Webwerf-ikoon Xpert.Digital

Vergrote en virtuele realiteit – in 'n nuwe dimensie

Virtuele werklikheid-toepassing met behulp van databril

(Bron: Shutterstock)

Professionele toepassings

Dit is nie net in die Duitse ekonomie dat die toenemende netwerk van stelsels en prosesse voortdurend deur Industry 4.0-toepassings vorentoe gedryf word nie. Dit is ook hoekom innoverende tegnologieë soos aangevulde en virtuele realiteit hul weg na maatskappye vind en alledaagse werk vir hulle en hul werknemers makliker maak.

Dit is nie verbasend dat Industry 4.0-oplossings toenemend 'n belangrike ekonomiese faktor in Duitsland word nie. verkope vir Industry 4.0-spesifieke hardeware, sagteware en IT-dienste 5,9 miljard euro in die huidige jaar beloop, wat ooreenstem met 'n toename van meer as 20 persent vergeleke met 2016. En hierdie groei sal na verwagting op mediumtermyn voortduur, aangesien groei van meer as 20 persent tot 7,2 miljard euro ook vir 2018 verwag word.

As jy kyk na die vinnige ontwikkeling van versterkte en virtuele realiteit tegnologie, kan jy sien hoe groot die potensiaal van die virtuele wêreld van verteenwoordiging is. Die Amerikaanse finansiële huis Goldman Sachs neem dus aan dat die verkope van AR- en VR-hardeware en -sagteware in 2020 wêreldwyd 60 miljard dollar sal beloop, met 'n verhoging tot 80 tot 90 miljard Amerikaanse dollar is moontlik teen 2025. In die lig van hierdie enorme bedrag is dit die moeite werd om na die uiteenlopende moontlike toepassings van die tegnologie te kyk, want tot dusver is die implementering vir die professionele sektor nog hanteerbaar.

Die hekkies

Dit het onder meer te make met die feit dat die ontwikkeling van hardeware en sagteware nie by die aanvanklik hoë verwagtinge kon byhou nie. Veral op die gebied van databril is die reeks steeds redelik hanteerbaar, wat tans tot hoë aankoopkoste lei.

Maar daar is ook 'n paar beperkende faktore buite die kostefaktor. Wat wel seker is, is dat ten spyte van die baie hardeware- en sagteware-oplossings wat aangebied is of reeds beskikbaar is, ontwikkeling nog in sy vroeë stadiums is, wat steeds in die pad staan ​​van wydverspreide verspreiding in operasionele proses-organisasie. Byvoorbeeld, VR- en AR-brille is nog nie geskik vir werknemers om vir 'n hele werksdag te dra nie.

Dit is hoofsaaklik as gevolg van die gebrek aan gerief as gevolg van die oormatige gewig van die toestelle en die beperkte vertoonvermoë van die skerms. Die bekendstelling van aansienlik kleiner brille vir die toestelle en 'n gelyktydige optimalisering van die grafiese werkverrigting kan egter verwag word, wat die hardeware geskik maak vir langtermyn professionele gebruik.

Nog 'n verlangsamende faktor is die sagteware en die aanpassing en integrasie van die groot hoeveelhede data vir die virtuele stelsels. Digitale data moet "leesbaar" word vir VR en AR, plus al die data wat nog nie eens gedigitaliseer is nie. Daarbenewens vereis die virtuele voorstelling van werklike kamers, hetsy fabrieksfasiliteite of die binnekant van 'n enjin, dat hulle vooraf geskandeer is. Daar kan dus aanvaar word dat baie meer 360-grade kamerabewegings met die hand of gedreun deur geboue en masjiene uitgevoer sal moet word voordat maatskappye virtuele realiteite daaruit kan skep. Daar lê dus nog baie werk voor vir die ontwikkelaars en programmeerders, want watter nut is die beste tegniese toerusting as die toestelle nie met voldoende inhoud gevul is nie? 'n Eenvormige vorm van datastandaardisering wat sagteware- en hardewareverskaffers in staat sal stel om hul stelsels te optimaliseer, sou wenslik en uiters produktiwiteitsverhogend wees.

Die potensiaal

Alhoewel VR en AR oor die algemeen hoofsaaklik met private gebruik in die vorm van speletjies of mediaverbruik geassosieer is, is daar reeds 'n verskeidenheid toepassingsgebiede vir die professionele sektor (byvoorbeeld in die motorbedryf ). En veral hier sal baie nuwe toepassingsgebiede ontwikkel word namate die stelsels meer wydverspreid op die mark word.

Gehalteversekering

AR-ondersteuning vir instandhouding (Bron: Shutterstock)

onderhoud

Eiendomsbeplanning

Projekbestuur

Handelskoue en uitstallings

Marknavorsing

Bemarking en Verkope

Kliëntediens

Werknemer opleiding

Personeelbeplanning

Beroepsveiligheid

'n Uitkyk

Die ontwikkelingstappe wat in die toekoms in IT- en kommunikasietegnologie verwag word, insluitend toenemend kragtiger hardeware in die vorm van hoë-resolusie en gewig-verminderde databril, vinnige verwerkers en grafiese kaarte sowel as bykomende interaktiewe kenmerke, sal dit moontlik maak om nuwe grond met AR en VR. Albei tegnologieë sal toenemend oorvleuel en saamsmelt in 'n gemengde werklikheid. Hierin word fisiese prosesse na 'n virtuele wêreld oorgedra en as vanselfsprekend daar verder verwerk.

Dit sal ook moontlik wees om multisensoriese elemente soos aanraking of reuk te integreer, wat die veld van moontlikhede verder uitbrei. Om die smaaksintuig te karteer of die prosesse verstandelik te beheer, mag dalk na iets van die toekoms klink; Daar word egter reeds in die laboratoriums hieraan gewerk.

In 'n studie oor die toekomsvooruitsigte van AR en VR die bestuurskonsultasie KPMG aan dat "Hardeware sowel as sensors en algoritmes soveel ontwikkel het vir konteks en situasie -opsporing dat ons AR -glase as 'n konstante metgesel sal dra." Of dit nou by die werk of privaat is, die digitale helpers sal mense te eniger tyd addisionele inligting verskaf of kommunikasie bestuur, byvoorbeeld deur 'n videokonferensie met kollegas of vriende. Baie funksies van huidige slimfone word dan deur datablase oorgeneem en u sal nie meer voor die televisie sit vir 'n film nie. In die professionele wêreld sal liefhebbers van hul gereelde vliegstatus 'moeiliker wees om tot hul kilometers te kom: waarom reis na die nuwe produksievennoot in China of die beplande fabriek in Mexiko wanneer u besoek en kommunikasie deur data -brille intyds moontlik vanaf die lessenaar moontlik is?

 

Behou kontak

Verlaat die mobiele weergawe