هل تبحث عن صالة عرض افتراضية أو وكالة للواقع المعزز والمختلط والممتد من بريمن أو برلين؟
اختيار اللغة 📢
تاريخ النشر: ١٤ يونيو ٢٠٢١ / تاريخ التحديث: ٢٧ أكتوبر ٢٠٢١ - بقلم: Konrad Wolfenstein
Xtded: الواقع الممتد لرجال الأعمال والصناعة
الواقع الممتد (XR) مصطلح شامل لجميع التقنيات الغامرة، بما في ذلك الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR)، بالإضافة إلى التقنيات التي لا تزال قيد التطوير. تعمل تقنيات الواقع الممتد على تعزيز تجربة الواقع الذي نعيشه إما بدمج العالمين الافتراضي والواقعي أو من خلال خلق تجربة غامرة بالكامل. من المتوقع أن تصل قيمة سوق الواقع الممتد العالمي إلى 31 مليار دولار أمريكي في عام 2021، وأن ينمو إلى ما يقارب 300 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2024. وعلى الصعيد الإقليمي، تنتشر ابتكارات الواقع الممتد بشكل خاص في الولايات المتحدة ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ، ولا سيما اليابان وكوريا الجنوبية والصين.
مناسب ل:
سماعات XR والشركات
تُنشئ تقنية الواقع الافتراضي بيئة اصطناعية، بينما تستخدم تقنية الواقع المعزز البيئة الموجودة ببساطة عن طريق إضافة معلومات جديدة إليها. في كلتا التقنيتين، تُتاح المعلومات أو الصور للمستخدم عادةً عبر سماعة رأس. تشمل الشركات المُصنّعة لسماعات الواقع الافتراضي Oculus وSony وHTC، بينما تُقدّم Microsoft وMagic Leap وVuzix سماعات رأس ونظارات الواقع المعزز. بالإضافة إلى هذه الشركات، تُعدّ LG وQualcomm من بين الشركات الرائدة في مجال براءات اختراع الواقع الممتد. وقد عقدت شركة Qualcomm، المُصنّعة للرقائق الإلكترونية، شراكة مع 15 شركة اتصالات عالمية لتشكيل التحالف العالمي لمحتوى الواقع الممتد لشركات الاتصالات، بهدف تطوير محتوى الواقع المعزز/الواقع الافتراضي القائم على تقنية الجيل الخامس.
🏢 👩🏻👨🏻 خدمات رقمية لشركتك - محلياً وعالمياً
نحن نعمل في مجال تطوير الأعمال ونساعدك على تعزيز وتوسيع حضورك في السوق.
ونحن نتطلع إلى رؤيتكم!
🚀 👧🏽 👦🏽 للوكالات التي يمكنها الاستفادة من مساعدتنا
تطبيقات XR
يتوقع الخبراء أن تُسهم التحسينات في أجهزة الواقع الممتد (XR)، مثل طرح أجهزة أصغر حجمًا وأكثر راحة، إلى جانب التطورات في تطبيقات البرمجيات والاتصال، في دعم التوسع المتزايد في استخدام تقنيات الواقع الممتد في مختلف القطاعات. ومن المتوقع أن تكون قطاعات الرعاية الصحية والتصنيع والسيارات من بين القطاعات الأكثر تأثرًا بتقنيات الواقع الممتد. ومع استمرار تطور هذه التقنية، ستتوسع استخدامات الواقع الممتد وتزداد، ومن المرجح أن تُلمس فوائده الاقتصادية على مستوى العالم. وقد ساهمت التطورات الأخيرة في صالات العرض الافتراضية والمعارض الافتراضية والفعاليات والاجتماعات الافتراضية، والتي حفزتها جائحة كوفيد-19، في تعزيز هذا التوجه بشكل كبير.
مناسب ل:
- الوضع الحالي للظاهرية (صالة العرض الرقمية والمعارض الافتراضية)
- الواقع المعزز في العالم المادي الرقمي
- مكتبة الواقع الممتد (XR) (PDF)
نسبة المديرين التنفيذيين حول العالم الذين يستخدمون تقنية الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي
بحسب البيانات الحالية، قام 35% من المديرين التنفيذيين الذين شملهم الاستطلاع بتطبيق تقنيات الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي في وحدة أعمال واحدة على الأقل، بينما استخدم 13% منهم هذه التقنية في وحدات متعددة. في المقابل، لم يكن لدى 3% من المديرين التنفيذيين الذين شملهم الاستطلاع أي فكرة عن مدى استخدام شركاتهم لتقنيات الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي، وأكد 11% آخرون أنهم لم يقيّموا هذه التقنية ولا يخططون لتطبيقها.
