإلكترونية شهرةً متزايدة. ففي ألمانيا، على سبيل المثال، كان ما يقرب من نصف المشاركين في استطلاع رأي حديث على دراية بمصطلح الرياضات الإلكترونية، بينما سمع به 27% آخرون على الأقل.




























