تتزايد شعبية الرياضات الإلكترونية في ألمانيا
Available in 27 languages 📢
فضّل استخدام Xpert.Digital على جوجلⓘتاريخ النشر: ١٦ أغسطس ٢٠١٨ / تاريخ التحديث: ٩ سبتمبر ٢٠١٨ - بقلم: Konrad Wolfenstein
+++ تزداد شعبية الرياضات الإلكترونية في ألمانيا +++ الرياضات الإلكترونية، اتجاهات الرياضات الإلكترونية +++ بطولات الرياضات الإلكترونية تُقام بشكل رئيسي في الغرب +++ الرياضات الإلكترونية مربحة +++ لعبة فورتنايت تحتل المرتبة الأولى على منصة تويتش +++ الرياضات الإلكترونية تشهد ازدهارًا كبيرًا +++ الرياضات الإلكترونية تتحول إلى صناعة بمليارات الدولارات +++
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.
على الصعيد العالمي، تتجه الرياضات الإلكترونية لتصبح صناعة بمليارات الدولارات. وفي ألمانيا، ترى رابطة صناعة الألعاب الألمانية (BIU) أن الألعاب الاحترافية في طريقها لتصبح رياضة شعبية. وصرحت الرابطة في بيان صحفي: "لا يقتصر النمو على قطاع الرياضات الإلكترونية الاحترافية فحسب، بل يتزايد أيضاً عدد الفرق الرياضية التي يتم إنشاؤها في الجامعات والأندية المحلية في ألمانيا". وتُظهر رأينُشرت هناك أن الوعي بالرياضات الإلكترونية في ازدياد. حالياً، يعرف 29% من مستخدمي الإنترنت هذا المصطلح، بينما يعرف أكثر من نصف الفئة العمرية من 16 إلى 24 عاماً ماهية هذه الرياضة الرقمية.
الرياضات الإلكترونية، اتجاهات الرياضات الإلكترونية
تُقام بطولات الرياضات الإلكترونية بشكل رئيسي في الغرب
تُتيح الرياضات الإلكترونية إمكانية تحقيق مكاسب مالية كبيرة، حيث تُقدم البطولات الأعلى قيمة جوائز مالية تصل إلى عشرات الملايين. ووفقًا لدراسة استقصائية أجرتها شركة نيوزو، تُقام غالبية البطولات الكبرى في الدول الصناعية الغربية، وتحديدًا في أمريكا الشمالية (28%) وأوروبا الغربية (26%). ويُقام ربع آخر من أهم هذه البطولات في آسيا (24%)، وخاصة في الصين (8%).
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.
الرياضات الإلكترونية تؤتي ثمارها
تشهد الإيرادات ونسب المشاهدة ارتفاعًا هائلًا، حتى أن أندية مثل شالكه 04 وباريس سان جيرمان باتت تمتلك فرقًا احترافية خاصة بها، ما يُشير إلى ازدهار الرياضات الإلكترونية حاليًا. ويستفيد الرياضيون أيضًا من هذا التطور، حيث تُقدم البطولات الكبرى جوائز مالية بملايين الدولارات. فعلى سبيل المثال، بلغت قيمة جوائز بطولة "ذا إنترناشونال 2016" للعبة دوتا 2 في سياتل 21 مليون دولار أمريكي. وقد أصبح اللاعبون الناجحون بالفعل من أصحاب الملايين في أعلى مستويات الرياضات الإلكترونية. ولا يبدو أن هذا التوجه التصاعدي سيتوقف قريبًا، فمن المتوقع أن يصل جمهور الرياضات الإلكترونية العالمي إلى ما يقارب 600 مليون مشاهد بحلول عام 2020، ومن المتوقع أن تتطور قيمة الجوائز والإيرادات تبعًا لذلك في السنوات القادمة.
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.
لعبة فورتنايت تحتل المرتبة الأولى على منصة تويتش
بحسب شركة نيوزو، شاهد مستخدمو منصة تويتش ما مجموعه 124.7 مليون ساعة من بث لعبة فورتنايت (ليج أوف ليجيندز) في يونيو 2018. فورتنايت منصة بث فيديو مباشر تُستخدم أساسًا لبث ألعاب الفيديو، بينما ليج أوف ليجيندز لعبة بقاء تعاونية عبر الإنترنت. مع ذلك، فإن حصة فورتنايت في الرياضات الإلكترونية ضئيلة. يختلف الوضع بالنسبة لدوتا 2 وكاونتر سترايك، حيث يُخصص ما يقارب نصف ساعات المشاهدة لبث مباريات الرياضات الإلكترونية الاحترافية. يُدرّ بث الألعاب الاحترافية حاليًا عائدات بمئات الملايين من الدولارات.
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.
الرياضات الإلكترونية تشهد ازدهاراً ملحوظاً
ما القاسم المشترك بين شالكه 04 وباريس سان جيرمان؟ يمتلك كلا الناديين الآن فريقًا للعبة "ليج أوف ليجيندز"، وهي لعبة جماعية عبر الإنترنت. لم تعد الرياضات الإلكترونية مجرد رياضة متخصصة غريبة. تتوقع شركة أبحاث السوق "نيوزو" ازدهارًا حقيقيًا للألعاب الإلكترونية الاحترافية. من المتوقع أن يرتفع عدد مشاهدي منافسات الرياضات الإلكترونية عبر الإنترنت أو التلفزيون هذا العام إلى 385 مليون مشاهد حول العالم، ويتوقع المحللون أن يصل العدد إلى ما يقارب 600 مليون مشاهد بحلول عام 2020. ومن المتوقع أن تنمو الإيرادات تبعًا لذلك في السنوات القادمة.
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.
أصبحت الرياضات الإلكترونية صناعة بمليارات الدولارات
تشير أحدث تقارير سوق الرياضات الإلكترونية العالمية الصادرة عن شركة نيوزو إلى أن الرياضات الإلكترونية في طريقها لتصبح سوقًا بمليارات الدولارات . ويتوقع التقرير أن تتجاوز الإيرادات 1.6 مليار دولار بحلول عام 2021. ومع ذلك، لم تصل إلى هذا الرقم بعد، إذ يتوقع المحللون إيرادات بقيمة 906 ملايين دولار للعام الحالي، منها 40% من الرعاية و19% من الإعلانات. ويتجلى مدى أهمية الرياضات الإلكترونية في حقيقة أن أندية مثل شالكه 04 وباريس سان جيرمان تمتلك الآن فرقًا خاصة بها في لعبة "ليج أوف ليجيندز" - وهي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
يمكنك العثور على المزيد من الرسوم البيانية على موقع Statista.


























