
Digital Pioneer: Xpert Reality en die begin van Metaverse en Extended Reality – Beeld: Xpert.Digital
Kundige Werklikheid: Wat het die Metaverse en die Uitgebreide Werklikheid in gemeen?
Die metaversum en uitgebreide realiteit deel 'n paar gemeenskaplike kenmerke en oorvleuelings:
Meeslepende ervarings
Beide die metaverse en uitgebreide realiteit bied immersiewe ervarings waar gebruikers virtuele omgewings kan betree en daarmee kan interaksie hê. Dit laat gebruikers toe om fisies in 'n digitale wêreld rond te beweeg en met virtuele voorwerpe en mense te kommunikeer.
Virtuele voorwerpe en omgewings
Beide die metaverse en uitgebreide realiteit maak voorsiening vir die vertoon van virtuele voorwerpe en omgewings. Hulle kan 3D-modelle, animasies en visuele effekte gebruik om virtuele wêrelde te skep.
Interaksie en kommunikasie
Beide die metaverse en uitgebreide realiteit bevorder interaksie en kommunikasie tussen gebruikers. Hulle stel gebruikers in staat om intyds met mekaar te kommunikeer, hetsy deur middel van stemkommunikasie, teksboodskappe of die gedeelde ervaring van virtuele aktiwiteite.
Uitgebreide Realiteitservaring
Uitgebreide Realiteit (XR) is 'n sambreelterm wat verskeie immersiewe tegnologieë soos Virtuele Realiteit (VR), Aangevulde Realiteit (AR) en Gemengde Realiteit (MR) omvat. Die metaverse kan 'n kombinasie van verskillende XR-tegnologieë gebruik om 'n omvattende en veelsydige ervaring te bied.
➡️ Dit is belangrik om daarop te let dat die metavers 'n uitgebreide vorm van die XR-ervaring verteenwoordig. Terwyl XR die verskeie tegnologieë omvat wat virtuele en aangevulde realiteite moontlik maak, is die metavers 'n breër konsep wat 'n gekoppelde, immersiewe en samewerkende virtuele wêreld beskryf wat oor verskillende platforms en toepassings bestaan.
➡️ Oor die algemeen kan gesê word dat die metaversum en uitgebreide realiteit soortgelyke doelwitte nastreef, naamlik om gebruikers immersiewe ervarings te bied en hulle by virtuele wêrelde te betrek. Hulle vul mekaar aan en kan saam gebruik word om diverse en indrukwekkende virtuele ervarings te skep.
➡️ As kundiges met jarelange ondervinding op die gebied van Uitgebreide Realiteit, Xpert.Digital jou in hierdie toekomsgerigte tegnologie!
Uitgebreide Realiteit 2015 met Xpert.Digital
Digitale Innovasie Hub vir logistiek en fotovoltaïese – Beeld: Xpert.Digital & kentoh|Shutterstock.com
“Maar ook hier was Xpert.Digital sy tyd vooruit! Met VARP, wat staan vir Virtual & Augmented Reality Project, het ons nie net teoretiese moontlikhede spesifiek vir die B2B-sektor ontwikkel nie, ons het dit ook geïmplementeer!”
Geskik vir:
- Xpert.Digital het virtuele realiteit na FachPack gebring
- Xpert.Digital: Gelyktydige virtuele werklikheidservaring vir enige aantal gebruikers op LogiMAT
- Xpert.Digital bring gemengde werklikheid na die beurs met Microsoft se HoloLens. Streng gesproke was dit 'n Europese première. Die HoloLens was nog nie amptelik in Europa beskikbaar nie
- Parys-handelsbeurs: Onbeperkte uitgebreide werklikheidservaring met ARKit for Apple deur Xpert.Digital
- T.Werk, saam met Xpert.Digital, bied 'n virtuele sonpark aan wat 360-grade-tegnologie gebruik by die Intersolar-handelskou.
Die agentskap aanlyn metaverse konfigurator
Vir professionele media, 3D-kunstenaars, aanlyn-, media- en advertensie-agentskappe en ander diensverskaffers: Maak gebruik van die geleentheid om jou kliënte hul eie metavers te bied deur op die kundigheid van Xpert.Digital en sy vennote te put. Boonop kan u ons Metaverse-konfigurator in u diensaanbieding integreer as 'n wit etiket-oplossing.
Meer daaroor hier:
Kundige Werklikheid: Waar presies verskil die metavers van die Uitgebreide Werklikheid?
Die metaversum en uitgebreide realiteit (XR) is verwante konsepte, maar hulle verskil in hul omvang en funksionaliteit.
definisie
Die metavers is 'n virtuele wêreld wat bestaan uit onderling gekoppelde en interaktiewe virtuele omgewings waar gebruikers intyds kan optree en interaksie kan hê. Dit is 'n omvattende digitale ekosisteem wat oor verskeie platforms en toestelle bestaan. Die metavers omvat nie net visuele en ouditiewe ervarings nie, maar ook sosiale interaksies, ekonomiese stelsels en kreatiewe uitdrukking.
