Taalkeuse 📢 X


Samsung en Google kondig 'Project Moohan' vir gemengde realiteit-headset aan om te kompeteer met Apple se Vision Pro

Gepubliseer op: 13 Desember 2024 / Opdatering vanaf: 13 Desember 2024 - Skrywer: Konrad Wolfenstein

Samsung en Google kondig 'Project Moohan' vir gemengde realiteit-headset aan om te kompeteer met Apple se Vision Pro

Samsung en Google kondig gemengde realiteit headset 'Project Moohan' aan om te kompeteer met Apple se Vision Pro - Beeld: Samsung

Tegniese alliansie van reuse: Dit is wat agter Samsung en Google se gewaagde XR-projek is

Vision Pro in sig: Wat maak die headset van Samsung en Google so spesiaal

Samsung en Google het onlangs hul ambisieuse projek aangekondig, wat onder die kodenaam “Project Moohan” ontwikkel word. Dit is 'n gemengde realiteit-headset wat bedoel is om direk met Apple se Vision Pro mee te ding. Hierdie strategiese samewerking kombineer Google se uitgebreide sagteware-kundigheid in Android XR-tegnologie met Samsung se jarelange ondervinding in die ontwikkeling van hardeware van hoë gehalte. Die doel is om 'n produk op die mark te bring wat nie net tegnies oortuigend is nie, maar ook by 'n breër gehoor aanklank vind en nuwe standaarde stel ten opsigte van gemak, veelsydigheid en gebruikersvriendelikheid.

"Ons wil 'n gemengde werklikheidservaring skep wat intuïtief, pret en die alledaagse lewe verryk," het verteenwoordigers van beide maatskappye tydens 'n interne aanbieding beklemtoon. Hierdie aankondiging is 'n belangrike mylpaal in die vinnig groeiende wêreld van meeslepende tegnologieë en wys dat gevestigde tegnologiereuse gereed is om kragte saam te snoer om te verhoed dat die premium markleier sonder 'n geveg weggaan.

Tegnologiese grondbeginsels en hardeware-ontwerp

Project Moohan is gebaseer op 'n pasgemaakte Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2-skyfiestel wat geoptimaliseer is vir gemengde en uitgebreide realiteit-toepassings. Die hardeware is gebaseer op tegnologieë wat reeds van toestelle soos Metas Quest 3 bekend is, maar vul dit aan met bykomende prestasiereserwes, wat veral voordelig is op die gebied van kunsmatige intelligensie en gesofistikeerde grafiese uitstallings. Die samewerking met Qualcomm is bedoel om besonder gladde raamkoerse, lae latensie en hoë energie-doeltreffendheid te verseker.

'n Sleutel aspek is ergonomie. Volgens interne inligting word gesê dat die headset ligter en gemakliker is as baie huidige mededingende produkte. Die pannekoeklense wat gebruik word, is aansienlik dunner en ligter as konvensionele Fresnel-lense, wat dragerief aansienlik kan verhoog. ’n Eksterne battery word ook beplan, wat via USB-C gekoppel is. Hierdie ontwerpbesluit is bedoel om gewigverspreiding te optimaliseer, aangesien die batterymodule byvoorbeeld in 'n sak geberg of aan 'n gordelknip vasgemaak kan word. Dit beteken daar is minder gewig direk op die gebruiker se kop. "Ons wil 'n headset hê wat jy maklik vir lang tye kan dra sonder om beperk of moeg te voel," het die ontwikkelingspan gesê.

Nog 'n tegniese hoogtepunt is die gesigsveld. Terwyl baie vorige VR- en AR-headsets 'n taamlik beperkte kykhoek bied, is Project Moohan bedoel om 'n aansienlik uitgebreide gesigsveld (FoV) te lewer, wat 'n meer meeslepende ervaring moontlik maak. Daarbenewens kan jy volgens interne planne wissel tussen 'n volledig meeslepende VR-modus en 'n AR-modus waarin digitale voorwerpe op die werklike omgewing oorgelê word. Dit brei die toepassingscenario's aansienlik uit, van produktiewe take in die tuiskantoor tot interaktiewe speletjies in die huis of selfs buite.

