Webwerf-ikoon Xpert.Digital

XR Tegnologie: Toe Metaverse nog die Beyond Reality-konsep was

Toe die Metaverse nog die Beyond Reality-konsep was

Toe die Metaverse nog die Beyond Reality-konsep was – Beeld: Xpert.Digital

Van Verder as die Werklikheid na die Metaverse: 'n Reis deur virtuele wêrelde

Die konsepte van "metavers" en "buite die werklikheid" word dikwels gekoppel, aangesien beide gebaseer is op soortgelyke idees van toegevoegde werklikheid en virtuele wêrelde. Die term "buite die werklikheid" is vroeër gebruik, voordat die term "metavers" meer algemeen en presies geword het.

Die metavers verwys na 'n omvattende virtuele omgewing of 'n versameling virtuele wêrelde wat deur tegnologie geskep word. Dit is 'n gedeelde ruimte waar mense kan interaksie hê, kommunikeer en transaksies kan doen, baie soos in die fisiese werklikheid, maar met digitale inhoud en ervarings. Die idee van die metavers het ontstaan ​​in wetenskapfiksieliteratuur en is gewild gemaak deur films soos "Ready Player One" en ander werke.

Die metavers gaan verder as eenvoudige virtuele realiteitstoepassings en vestig 'n verband tussen verskillende virtuele realiteite en die fisiese wêreld. Dit omvat moontlik sosiale interaksies, ekonomie, onderwys, vermaak en baie ander aspekte van die menslike lewe wat in 'n digitale omgewing plaasvind.

Soos tegnologie en die digitale landskap ontwikkel, kan die betekenis van terme soos "Beyond Reality" ook verander. Dit is moontlik dat "Beyond Reality" voorheen as 'n sambreelterm gebruik is vir konsepte soos die metaverse en ander immersiewe tegnologieë voordat die meer spesifieke term "metaverse" gevestig geraak het.

 

Ons Industrial Metaverse konfigurator

Probeer net ons universeel toepaslike (B2B/Business/Industrial) Metaverse-konfigurator vir alle CAD / 3D-demo-opsies:

Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse-konfigurator vir alle CAD / 3D-data kan op alle toestelle gebruik word, een platform!

Geskik vir:

 

Van wetenskapfiksie tot werklikheid: Die visie van die Beyond Reality-konsep

Die Beyond Reality-konsep – Beeld: Xpert.Digital

Die konsep van "Verby die Werklikheid" (ook verwys na as "Verby die Werklikheid" of "Verby die Werklikheid") word in verskeie kontekste gebruik, maar oor die algemeen verwys dit na idees, tegnologieë of konsepte wat verder gaan as tradisionele ervarings van die werklikheid of dit uitbrei. Dit kan met verskeie velde geassosieer word, insluitend:

1. Virtuele Realiteit (VR)

VR-tegnologie laat gebruikers toe om hulself in 'n volledig virtuele omgewing te verdiep en interaktiewe ervarings in 'n rekenaargegenereerde wêreld te hê. Dit beteken dat 'n mens "bo" of "verby" die fisiese werklikheid bestaan ​​en met 'n gesimuleerde werklikheid interaksie het.

2. Aangevulde Realiteit (AR)

AR integreer digitale inligting of inhoud in die fisiese wêreld deur dit via slimfone, brille of ander toestelle te vertoon. In hierdie geval versterk die tegnologie die waargenome werklikheid deur bykomende inligting of virtuele elemente by te voeg.

3. Gemengde werklikheid (MR)

MR kombineer elemente van VR en AR om naatlose interaksie tussen virtuele en fisiese voorwerpe moontlik te maak, wat 'n mengsel van beide realiteite skep.

4. Wetenskapfiksiekonsepte

In wetenskapfiksieliteratuur of -films kan "Verby die Werklikheid" verwys na abstrakte of futuristiese idees wat verder gaan as wat tans tegnies of wetenskaplik moontlik is.

 

➡️ Die konsep van "Verby die Werklikheid" verwys na hoe tegnologie en kreatiewe verbeelding die grense van ons tradisionele werklikheid kan uitbrei of nuwe ervarings kan moontlik maak. Dit is 'n term wat dikwels gebruik word in verband met gevorderde tegnologieë, futuristiese visies en nuwe maniere om die wêreld waar te neem.