Uitgebreide Realiteit (XR), aan die ander kant, is 'n sambreelterm vir immersiewe tegnologieë wat digitale inhoud in die fisiese realiteit integreer. XR omvat Virtuele Realiteit (VR), Aangevulde Realiteit (AR) en Gemengde Realiteit (MR). XR verbeter menslike persepsie deur digitale elemente in die werklike wêreld in te voeg of gebruikers in virtuele omgewings te plaas.
omvang
Die Metaverse is 'n omvattende digitale ekosisteem wat verskeie toepassingsgebiede dek, insluitend vermaak, onderwys, e-handel, kommunikasie en meer. Dit bied 'n omvattende platform vir virtuele interaksies en ervarings.
XR, aan die ander kant, is 'n tegnologie wat verskeie gebruiksgevalle moontlik maak. VR laat gebruikers toe om hulself in virtuele wêrelde te verdiep, AR integreer digitale elemente in die werklike omgewing, en MR kombineer virtuele en werklike elemente om interaktiewe ervarings te skep. XR kan in verskeie velde soos speletjies, opleiding, argitektuur, medisyne en ander gebruik word.
Netwerkvorming en interaksie
Die Metaverse word gekenmerk deur die netwerk van virtuele omgewings en die moontlikheid van interaksie tussen gebruikers. Gebruikers kan intyds ontmoet, kommunikeer, handel dryf, saamwerk en ervarings deel. Die Metaverse is 'n sosiale platform wat gebruikers toelaat om virtuele verhoudings te bou en in 'n gedeelde digitale wêreld te kommunikeer.
XR, aan die ander kant, fokus meer op die onderdompeling van die gebruiker in 'n spesifieke virtuele of toegevoegde realiteitsomgewing. XR-toepassings kan beide individuele gebruikerservarings en samewerkende interaksies moontlik maak, maar hulle is tipies nie so omvattend genetwerk soos die metaverse nie.
➡️ Streng gesproke lê die fokus van Metaverse in genetwerkte en grenslose aangevulde realiteit, terwyl Uitgebreide Realiteit konsentreer op die tegniese en visuele implementering van die interaksie tussen die virtuele en fisiese wêrelde. Metaverse en Uitgebreide Realiteit ontwikkel toenemend tot Siamese tweelinge (mede-tweelinge/konseptuele tweelinge) wat nie sonder mekaar kan bestaan nie.
➡️ Alhoewel die metaverse en XR afsonderlike konsepte is, kan hulle ook met mekaar verbind word. Die metaverse kan XR-tegnologieë benut om immersiewe ervarings moontlik te maak, terwyl XR-toepassings deel van die metaverse kan wees, wat gebruikers nuwe vorme van interaksie en immersie bied.
➡️ As kundiges met jarelange ondervinding op die gebied van Uitgebreide Realiteit, Xpert.Digital jou in hierdie toekomsgerigte tegnologie!
Moet ek 'n 3D-platformverskaffer gebruik of byvoorbeeld Meta se Metaverse?
Die keuse tussen 'n 3D-platformverskaffer en die gebruik van Meta se (voorheen Facebook) Metaverse hang af van verskeie faktore. Hier is 'n paar punte om te oorweeg wanneer jy jou besluit neem:
Funksionaliteit en kenmerke
Ondersoek die funksies en kenmerke van beide die 3D-platformverskaffer en Meta se metaverse. Maak seker dat die platform aan jou spesifieke vereistes voldoen, soos die vermoë om 3D-modelle op te laai, virtuele omgewings te skep, sosiale interaksies moontlik te maak of e-handelsfunksionaliteit aan te bied.
Gebruikersbasis en bereik
Oorweeg die grootte van die gebruikersbasis en die platform se bereik. Meta se metaverse het 'n groot gebruikersbasis as gevolg van die gewildheid van Facebook en ander Meta-produkte soos Instagram en WhatsApp. As jy 'n groot gehoor wil bereik, kan die gebruik van Meta se metaverse voordelig wees. Gaan egter ook die bereik en gebruikersbasis van die 3D-platformverskaffer na om te verseker dat jou teikengehoor daar verteenwoordig word.
Buigsaamheid en aanpasbaarheid
Ondersoek die platform se buigsaamheid en aanpasbaarheid. Indien jy spesifieke aanpassings of integrasies benodig, maak seker dat die platform dit ondersteun. 'n 3D-platformverskaffer kan 'n wyer reeks aanpassingsopsies bied, terwyl Meta se Metaverse meer op sy eie platform gefokus kan wees.
Privaatheid en sekuriteit
Neem asseblief die privaatheidsbeleide en sekuriteitsmaatreëls van beide die 3D-platformverskaffer en Meta se metaverse in ag. Maak seker dat u data en u gebruikers se data voldoende beskerm word en voldoen aan toepaslike databeskermingsregulasies.
Koste
Vergelyk die koste van die gebruik van die 3D-platformverskaffer en Meta se metaverse. Hersien die prysmodelle en gepaardgaande platformgebruikskoste, insluitend enige transaksiefooie of bykomende funksies.