Sagteware-integrasie en Android XR-platform

Aan die sagtewarekant maak Samsung staat op Google se nuutontwikkelde Android XR-bedryfstelsel. Hierdie bedryfstelsel is ontwerp om gemengde werklikheid-toepassings glad te laat loop terwyl dit 'n wye ekosisteem van toepassings en dienste ondersteun. Wat hier veral opwindend is, is die integrasie van die Google Gemini AI-assistent. "Kunsmatige intelligensie sal nie net 'n foefie wees nie, maar 'n kerndeel van die gebruikerservaring," verduidelik diegene wat by die projek betrokke is. Die assistent is bedoel om konteksverwante bystand te verskaf, aanbevelings te maak en ondersteuning te bied in beide private en professionele omgewings. Die visie is dat gebruikers eenvoudig opdragte gee met 'n blik en gebaar en die KI reageer sonder dat ingewikkelde invoermetodes nodig is.

Die Android XR-ekosisteem is bedoel om beide spesiaal aangepaste gemengde realiteit-toepassings en tradisionele Android-toepassings te ondersteun. Die vermoë om bestaande toepassings maklik te integreer beloof 'n gladde oorgang van slimfoon- en tabletwêrelde na die gemengde werklikheidsomgewing. 'n Mens kan jou byvoorbeeld voorstel om Google Maps in 'n AR-weergawe te gebruik om navigasie-instruksies direk in die gesigsveld te vertoon, of om Google Foto's in 'n virtuele galery te vertoon waarin beelde en video's op groot, virtuele skerms bekyk word.

Daar is ook planne om 'n aantreklike ontwikkeling-ekosisteem vir derdeparty-verskaffers te skep. "Ons wil van die begin af ontwikkelaars aan boord kry om 'n diverse reeks toepassings te verseker," beklemtoon verteenwoordigers van die twee maatskappye. Benewens kreatiewe hulpmiddels vir ontwerpers, argitekte en kunstenaars, sal die fokus ook wees op professionele toepassings vir kantooromgewings, opvoedkundige instellings en die gesondheidsorgsektor. Die idee daaragter: Gemengde werklikheid moet nie net tot speletjies en vermaak beperk word nie, maar moet groei tot 'n hulpmiddel vir baie lewensareas.

Interaksie-opsies en gebruikersvriendelikheid

Wat beheer betref, maak Project Moohan konsekwent staat op intuïtiewe vorme van interaksie. Soortgelyk aan Apple se Vision Pro, bied die headset oogopsporing en handopsporing sodat gebruikers deur spyskaarte kan navigeer en voorwerpe kan kies deur net hul blik, effense gebare of handbewegings te gebruik. "Ons wil die interaksie so natuurlik maak dat jy nie meer agterkom dat jy 'n tegniese toestel gebruik nie," het die ontwikkelaars gesê.

Om produktiwiteit in professionele scenario's te verhoog, sal die headset ook versoenbaar wees met verskeie invoertoestelle. Bluetooth-sleutelborde, muise of spesiale beheerders kan gekoppel word om teksinvoer of komplekse werkvloeie te vergemaklik. Hierdie buigsaamheid kan veral vrugte afwerp op die gebied van kreatiewe werk, soos die ontwerp van 3D-modelle of die redigering van video's.

Een uitstaande kenmerk wat uitstaan ​​in vergelyking met die kompetisie is die integrasie van sosiale en deelfunksies. Gebruikers moet maklik inhoud wat hulle skep, ontdek of verbruik in die gemengde werklikheidsomgewing met ander kan deel. Of dit nou skermkiekies, kort videogrepe, werkdokumente of hele virtuele omgewings is, Project Moohan poog om sosiale interaksies naatloos in die meeslepende wêreld te integreer.

Samewerking en markstrategie

Die samewerking tussen Samsung en Google is nie net 'n tegniese alliansie nie, maar ook 'n strategiese reaksie op ontwikkelings in die gemengde werklikheidsmark. Met die Vision Pro het Apple 'n maatstaf gestel wat ongeëwenaard is in terme van kwaliteit, funksionaliteit en media-aandag. Die Vision Pro is egter skaars bekostigbaar vir baie potensiële kliënte weens sy hoë prys. Dit is waar Samsung en Google inkom: Hulle wil 'n mededingende toestel bied wat tegnologies op gelyke voet is, maar 'n breër teikengroep in terme van prys aanklank vind.

"Ons benadering is om gemengde werklikheid uit sy nis te haal en dit 'n massa-verskynsel te maak," het 'n verteenwoordiger van die projekspan beklemtoon. Hierdie stap kan die mark aansienlik laat herleef en beide ontwikkelaars en verbruikers aanmoedig om meer by die area betrokke te raak. Hoe meer verskaffers daar in die veld is, hoe meer divers en bekostigbaar word die toestelle en toepassings.

