Moeilike situasie vir Duitse speletjies
Gepubliseer op: 9 September 2018 / Opdatering vanaf: 9 September 2018 - Skrywer: Konrad Wolfenstein
Slegs 5,4 persent van die verkope wat in hierdie land met rekenaar- en videospeletjies gegenereer word (uitgesluit hardeware, fooie vir aanlynnetwerke en hibriede speelgoed) kom van Duitse produksies. Dit blyk uit syfers van die German Games Industry Association, game. Gevolglik het die aandeel met een persentasiepunt gedaal vergeleke met die vorige jaar. Op die gebied van aanlyn-/blaaierspeletjies was daar selfs sewe persentasiepunte minder in vergelyking met 2016. Duitse speletjiesagtewaremaatskappye kon slegs winste maak op die gebied van rekenaar- en konsolespeletjies.
Jy kan meer infografika by Statista