
Die stryd van die tegniese reuse: die kompetisie om oorheersing in die AR/VR/XR-mark-die huidige status van die XR Market-beeld: Xpert.digital
Tegnoloë en die stryd om die XR -mark
Uitgebreide werklikheidsfokus: die strategieë van die groot speler
Die wêreld van uitgebreide werklikheid (uitgebreide werklikheid, XR) het ontwikkel van 'n verre belofte tot 'n tasbare werklikheid, met die grootste tegnologiemaatskappye ter wêreld wat sukkel om oorheersing in hierdie aspirant -mark. Meta, Apple, Google, Samsung en Amazon het hul strategieë versterk en grootliks belê in die ontwikkeling van innoverende AR (Augmented Reality), VR (virtuele werklikheid) en XR (uitgebreide werklikheid) tegnologieë. Die volgende verslag ontleed die huidige status van hierdie kompetisie op grond van die jongste ontwikkelings en aankondigings.
Geskik vir:
- VR, AR en MR in 'n globale vergelyking: Streeksfokusse, tegniese mylpale en huidige XR-markontwikkelings
Die huidige status van die XR -mark
XR -tegnologie bevat virtuele werklikheid, 'n vergrote werklikheid en gemengde werklikheid, waardeur elkeen van hierdie tegnologieë die manier waarop ons met die digitale wêreld omgaan, fundamenteel verander. Voorspellings vir draadkafe toon indrukwekkende groeipotensiaal: volgens die marksandmarkte sal die VR -mark teen 2029 'n volume van $ 38 miljard bereik, met 'n jaarlikse groeikoers van 19,1%. Mordor Intelligence verwag selfs teen 2030 'n markvolume van $ 187,4 miljard, wat ooreenstem met 'n jaarlikse groeikoers van 42,05%.
Die dalende hardeware -koste is 'n belangrike faktor vir die toekomstige verspreiding van VR. Die gemiddelde prys vir 'n VR -headset sal na verwagting daal van ongeveer $ 400 in 2022 tot ongeveer $ 200 in 2025. Hierdie prysvermindering kan die tegnologie toeganklik maak vir 'n groter gehoor en die aanvaarding versnel.
Die strategieë van die groot tegniese ondernemings
Google en Samsung: 'n kragtige alliansie
Met Android XR het Google 'n nuwe bedryfstelsel bekendgestel vir 'n groter werklikheid, gemengde werklikheid en virtuele werklikheid. Hierdie stelsel is ontwikkel in samewerking met Samsung en Qualcomm. Die platform is reeds beskikbaar vir ontwikkelaars as 'n voorskou en ondersteun Arcore, Android Studio, Jetpack Compose, Unity en OpenXR.
Parallel het Samsung sy eerste VR -headset aangekondig op grond van Android XR, wat ontwikkel is onder die kodenaam “Project Moohan”. Moohan, Koreaans vir “Infinity”, is geskeduleer om in 2025 op die mark te kom en is gebaseer op Qualcomm se premium-skyfiestel Snapdragon XR2+ Gen 2. Die toestel bied kleur-deursigtig, ontwerp vir gemengde werklikheid en het oogfunksies vir UI-navigasie.
Daarbenewens ontwikkel Samsung ook beheerders vir sy XR -headset. Dit moet nie by die omvang van die aflewering ingesluit word nie, maar moet as opsionele bykomstighede aangebied word, veral vir toepassings soos spel.
Meta: 2025 as 'n beslissende jaar
Meta het die Meta Connect 2025 vir 17 en 18 September 2025 aangekondig. By hierdie geleentheid wil die maatskappy “die nuutste en beste meta-horison-opdaterings aanbied, die gordyn vir môre se tegnologie ventileer en die gereedskap ontwikkel wat hulle nodig het”.
Andrew Bosworth, CTO van Meta, beskryf in 2025 as die 'mees kritieke jaar' vir die maatskappy se XR -pogings. In 'n interne memo getiteld “2025: The Year of Greatness”, skryf hy: “Hierdie jaar, of hierdie hele [XR] poging aangegaan sal word as die werk van visioenêre of as 'n legendariese ongeluk”.
Meta-planne vir 2025 “'n Halfdosyn nuwe ki-kledingstukke”, insluitend KI-bril van Oakley, hoë-bril met 'n klein konteksvertoning en 'n neurale armband vir beheer. Daarbenewens is die Meta Quest 3S die toetstene vir die hele VR -industrie.
Apple: Premium -strategie met Vision Pro
Apple het reeds 'n gemengde werklikheidshoofdteland met die Vision Pro bekendgestel, wat duidelik in die premium -segment geplaas is met 'n prys van $ 3,499. Apple se strategie fokus op produktiwiteit en ervarings met hoë gehalte.
Die maatskappy van Cupertino volg dus 'n ander benadering as meta, waarvan die soeke 3 beskikbaar is vir $ 500. Volgens mediaberigte is Apple -werknemers 'vol vertroue' om die beter apparaat met die Vision Pro te loods, hoewel
daar uitdagings is soos die gewig van die bril en die hoë prys.