In onlangse jare het Apple, Meta en ander groot name die grondslag gelê vir gemengde werklikheid om werklik in fokus te kom. Nou wil Samsung en Google op hierdie pad voortgaan en nuwe standaarde stel. Terselfdertyd gaan dit oor ’n sekere baanbrekersgees: Hoewel albei maatskappye ondervinding het in die mobiele sektor, in verbruikerselektronika en in die sagtewaresektor, is die koppelvlak tussen die werklike en virtuele wêreld nog relatief nuwe terrein. Daar is ruimte vir innovasie, kreatiwiteit en tegniese vooruitgang wat die potensiaal het om die alledaagse lewe fundamenteel te verander.

Gebruik scenario's en integrasie in die alledaagse lewe

Project Moohan is bedoel om nie net by tegnologie-entoesiaste aan te trek nie, maar ook vir die gemiddelde gebruiker. Van opvoedkundige toepassings wat feitlik historiese werwe besoek en interaktiewe leerinhoud aanbied tot fiksheidsprogramme wat motiverende oefensessies in virtuele landskappe bied – die verskeidenheid gebruiksgevalle is enorm. Samewerkings met vennootmaatskappye is ook denkbaar om gemengde werklikheid in kleinhandel of nywerheid te vestig. Virtuele vertoonlokale waarin klante produkte van alle kante kan bekyk of interaktiewe opleidingskursusse vir werknemers is maar enkele voorbeelde.

Daarbenewens kan die headset nou geïntegreer word met die bestaande Samsung-ekosisteem. Gebruikers wat reeds 'n Samsung-slimfoon, -tablet of -slim-TV besit, kan baat vind by gladde sinchronisasie. Stel jou voor dat jy in jou sitkamer sit, die Project Moohan-headset dra, die inhoud van jou Galaxy-slimfoon op 'n virtuele skerm bekyk of dokumente uit die wolk haal om dit in 'n AR-omgewing te redigeer. "Ons wil hê ons kliënte moet die nuwe moontlikhede wat gemengde werklikheid bied, naatloos in hul alledaagse lewens kan integreer," is die visie van die ontwikkelaars.

Uitdagings en vooruitsigte

So ambisieus soos die projek is, is die uitdagings net so veeleisend. Die perfekte interaksie van hardeware, sagteware en gebruikersleiding vereis noue koördinering. Samsung en Google kan hier baat by hul jarelange ondervinding: Samsung het naam gemaak met sy Galaxy-ekosisteem en Google is teenwoordig op miljarde toestelle met Android, die Play Winkel en talle dienste. Tog is dit 'n stap in die onbekende, aangesien gemengde werklikheid steeds 'n ontwikkelende mark is met baie ruimte vir eksperimentering en innovasie.

Privaatheid en sekuriteit sal ook 'n groot rol speel. Aangesien gemengde werklikheidstoestelle moontlik 'n wye reeks persoonlike inligting opneem, soos blikrigtings, gebare en bewegings in die ruimte, sal die onderwerp van verantwoordelike datahantering na vore kom. Die ontwikkelaars wil verseker dat gebruikersprivaatheid gehandhaaf word en sensitiewe data beskerm word. Dit sal 'n sleutelkwessie wees nie net wetlik nie, maar ook moreel.

’n Kykie na die toekoms wys dat gemengde werklikheid nie net ’n verbygaande neiging is nie. Die samesmelting van die regte en digitale wêrelde sal die gebruikerservaring van vermaak, werk en onderwys op lang termyn verander. Terwyl Apple die premiumklas met die Vision Pro betree, kan Project Moohan verseker dat gemengde werklikheid oor 'n groter reeks toestelle en prysklasse gevestig word.

Die samewerking tussen Samsung en Google maak dit duidelik dat die mark in 'n opwindende fase van verandering is: "Ons is net aan die begin van 'n nuwe era van tegnologie," is die optimistiese beoordeling van 'n bestuurder betrokke by Project Moohan. Die resultaat van hierdie vennootskap kan binnekort miljoene mense in staat stel om gemengde werklikheid op heeltemal nuwe maniere te ervaar. Die wedloop vir oppergesag in die volgende generasie rekenaars, uitstallings en digitale interaksies het begin - en Project Moohan stap aan om 'n verskil te maak.

Geskik vir:


⭐️ Augmented & Extended Reality - Metaverse beplanningskantoor / agentskap ⭐️ Kundige advies en insider kennis ⭐️ XPaper  

Duits