Verder as die werklikheid: Die fassinasie van XR-tegnologie en die toekomsvooruitsigte daarvan

XR-tegnologie: Die fondament agter die Beyond the Reality-idee

XR-tegnologie, ook bekend as "Uitgebreide Realiteit", is die kern van die "Verby Realiteit"-konsep. Dit omvat verskeie immersiewe tegnologieë soos Virtuele Realiteit (VR), Aangevulde Realiteit (AR) en Gemengde Realiteit (MR). XR laat gebruikers toe om hulself in virtuele wêrelde te verdiep, digitale elemente in die fisiese omgewing te integreer en interaktief 'n mengsel van virtuele en werklike voorwerpe te ervaar. Die samevloeiing van hierdie tegnologieë het die grense van tradisionele realiteitservarings uitgebrei en 'n nuwe era van digitale ervarings ingelui.

XR-tegnologie-oorsig

1. Virtuele werklikheid (VR)

Virtuele realiteit (VR) laat gebruikers toe om hulself in volledig virtuele omgewings te verdiep deur spesiale headsets te gebruik. Hierdie omgewings word dikwels rekenaargegenereer en bied 'n lewendige, meeslepende ervaring. Gebruikers kan binne VR-omgewings interaksie hê, voorwerpe manipuleer en in die virtuele wêreld rondbeweeg asof hulle fisies teenwoordig is. VR word reeds gebruik in gebiede soos speletjies, simulasies, opleiding en onderwys.

2. Volgemaakte werklikheid (AR)

AR integreer digitale inligting of inhoud in die fisiese wêreld. Gebruikers kan AR dikwels deur slimfone, AR-brille of ander toestelle ervaar. AR laat toe dat inligting, beelde of video's oor werklike voorwerpe geplaas word om bykomende besonderhede of konteks te verskaf. Dit maak 'n verbeterde beeld van die fisiese werklikheid moontlik en skep diverse toepassings, insluitend navigasie, handleidings en interaktiewe bemarkingsveldtogte.

3. Gemengde werklikheid (MR)

Gemengde Realiteit kombineer elemente van VR en AR om 'n naatlose samesmelting van virtuele en fisiese voorwerpe moontlik te maak. Hierdie tegnologie stel gebruikers in staat om met digitale inhoud te kommunikeer terwyl hulle gelyktydig die fisiese omgewing sien en voel. Dit maak die skep van realistiese simulasies, opleidingscenario's of verbeterde leeromgewings moontlik.

Nuus en opwindende ontwikkelinge

  • XR-toepassings in die gesondheidsorgbedryf: XR-tegnologie het reeds beduidende vordering in medisyne en gesondheidsorg gemaak. Van die simulasie van komplekse chirurgiese prosedures vir aspirant-dokters tot die gebruik van VR om angs en posttraumatiese stresversteuring te verlig, is daar 'n menigte toepassings. AR-tegnologieë word ook gebruik om mediese professionele persone te ondersteun met bykomende inligting tydens operasies.
  • XR in die korporatiewe omgewing: Maatskappye gebruik XR toenemend vir opleiding en simulasies. Dit kan help om risiko's te verminder en doeltreffendheid in verskeie industrieë soos lugvaart, motorvoertuie en konstruksie te verhoog. XR word ook gebruik vir virtuele vergaderings en samewerking tussen afgeleë spanne.
  • XR in die onderwyssektor: Skole en onderwysinstellings gebruik XR om interaktiewe en meeslepende leeromgewings te skep. Studente kan historiese gebeure in VR herleef, komplekse wetenskaplike konsepte in AR visualiseer en kreatiewe vaardighede in virtuele kunsateljees ontwikkel.
  • XR vir Vermaak en Speletjies: Die vermaaklikheidsbedryf het XR as 'n kragtige medium erken. VR-speletjies bied heeltemal nuwe spelervarings vir spelers, wat hulle toelaat om hulself in die boeiende wêrelde van hul gunsteling speletjies te verdiep. AR word gebruik vir interaktiewe bemarkingsveldtogte, toegevoegde realiteit-speletjies en virtuele museums.

vooruitsigte

XR-tegnologie vorm die basis agter die konsep van "Verby die Werklikheid". Dit revolusioneer die manier waarop ons die wêreld waarneem deur ons toe te laat om onsself in virtuele wêrelde te verdiep, digitale inhoud in die fisiese werklikheid te integreer en verskillende realiteite naatloos te verbind. Met opwindende ontwikkelings op gebiede soos gesondheid, onderwys, ondernemingstoepassings en vermaak, sal XR voortgaan om ons begrip van die werklikheid en menslike ervaring uit te brei. Die toekoms van XR-tegnologie beloof opwindende geleenthede om die grense van ons verbeelding verder te verskuif.

