Vergrote en virtuele realiteit – in 'n nuwe dimensie
Gepubliseer op: 29 Mei 2017 / Opdatering vanaf: 4 September 2018 - Skrywer: Konrad Wolfenstein
Professionele toepassings
Dit is nie net in die Duitse ekonomie dat die toenemende netwerk van stelsels en prosesse voortdurend deur Industry 4.0-toepassings vorentoe gedryf word nie. Dit is ook hoekom innoverende tegnologieë soos aangevulde en virtuele realiteit hul weg na maatskappye vind en alledaagse werk vir hulle en hul werknemers makliker maak.
Dit is nie verbasend dat Industry 4.0-oplossings toenemend 'n belangrike ekonomiese faktor in Duitsland word nie. Volgens voorspellings sal verkope vir Industry 4.0-spesifieke hardeware, sagteware en IT-dienste 5,9 miljard euro in die huidige jaar beloop, wat ooreenstem met 'n toename van meer as 20 persent vergeleke met 2016. En hierdie groei sal na verwagting op mediumtermyn voortduur, aangesien groei van meer as 20 persent tot 7,2 miljard euro ook vir 2018 verwag word.
As jy kyk na die vinnige ontwikkeling van versterkte en virtuele realiteit tegnologie, kan jy sien hoe groot die potensiaal van die virtuele wêreld van verteenwoordiging is. Die Amerikaanse finansiële huis Goldman Sachs neem dus aan dat die verkope van AR- en VR-hardeware en -sagteware in 2020 wêreldwyd 60 miljard dollar sal beloop, met 'n verhoging tot 80 tot 90 miljard Amerikaanse dollar is moontlik teen 2025. In die lig van hierdie enorme bedrag is dit die moeite werd om na die uiteenlopende moontlike toepassings van die tegnologie te kyk, want tot dusver is die implementering vir die professionele sektor nog hanteerbaar.
Die hekkies
Dit het onder meer te make met die feit dat die ontwikkeling van hardeware en sagteware nie by die aanvanklik hoë verwagtinge kon byhou nie. Veral op die gebied van databril is die reeks steeds redelik hanteerbaar, wat tans tot hoë aankoopkoste lei.
Maar daar is ook 'n paar beperkende faktore buite die kostefaktor. Wat wel seker is, is dat ten spyte van die baie hardeware- en sagteware-oplossings wat aangebied is of reeds beskikbaar is, ontwikkeling nog in sy vroeë stadiums is, wat steeds in die pad staan van wydverspreide verspreiding in operasionele proses-organisasie. Byvoorbeeld, VR- en AR-brille is nog nie geskik vir werknemers om vir 'n hele werksdag te dra nie.
Dit is hoofsaaklik as gevolg van die gebrek aan gerief as gevolg van die oormatige gewig van die toestelle en die beperkte vertoonvermoë van die skerms. Die bekendstelling van aansienlik kleiner brille vir die toestelle en 'n gelyktydige optimalisering van die grafiese werkverrigting kan egter verwag word, wat die hardeware geskik maak vir langtermyn professionele gebruik.
Nog 'n verlangsamende faktor is die sagteware en die aanpassing en integrasie van die groot hoeveelhede data vir die virtuele stelsels. Digitale data moet "leesbaar" word vir VR en AR, plus al die data wat nog nie eens gedigitaliseer is nie. Daarbenewens vereis die virtuele voorstelling van werklike ruimtes, hetsy fabrieksfasiliteite of die binnekant van 'n enjin, dat hulle vooraf geskandeer is. Daar kan dus aanvaar word dat baie meer 360-grade-naspoorskote met die hand of gedreun deur geboue en masjiene uitgevoer sal moet word voordat maatskappye virtuele realiteite daaruit kan skep. Daar lê dus nog baie werk voor vir die ontwikkelaars en programmeerders, want watter nut is die beste tegniese toerusting as die toestelle nie met voldoende inhoud gevul is nie? 'n Eenvormige vorm van datastandaardisering wat sagteware- en hardewareverskaffers in staat sal stel om hul stelsels te optimaliseer, sal wenslik wees en uiters produktiwiteitsverhogend wees.
