رمز الموقع اكسبرت ديجيتال

الواقع الافتراضي المختلط والحضري – عوالم XR التعاونية مع STYLY وMogura وARROVA وXR Consortium وTokyo Dome من اليابان

الواقع الافتراضي المختلط والحضري – عوالم XR التعاونية من اليابان

الواقع الافتراضي المختلط والحضري – عوالم XR التعاونية من اليابان – الصورة: Xpert.Digital

رؤى افتراضية: الرواد اليابانيون يغيرون مشهد XR

تكنولوجيا المستقبل: تأثير اليابان على صناعة XR العالمية

لقد أثبتت اليابان نفسها كدولة رائدة في تطوير تقنيات الواقع الممتد (XR). ويشمل الواقع الافتراضي الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR)، وتلعب الشركات اليابانية دورًا حاسمًا في تطوير هذه التقنيات، وخاصة في مجالات الترفيه والسياحة والتطبيقات الصناعية. يقدم هذا النص بعض الشركات اليابانية الرئيسية التي تقود تطوير تقنيات XR، بالإضافة إلى مشاريعها المهمة والتقدم التكنولوجي وتأثيرها على الصناعة.

مناسب ل:

مركز نيهون XR

يعد مركز Nihon XR أحد الشركات الرائدة في اليابان المتخصصة في تطوير مشاريع XR. أحد أبرز مشاريعهم هو تعاونهم مع شركة Tokyo Dome Corporation لتطوير مناطق الجذب XR. ومن الأمثلة البارزة على ذلك مشروع Battle World 2045، وهو عبارة عن منطقة جذب للواقع المختلط تدمج المحتوى الرقمي مع البيئات الحقيقية. يستخدم هذا تقنيات XR المتقدمة لإنشاء تجارب غامرة تستخدم كلاً من الواقع الافتراضي والواقع المختلط.

التطورات التكنولوجية

يتميز مركز Nihon XR بقدرته على ربط المحتوى الرقمي بالبيئات المادية بسلاسة. أصبح هذا ممكنًا من خلال استخدام تقنيات XR الحديثة، والتي تتيح للمستخدمين الانغماس الكامل في عوالم افتراضية أثناء تجربة العناصر الحقيقية. وقد تم استخدام هذه التقنية بشكل خاص في تطوير المعالم السياحية في قبة طوكيو، أحد أشهر مراكز الترفيه في اليابان.

أهمية الصناعة

لقد صنع مركز Nihon XR اسمًا لنفسه من خلال تطوير مناطق جذب XR مبتكرة تكسر الحدود بين العالمين الافتراضي والحقيقي. وتساعد هذه المشاريع على وضع اليابان كدولة رائدة في مجال التقنيات الغامرة. إن خلق مثل هذه التجارب لا يُحدث ثورة في صناعة الترفيه فحسب، بل يشجع أيضًا السياحة.

شركة ستايلي

STYLY Inc. هي شركة رائدة أخرى في صناعة XR اليابانية. فهو يوفر منصة إبداعية لإنشاء وتوزيع محتوى الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط. تتخصص STYLY بشكل خاص في تجارب XR الحضرية وتمكن المستخدمين من تجربة محتوى غامر في مدن مثل طوكيو أو نيويورك.

التطورات التكنولوجية

قامت STYLY بتطوير نظام أساسي للطبقة المكانية يمكّن المبدعين من إنشاء تجارب غامرة وإدارتها بكفاءة أكبر. تدعم المنصة محتوى XR المستند إلى الموقع وتقلل من وقت التطوير للتجارب الغامرة بنسبة تصل إلى 66%. وهذا يجعل STYLY لاعبًا رئيسيًا في تجارب XR الحضرية.

أهمية الصناعة

عملت STYLY مع مستثمرين معروفين مثل شركة Mitsubishi Corporation وأثبتت نفسها كمزود رائد لتجارب XR الحضرية. ومن خلال منصتها، تساعد الشركة في الترويج للسياحة والتجارب المحلية، وتوسيع إمكانات الوسائط الغامرة في البيئات الحضرية.

شركة موغورا

Mogura Inc. هي شركة متخصصة في دمج تقنيات XR في مجالات مختلفة. ومن أشهر مشاريعهم Open XR Plaza، وهي مساحة افتراضية تعاونية للمشاركين في مؤتمر XR Kaigi 2020.