XR-tegnologie: Die sleutelrol daarvan in die skep van die metaverse

Hoe Beyond Reality se XR-tegnologie die grondslag vir die Metaverse geword het

Uitgebreide Realiteit (XR) tegnologie het 'n evolusionêre reis ondergaan, wat ontwikkel het van sy begin as "Beyond Reality" tot 'n deurslaggewende fondament vir die opwindende konsep van die "Metaverse". Die Metaverse is 'n omvattende virtuele omgewing waar mense kan interaksie hê, kommunikeer en transaksies kan doen. Dit kombineer verskeie XR-tegnologieë soos Virtuele Realiteit (VR), Aangevulde Realiteit (AR) en Gemengde Realiteit (MR), wat verder gaan as eenvoudige immersiewe ervarings. Kom ons ondersoek hoe Beyond Reality se XR-tegnologie die fondament vir die Metaverse geword het.

Die begin van Beyond Reality en XR-tegnologie

Aanvanklik is die terme "Beyond Reality" en XR-tegnologie dikwels uitruilbaar gebruik, aangesien beide verwys het na soortgelyke idees van aangevulde realiteit en virtuele wêrelde. XR was die sambreelterm vir die verskillende tegnologieë wat gebruikers toegelaat het om verder as die fisiese realiteit na digitale ervarings te beweeg. VR, AR en MR was die hoofkomponente van XR.

Die reis na die samesmelting van tegnologieë

1. Virtuele Realiteit (VR)

VR het die weg gebaan vir die idee van Beyond Reality, aangesien dit gebruikers toegelaat het om hulself in volledig virtuele omgewings te verdiep en 'n nuwe soort onderdompeling te ervaar. Van vroeë VR-stelsels tot moderne, gesofistikeerde VR-headsets, het die tegnologie dramaties verbeter en meer realistiese ervarings geskep. VR het sterk toepassings in die speletjiebedryf gevind, maar dit word ook toenemend in ander velde soos onderwys, argitektuur en kuns gebruik.

2. Aangevulde Realiteit (AR)

AR het die konsep van toegevoegde realiteit bekendgestel deur digitale inhoud in die fisiese omgewing te integreer. Van die begin af het AR 'n wye reeks toepassings gehad, insluitend navigasie, instruksies en bemarking. Dit het gebruikers toegelaat om die fisiese realiteit te verryk met bykomende inligting of virtuele elemente.

3. Gemengde werklikheid (MR)

MR het die ervarings van VR en AR saamgesmelt deur virtuele inhoud naatloos met die fisiese omgewing te integreer. Dit het gebruikers toegelaat om met virtuele voorwerpe te kommunikeer terwyl hulle gelyktydig die werklike wêreld sien. MR het potensiaal geskep vir realistiese en meeslepende ervarings in verskeie scenario's, van opleiding en simulasies tot samewerkende werksomgewings.

Die opkoms van die metaverse-konsep

Met die voortdurende ontwikkeling en konvergensie van VR, AR en MR het die konsep van die metavers ontstaan. Die term het gewildheid verwerf, veral deur wetenskapfiksieliteratuur en films soos "Ready Player One." Die metavers verteenwoordig 'n omvattende digitale wêreld wat deur XR-tegnologieë moontlik gemaak word, wat 'n naatlose integrasie van virtuele en fisiese realiteite bied.