Amazon: The Aspiring Challenger
Amazon belê toenemend in AR- en VR -tegnologieë en bou 'n ooreenstemmende span op. Die groep het talle posisies in gebiede soos rekenaarvisie, ontwerp, produkbestuur en navorsing geadverteer.
In 'n werkadvertensie sê dit: "U sal 'n gevorderde XR -navorsingskonsep ontwikkel tot 'n magiese en nuttige, wat voorheen nie in staat is om verbruikersprodukte te ontwikkel nie". Dit is nog nie bekend watter spesifieke XR -produk Amazon beplan nie. Tot dusver het die maatskappy slegs die Echo Frames -klankbrille aangebied, wat egter sonder 'n vertoning kom.
Boonop gebruik Amazon reeds AI-tegnologieë om die inkopie-ervaring te verbeter, soos met die Ki-Chatbot Rufus, wat dui op moontlike toekomstige integrasies met XR-tegnologieë.
Geskik vir:
Tegnologiese ontwikkelings en platformstrategieë
Die kompetisie tussen die tegniese reuse word ook gemanifesteer in die vorm van verskillende platforms en bedryfstelsels. Meta het sy eie bedryfstelsel (gebaseer op Android), Google stel Android XR bekend, en Apple gebruik sy werklikheid.
Apple en Google se platformstrategie is effektief: deur mobiele gebruik van AR, kan ontwikkelaarsgemeenskappe saamwerk, toegevoegde waarde vir verskillende bedrywe skep en hulself vergewis van nuwe UX -ontwerpstelsels vir AR -toepassings. Dit lei tot die vestiging van langtermynstandaarde en platformafhanklikheid.
'N Belangrike tegnologiese vooruitgang is die integrasie van AI in XR -toepassings. Projek Moohan is byvoorbeeld ten volle staatmaak op die integrasie van Tweeling AI, wat kontekstuele interaksies moontlik maak. Meta en Apple integreer ook AI -funksies in hul XR -produkte.
Die mededinging vir markaandele en prysstrategieë
Die verskillende ondernemings streef na verskillende prys- en markstrategieë:
- Apple posisioneer homself met die Vision Pro ($ 3,499) in die premium segment
- Meta bied 3's (350 euro) meer bekostigbare opsies aan met die Quest 3 ($ 500) en die nuwe Quest 3S
- Samsung en Google mik met Project Moohan teen 'n prys wat 'duidelik onder' moet wees dat die Apple Vision per
Hierdie prysdifferensiasie weerspieël die verskillende teikengroepe en markposisionering. Terwyl Apple mik op premium -gebruikers en professionaliteit, probeer Meta om 'n groter mark te bereik, veral in die spelgebied.
Vooruitsigte vir 2025: Die beslissende jaar vir XR
In 2025 sal 'n belangrike jaar vir die XR -industrie na verwagting wees. Met die bekendstelling van Samsung en Google se gemengde werklikheidshoofset, word die vorige tweegeveg tussen Meta en Apple 'n drie-rigting stryd wat die bedryf in die komende jare sal vorm.
Die neiging gaan na premium headset en ultra-ligte eksperimentele toestelle met hoë-resolusie OLED-mikro-skerms. Boonop kan verdere verrassings deur die loop van die jaar volg, moontlik klep of ander vervaardigers.
'N intensiewe kompetisie met 'n oop uitslag
Die stryd om oorheersing in die AR/VR/XR -mark is in volle gang, en die groot tegniese ondernemings het hul strategieë aansienlik versterk. Meta, Apple, Google, Samsung en Amazon belê grootliks in die ontwikkeling van nuwe tegnologieë en produkte.
Die jaar 2025 sal 'n belangrike jaar vir die bedryf wees, waarin gewys word watter benaderings en tegnologieë kan seëvier. Verbruikers kan voordeel trek uit hierdie kompetisie, want dit sal lei tot laer pryse, meer innoverende produkte en 'n breër beskikbaarheid van XR -tegnologieë.
Dit moet nog gesien word of virtuele werklikheid, 'n groter werklikheid of 'n gemengde werklikheid uiteindelik as 'n dominante tegnologie sal seëvier. Dit is waarskynlik dat verskillende toepassingsareas verskillende tegnologieë sal bevoordeel, wat kan lei tot 'n uiteenlopende ekosisteem waarin verskeie ondernemings suksesvol kan wees.
Geskik vir:
Jou globale bemarkings- en besigheidsontwikkelingsvennoot
☑️ Ons besigheidstaal is Engels of Duits
☑️ NUUT: Korrespondensie in jou landstaal!
Ek sal graag jou en my span as 'n persoonlike adviseur dien.
Jy kan my kontak deur die kontakvorm hier in te vul of bel my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) . My e-posadres is: wolfenstein ∂ xpert.digital
Ek sien uit na ons gesamentlike projek.