تستمر رغبة السويسريين المستمرة في الألعاب الرقمية في ضمان معدلات نمو عالية في صناعة الألعاب. هذا هو نتيجة تقرير "توقعات الترفيه والإعلام السويسرية 2017-2021" الذي نشرته شركة برايس ووترهاوس كوبرز أمس. ووفقًا لذلك، تم توليد حوالي 516 مليون فرنك سويسري في عام 2016 من خلال ألعاب وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وما إلى ذلك. ويتوافق هذا مع معدل نمو قدره 13.8 بالمائة مقارنة بالعام السابق - ولم يتمكن أي قطاع آخر في صناعة الإعلام والترفيه من تسجيل مثل هذه القفزة.
كما أن التوقعات للسنوات المقبلة إيجابية أيضًا بالنظر إلى الاتجاهات مثل الرياضات الإلكترونية والواقع الافتراضي (VR): وتتوقع الدراسة بالفعل مبيعات ألعاب فيديو بقيمة 725 مليون فرنك سويسري لعام 2021. على الرغم من أنه من المتوقع أن يضعف النمو تدريجيًا مرة أخرى، مقارنة بالصناعة، فمن المتوقع فقط نمو أعلى في مجال الإعلان عبر الإنترنت في السنوات القليلة المقبلة.