Die potensiaal
Alhoewel VR en AR oor die algemeen hoofsaaklik met private gebruik in die vorm van speletjies of mediaverbruik geassosieer is, is daar reeds 'n verskeidenheid toepassingsgebiede vir die professionele sektor (byvoorbeeld in die motorbedryf ). En veral hier sal baie nuwe toepassingsgebiede ontwikkel word namate die stelsels meer wydverspreid op die mark word.
gehalteversekering
- outomatiese identifikasie van monteringsfoute
- vereenvoudigde teiken/werklike vergelykings in produksieprosesse
- Lei werknemers by die beoordeling van produkkwaliteit
onderhoud
- Slim instandhouding – foute en skade word outomaties aangeteken
- Voorspellende instandhouding – toestelslytasie word intyds nagegaan en dienooreenkomstig gereageer
- Vertoon van instruksies en herstelstappe via databril
- Doen-dit-self-herstelwerk vir kliënte deur instruksies via databril te gebruik
Eiendomsbeplanning
- Ligging-onafhanklike 360-grade beplanning van selfs komplekse stelsels
- Volledige monitering van projekvordering
Projekbestuur
- Ligging-onafhanklike implementering van virtuele vergaderings
- Gebruik van gelyktydige vertaling skakel taalhindernisse uit
Handelskoue en uitstallings
- Aanbieding van hele reekse of baie groot produkte in 'n klein area
- Suiwer virtuele vertonings kan uitgesaai word ongeag die ligging: VLUGBEHEERDER
- Insluiting van kliëntspesifieke aanpassings in reële tyd in beursaanbiedings
Marknavorsing
- Ligging-onafhanklike toetsing van virtuele prototipes deur enige aantal proefpersone
Bemarking en Verkope
- Skep van roman, emosionele produkervarings en maatskappyaanbiedings
- Virtuele vertoonlokale het 'n liggingonafhanklike reeks produkte aangebied
- virtuele toere vir diegene wat belangstel in beleggings of vaste eiendom (vir makelaars)
Kliëntediens
- Advies van virtuele kundiges (algoritmes)
- Verskaf bykomende inligting indien nodig
- emosionele produktoetse voor aankoop (B2c, byvoorbeeld mode)
- Slim spieëls met bykomende inligting maak virtuele toebehore moontlik
- Inkopie-ervaring word versterk, hoër tevredenheid, laer opbrengskoers
Werknemer opleiding
- Interaktiewe opsies om werkprosesse makliker te verstaan.
- opleiding op die werk – bykomende inligting beskikbaar te eniger tyd en ondersteuning van 'n span kundiges
Personeelbeplanning
- realistiese aanbieding van die maatskappy en posisie aan die kandidaat
- Voer aanlegtoetse uit met AR- en VR-ondersteuning
Osj
- Databril laat vroeë waarskuwings in gevaarlike situasies toe
- Realistiese veiligheidsopleiding met virtuele ondersteuning verminder die risiko van ongelukke by die werk
'n Uitkyk
Die ontwikkelingstappe wat in die toekoms in IT- en kommunikasietegnologie verwag word, insluitend toenemend kragtiger hardeware in die vorm van hoë-resolusie en gewig-verminderde databril, vinnige verwerkers en grafiese kaarte sowel as bykomende interaktiewe kenmerke, sal dit moontlik maak om nuwe grond met AR en VR. Albei tegnologieë sal toenemend oorvleuel en saamsmelt in 'n gemengde werklikheid. Hierin word fisiese prosesse na 'n virtuele wêreld oorgedra en as vanselfsprekend daar verder verwerk.
Dit sal ook moontlik wees om multisensoriese elemente soos aanraking of reuk te integreer, wat die veld van moontlikhede verder uitbrei. Om die smaaksintuig te karteer of die prosesse verstandelik te beheer, mag dalk na iets van die toekoms klink; Daar word egter reeds in die laboratoriums hieraan gewerk.
In 'n studie oor die toekomsvooruitsigte van AR en VR die bestuurskonsultasiemaatskappy KPMG aan dat teen 2025 “hardeware sowel as sensors en algoritmes vir konteks- en situasieherkenning so ontwikkel sal hê dat ons AR-bril as 'n konstante metgesel sal dra. “Of dit nou by die werk of by die huis is, die digitale helpers sal enige tyd aan mense bykomende inligting verskaf wat hulle benodig of sal ook kommunikasie bestuur, byvoorbeeld deur middel van ’n videokonferensie met kollegas of vriende. Baie funksies van huidige slimfone sal dan deur 'n databril oorgeneem word en mense sal nie meer voor die televisie sit om 'n film te kyk nie. In die professionele wêreld sal liefhebbers van hul gereelde-vliegtuigstatus dan moeiliker hul myl-kwota kry: Waarom na die nuwe produksievennoot in China of die beplande fabriek in Mexiko reis wanneer besigtiging en kommunikasie intyds moontlik is via databril vanaf jou lessenaar?