مدى تبني تقنيات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي بين الرؤساء التنفيذيين العالميين
- 27% – مشروع تجريبي
- 24% – تقييم أو تخطيط مشروع تجريبي
- 22% – التنفيذ في وحدة أعمال واحدة
- 13% – تم تطبيقها في العديد من مجالات الأعمال
- 11% – لا يوجد تخطيط أو تقييم للتنفيذ
- 3% – لا أعرف
زيادة وقت العمل من خلال تقنية الواقع الممتد (XR)
نسبة وقت العمل الذي يمكن تعزيزه بتقنية الواقع الممتد (XR) في عام 2019: في عام 2019، أمكن تعزيز 35% من وقت العمل في قطاع الرعاية الصحية والاجتماعية باستخدام تقنية الواقع الممتد (XR). في المقابل، لم تتجاوز هذه النسبة 16% في قطاع خدمات الأعمال، وهي نسبة أقل من المتوسط البالغ 21% في جميع القطاعات التي شملتها الدراسة. بإمكان العاملين في جميع القطاعات تحسين إنتاجيتهم باستخدام تقنية الواقع الممتد، مع بروز هذه الفرص بشكل خاص في قطاعات الرعاية الصحية والاجتماعية، والتصنيع، والبناء.
يشير مصطلح "التحسين" إلى عملية تعاون الفرد مع التكنولوجيا لأداء مهمة ما بكفاءة أعلى. في المقابل، تحدث الأتمتة عندما تحل التكنولوجيا محل الفرد في أداء مهمة ما. يوضح النموذج المصدر إمكانية تحسين وقت العمل في مختلف القطاعات.
مناسب ل:
ما هي النسبة المئوية لوقت العمل الذي يتم تعزيزه بتقنية الواقع الممتد؟
- 35% – الخدمات الصحية والاجتماعية
- 30% – التصنيع
- 30% – قطاع البناء
- 23% – التعليم
- 23% – التجزئة
- 22% – التعدين
- 22% – المعلومات والاتصالات
- 21% – النقل
- 21% – القطاع العام
- 20% – شركات المرافق
- 19% – السياحة
- 17% – خدمات الترفيه والخدمات الأخرى
- 17% – الخدمات المالية
- 16% – خدمات الأعمال
الإنفاق العالمي في السوق على تقنيات الواقع الممتد (XR)
كما هو متوقع في تقرير عام 2019، سيزداد استخدام تقنيات الواقع الممتد (XR) في الأعمال التجارية على مستوى العالم من عام 2018 إلى عام 2023 في جميع الصناعات، مع توقعات تشير إلى أنه في عام 2023، سيتم إنفاق 35 مليار دولار على هذه التقنيات في صناعات التصنيع والبناء وحدها.
من المفاهيم الخاطئة الشائعة أن الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) يقتصران على صناعات الألعاب والترفيه. إلا أن هذا المفهوم بدأ يتغير، إذ لاحظ الخبراء أن الإنفاق الصناعي على تقنيات الواقع الممتد (XR) في عام 2019 تجاوز الإنفاق الاستهلاكي. ويتوقع المحللون أن يصل تبني هذه التقنيات في القطاع الصناعي إلى ثلاثة أضعاف تبنيها في القطاع الاستهلاكي بحلول عام 2023، مع توسع تطبيقاتها وتطورها مع إدراك الشركات لإمكاناتها الكاملة.
الإنفاق العالمي في السوق حسب الصناعة على تقنيات الواقع الممتد (XR)
2023 – الإنفاق على الواقع الممتد بمليارات الدولارات الأمريكية
- 35 – التصنيع والبناء
- 24 – القطاع العام
- 20 – الاتصالات والإعلام والترفيه
- 19 - الخدمات المهنية وتجارة التجزئة
- 10- النقل والخدمات اللوجستية وتجارة الجملة
- 7 – الموارد
- 5- الخدمات المالية
2022 – الإنفاق على تقنية الواقع الممتد بمليارات الدولارات الأمريكية
- 24 – التصنيع والبناء
- 17 – القطاع العام
- 14 – الاتصالات والإعلام والترفيه
- 13 - خدمات العمل الحر والتجزئة
- 7- النقل والخدمات اللوجستية وتجارة الجملة
- 5 – الموارد
- 4- الخدمات المالية
2018 – الإنفاق على الواقع الممتد بمليارات الدولارات الأمريكية
- 1- التصنيع والبناء
- 1- القطاع العام
- 1- الاتصالات والإعلام والترفيه
- 1- خدمات العمل الحر والتجزئة
- 0 – النقل والخدمات اللوجستية وتجارة الجملة
- 0 – الموارد
- 0 – الخدمات المالية
مناسب ل:
آراء المتخصصين في الصناعة حول انتشار تقنيات الواقع المعزز (XR) مقارنة بالأجهزة المحمولة
في استطلاع أجري في أوائل عام 2019، وافق 39 بالمائة من المشاركين على العبارة القائلة بأن تقنيات الواقع الممتد (XR) ستكون منتشرة في سوق المستهلكين مثل الأجهزة المحمولة بحلول عام 2025. وهذا يتناقض بشكل صارخ مع نسبة الاثنين بالمائة الذين لم يوافقوا على هذا التأكيد.