التطورات التكنولوجية

تعمل Mogura بنشاط على تعزيز دمج تقنيات XR في مساحة Metaverse بالإضافة إلى منصات VTuber. باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط، تخلق Mogura تجارب غامرة تجمع بين العناصر الافتراضية والحقيقية.

أهمية الصناعة

يشتهر موغورا بدوره كمنظم لأكبر مؤتمر XR في اليابان: XR Kaigi. يجذب هذا الحدث مشاركين دوليين ويعزز التبادل بين مختلف اللاعبين في الصناعة. ولذلك تلعب موغورا دورًا مركزيًا في تعزيز التعاون الدولي في مجال XR.

شركة طوكيو دوم

تعمل شركة Tokyo Dome بشكل وثيق مع Nihon XR Center لتطوير مناطق جذب XR مبتكرة. يعد مشروع Battle World 2045 مثالًا رئيسيًا على هذا التعاون. يستخدم تقنيات الواقع المختلط ويعتمد على أجهزة متقدمة مثل سماعة الرأس Meta Quest 3.

التطورات التكنولوجية

تستخدم شركة Tokyo Dome تقنيات الواقع المختلط لإنشاء تجارب غامرة تتجاوز نطاق الترفيه التقليدي. وباستخدام أحدث التقنيات، تقدم الشركة لزوارها تجارب فريدة تدمج العوالم الافتراضية مع البيئات المادية.

أهمية الصناعة

باعتبارها إحدى شركات الترفيه الرائدة في اليابان، تلعب شركة Tokyo Dome Corporation دورًا رئيسيًا في تقديم تقنيات جديدة إلى السوق الشامل. يُظهر تعاونهم مع مركز Nihon XR إمكانية الواقع المختلط في مجال الترفيه ويجعل اليابان رائدة في هذا المجال.

اتحاد XR

اتحاد XR هو منظمة تركز على الترويج لتقنيات XR من خلال مبادرات مختلفة. ومن مبادراتها الرئيسية مشروع EMIL لدعم التطورات التكنولوجية في مجال الواقع الممتد.

التطورات التكنولوجية

يعمل الكونسورتيوم بنشاط على تعزيز استخدام تقنية 5G لتحسين تطبيقات XR. يتيح دمج 5G التفاعلات في الوقت الفعلي في بيئات غامرة، مما يحسن تجربة المستخدم بشكل كبير.

أهمية الصناعة

تم الاعتراف بـ XR Consortium كأحد المرشحين النهائيين في جوائز AIXR ويلعب دورًا مهمًا في تعزيز التعاون الدولي في مجال الواقع الممتد. ومن خلال عمله، يساعد الكونسورتيوم في وضع اليابان كدولة رائدة في مجال التقنيات الغامرة.

ARROVA.inc

ARROVA.inc هي شركة أخرى في اليابان تركز على تطوير تقنيات XR. على الرغم من قلة المعلومات المتاحة حول مشاريع محددة، تلعب ARROVA دورًا مهمًا في دعم التطورات التكنولوجية في الواقع الممتد.

الشركات اليابانية هي الرائدة عالميا

تعد الشركات اليابانية رائدة عالميًا في تطوير تقنيات الواقع الممتد (XR)، حيث تقود الابتكار في مختلف الصناعات - وخاصة التطبيقات الترفيهية والسياحة والتطبيقات الصناعية. يضع مركز Nihon XR Center المعايير من خلال مناطق الجذب الغامرة مثل Battle World 2045، بينما تعمل شركة STYLY Inc. على إحداث ثورة في التجارب الحضرية وتعزز شركة Mogura Inc. التعاون الدولي من خلال مؤتمراتها.

لا تُظهر هذه الشركات التميز التكنولوجي فحسب، بل تساهم أيضًا في الانتشار العالمي لتقنيات XR. ومن خلال ابتكاراتها، ستواصل اليابان لعب دور رئيسي في تطوير هذه التقنيات - على الصعيدين الوطني والدولي.

سيساعد التكامل المستمر لشبكات 5G بالإضافة إلى الأجهزة المتقدمة مثل Meta Quest 3 على أن تصبح التجارب الغامرة أكثر واقعية وتفتح إمكانيات جديدة للمستخدمين في جميع أنحاء العالم.

مناسب ل:

الخروج من النسخة المحمولة