Nuus en opwindende ontwikkelinge

  • Integrasie van verskillende platforms: Maatskappye soos Facebook (nou Meta) werk daaraan om die Metaverse 'n globale platform te maak wat toeganklik is vanaf verskeie toestelle. Dit beteken dat mense met verskillende XR-toestelle naatloos kan kommunikeer en interaksie het.
  • Sosiale aspekte van die metaverse: 'n Sleutelfokus van die metaverse is op sosiale interaksies. Gebruikers kan ontmoet, kommunikeer en ervarings deel in virtuele wêrelde. Metaverse-platforms streef daarna om 'n ryk en diverse sosiale omgewing te skep.
  • Metaverse en die Ekonomie: Die metaverse bied ook nuwe ekonomiese geleenthede. Virtuele besighede, digitale geldeenhede en aanlyntransaksies kan 'n beduidende deel van die metaverse-ekonomie word.

vooruitsigte

XR-tegnologie het die grondslag gelê vir die fassinerende konsep van die metaverse. Die gevorderde ontwikkeling van VR, AR en MR het die moontlikheid geskep om 'n omvattende virtuele omgewing te vestig waar mense kan ontmoet, werk en interaksie hê asof hulle verenig is in 'n digitale werklikheid. Die toekoms van die metaverse beloof eindelose moontlikhede vir die samesmelting van ons fisiese en digitale bestaan ​​en die opening van nuwe horisonne vir tegnologie, besigheid en sosiale interaksies.

 

Mening en kritiek van “Metaworse”: Die Metaverse is kak – en riskant, sinneloos en gevaarlik vir maatskappye | Meganiese ingenieurswese en nywerheidsektor

Metaworse - Kritiek op die Metaverse-planne van groot digitale korporasies en monopoliste - Beeld: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com

Metaverse klink so ongelooflik opwindend soos die woord self Dit bevat iets wat nog onbekend is en die aankondigings van Meta (voorheen Facebook) gee ons 'n bietjie idee van wat dit kan wees. Aan die ander kant wonder ek waar die skynbaar skielike hype oor die metaverse vandaan kom? “Kenners” verskyn skielik, asof hulle nog altyd niks anders as Metaverse geken het nie en kan terugkyk op baie jare se ondervinding.

Trouens, Mark Zuckerberg, baas van Meta Inc., het eers in Julie verlede jaar aangekondig dat Facebook in die volgende vyf jaar 'n Metaverse-maatskappy gaan word. 'n Virtuele werklikheidswêreld wat sal voel "soos 'n mengsel van vandag se aanlyn sosiale ervarings, soms uitgebrei na drie dimensies of in die fisiese wêreld geprojekteer."

Meer daaroor hier:

Nuwe gebied vir beginners: Wat jy nou moet weet oor blockchain, tokens, NFT's, beursies, cryptocurrency en die metaverse

(Verbruikers) Metaverse: Onbekende Gebied vir Nuwelinge – Wat Jy Nou Moet Weet – Beeld: Xpert.Digital. In vandag se digitale wêreld het terme soos blokketting, NFT's, beursies, kriptogeldeenhede en die metaverse toenemend algemeen geword. Vir nuwelinge kan hierdie konsepte aanvanklik verwarrend en kompleks lyk. Hier probeer ons om hierdie terme op 'n verstaanbare manier te verduidelik en jou belangrike en interessante besonderhede te verskaf.

Meer daaroor hier:

Virtuele Realiteit: My eerste Metaverse in 1972 met die View-Master en die verdere ontwikkeling daarvan deur die 1990's tot vandag (Konrad Wolfenstein)

Konrad Wolfenstein: My eerste Metaverse in 1972 met die View-Master – Beeld: Xpert.Digital

Meer daaroor hier:

 

 

Xpert.Digital – Pionier Besigheidsontwikkeling

As jy enige vrae het, verdere inligting of advies benodig oor die onderwerp van Verbruikers Metaverse of Metaverse in die algemeen, kontak my asseblief enige tyd.

Konrad Wolfenstein

Ek sal graag as jou persoonlike adviseur dien.

Jy kan my kontak deur die kontakvorm hieronder in te vul of my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) .

Ek sien uit na ons gesamentlike projek.

 

 

Skryf aan my

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital is 'n spilpunt vir die industrie met 'n fokus op digitalisering, meganiese ingenieurswese, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïese.

Met ons 360° besigheidsontwikkelingsoplossing ondersteun ons bekende maatskappye van nuwe besigheid tot naverkope.

Markintelligensie, smarketing, bemarkingsoutomatisering, inhoudontwikkeling, PR, posveldtogte, persoonlike sosiale media en loodversorging is deel van ons digitale hulpmiddels.

Jy kan meer uitvind by: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Behou kontak

 

Verlaat die mobiele weergawe