في هذا الاستطلاع، تشمل تقنيات الواقع الممتد (XR) الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR). وكان السؤال: "يرجى تحديد مدى موافقتك على هذه العبارة: بحلول عام 2025، ستصبح تقنيات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط/الواقع الممتد منتشرة في السوق الاستهلاكية بنفس قدر انتشار الأجهزة المحمولة." النسب المئوية التي تتجاوز 100% ناتجة عن التقريب.
آراء المتخصصين في الصناعة حول انتشار تقنيات الواقع الممتد (XR) - نسبة المستجيبين
- 39% – أوافق بشدة
- 47% – موافق
- 9% – لا أوافق ولا أعارض
- 5% – غير موافق
- 2% – أرفض بشدة
العوامل المسؤولة عن تفوق سوق الواقع المعزز على سوق الواقع الافتراضي
العوامل التي، وفقًا لخبراء صناعة الواقع الممتد/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط في الولايات المتحدة الأمريكية، هي الأكثر مسؤولية عن تفوق سوق الواقع المعزز على سوق الواقع الافتراضي في عام 2020
التكلفة، وإمكانية الوصول، والأمان هي العوامل الثلاثة الأكثر مسؤولية عن تفوق سوق الواقع المعزز في نهاية المطاف على سوق الواقع الافتراضي، وفقًا لدراسة استقصائية لخبراء صناعة الواقع الممتد.
أي من العوامل التالية هي الأكثر مسؤولية عن تفوق سوق الواقع المعزز على سوق الواقع الافتراضي؟
- 57% – التكاليف (على سبيل المثال، إنشاء تطبيقات الواقع المعزز الجيدة أو إضافة ميزات الواقع المعزز إلى تطبيق موجود أرخص من إنتاج تطبيقات ومحتوى الواقع الافتراضي الجيد)
- 52% – إمكانية الوصول إلى الواقع المعزز
- 45% أمان
- 41% – تجارب أبسط وأكثر سهولة من خلال الواقع المعزز
- 33% – زيادة استثمارات الشركات في تقنية الواقع المعزز
- 30% – قابلية التوسع في الواقع المعزز
- 30% – المزيد من التطبيقات الواقعية والفوائد الملموسة للواقع المعزز
- 27% – نطاق أوسع من التطبيقات والبرامج المتوافقة مع الواقع المعزز
- 24% – تفضيل أكبر للواقع المعزز بين المستهلكين
- 9% – لا حاجة لأجهزة إضافية للواقع المعزز
مكتبات ملفات PDF الحالية لدعم تخطيطك الاستراتيجي وأنشطتك المستقبلية
نقدم لكم العديد من المعلومات الإضافية حول الأرقام والبيانات والحقائق التي يمكن أن تساعدكم على تحسين وتوسيع أهدافكم الاستراتيجية:
- مكتبة التركيبة السكانية للعملاء – قاعدة المعرفة الديموغرافية (PDF)
- مكتبة التسويق عبر الإنترنت (PDF)
- مكتبة التجارة الإلكترونية – قاعدة المعرفة (PDF)
- مكتبة التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي – قاعدة المعرفة (PDF)
- مكتبة تحسين محركات البحث – قاعدة بيانات معارف SEM (PDF)
- إعلانات محرك البحث / مكتبة SEA – قاعدة معارف إعلانات محرك البحث (PDF)
- مكتبة الواقع الممتد (XR) (PDF)
لهذا السبب تُعدّ Xpert.Digital الخيار الأمثل لمدينتي بريمن وبرلين! – صالة عرض افتراضية، ووكالة متخصصة في الواقع المعزز والمختلط والممتد
سأكون سعيدًا بالعمل كمستشار شخصي لك.
يمكنك الاتصال بي عن طريق ملء نموذج الاتصال أدناه أو ببساطة اتصل بي على +49 89 89 674 804 .
إنني أتطلع إلى مشروعنا المشترك.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
تعد Xpert.Digital مركزًا للصناعة مع التركيز على الرقمنة والهندسة الميكانيكية والخدمات اللوجستية/اللوجستية الداخلية والخلايا الكهروضوئية.
من خلال حل تطوير الأعمال الشامل الذي نقدمه، فإننا ندعم الشركات المعروفة بدءًا من الأعمال الجديدة وحتى خدمات ما بعد البيع.
تعد معلومات السوق والتسويق وأتمتة التسويق وتطوير المحتوى والعلاقات العامة والحملات البريدية ووسائل التواصل الاجتماعي المخصصة ورعاية العملاء المحتملين جزءًا من أدواتنا الرقمية.
يمكنك معرفة المزيد على: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus



