➡️ Dit is belangrik dat jy jou spesifieke vereistes en doelwitte analiseer en die voor- en nadele van die verskillende opsies opweeg. 'n Gedetailleerde evaluering van hierdie faktore kan jou help om te besluit of jy 'n 3D-platformverskaffer of Meta se Metaverse moet gebruik.
➡️ Vind meer hier uit: Augmented & Extended Industrial Metaverse
Die begin van Metaverse en Uitgebreide Realiteit
Die konsep van die metaverse het sy oorsprong in wetenskapfiksieliteratuur en is die eerste keer gewild gemaak in Neal Stephenson se 1992-roman "Snow Crash." Die boek het 'n virtuele wêreld beskryf waarin mense in die vorm van avatars kon interaksie hê en optree.
In onlangse jare het die metaverse-konsep ontwikkel en uitgebrei. Dit verwys nou na 'n omvattende virtuele realiteit waarin gebruikers digitale wêrelde kan verken, met mekaar kan kommunikeer en aan aktiwiteite kan deelneem.
Uitgebreide Realiteit (XR), aan die ander kant, verwys na 'n verbeterde realiteitservaring wat beide virtuele en werklike elemente insluit. XR omvat verskeie tegnologieë soos Virtuele Realiteit (VR), Aangevulde Realiteit (AR) en Gemengde Realiteit (MR). Terwyl VR die gebruiker in 'n volledig virtuele omgewing dompel, vul AR die werklike wêreld aan met digitale inligting en voorwerpe. MR maak 'n mengsel van virtuele en werklike elemente moontlik, wat virtuele voorwerpe in die werklike omgewing integreer.
Die oorsprong van XR kan teruggevoer word na die ontwikkeling van VR- en AR-tegnologieë, wat die afgelope dekades beduidende vordering gemaak het. Die beskikbaarheid van meer bekostigbare VR-headsets, kragtiger hardeware en die voortdurende ontwikkeling van AR-toepassings het bygedra tot die popularisering van XR.
Maatskappye het begin om die moontlikhede van XR en die metaverse te verken en dit op verskeie gebruiksgevalle toe te pas. Dit sluit in velde soos speletjies, onderwys, argitektuur, medisyne, ontwerp en vele ander. XR maak immersiewe en interaktiewe ervarings moontlik wat gebruikersbetrokkenheid verhoog en nuwe geleenthede vir besighede skep.
➡️ Dit is belangrik om daarop te let dat die metaverse en XR aanhou ontwikkel en nuwe tegnologieë en gebruiksgevalle genereer. Die toekoms van die metaverse en XR bly opwindend, aangesien nuwe innovasies en ontwikkelings voortdurend na vore kom wat die manier waarop ons met digitale inhoud en die werklike wêreld omgaan, kan verander.
➡️ As kundiges met jarelange ondervinding op die gebied van Uitgebreide Realiteit, Xpert.Digital jou in hierdie toekomsgerigte tegnologie!
Vertroudheid met VR neem toe, maar koste het 'n hindernis gebly - dit het verander.
Vertroudheid met VR neem toe, maar koste bly 'n struikelblok – @shutterstock | FOTOKREO Michal Bednarek
'n Hersiene artikel uit 2017: "In 2017 het vertroudheid met virtuele realiteit (VR) bestendig toegeneem, maar die hoë koste het 'n hindernis vir baie besighede en verbruikers gebly. Volgens 'n YouGov-opname in Augustus 2017 was baie potensiële gebruikers geïnteresseerd in die tegnologie, maar het dit te duur geag."
“Met nuwe tegnologie-oplossings wat Xpert.Digital en sy vennoot aan die spits gestaan het , het die kostelandskap en raamwerkvoorwaardes in die daaropvolgende jare begin verander. Tegnologiese vooruitgang, soos die beskikbaarheid van kragtiger hardeware teen meer bekostigbare pryse en die ontwikkeling van kruisplatform-oplossings, het gelei tot kostevermindering en vereenvoudigde implementering van VR-toepassings. Maatskappye het nou meer geleenthede gehad om immersiewe ervarings vir hul kliënte te skep, terwyl koste afgeneem het in vergelyking met vorige jare.”
Die ontwikkeling van VR en ander tegnologieë in die metaverse het voortgeduur, en mettertyd het die voordele en potensiaal van die tegnologie vir besighede en verbruikers duideliker geword. Die toenemende vertroudheid met die tegnologie en die voortdurende vooruitgang in die bedryf het gelei tot groter aanvaarding en gebruik van VR in beide die sake- en privaatsektor.
Meer daaroor hier:
Konsultasie, beplanning en implementering van Augmented Reality, WebAR en Industrial | B2B | Business Metaverse (Metaverse)
Xpert.Plus is 'n projek van Xpert.Digital. Ons het baie jare ondervinding in die ondersteuning en advisering oor (Uitgebreide) Augmented Reality en in pakhuisoptimering , wat ons in 'n groot netwerk Xpert.Plus
Ek sal graag as jou persoonlike adviseur dien.
Jy kan my kontak deur die kontakvorm hieronder in te vul of my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) .
Ek sien uit na ons gesamentlike projek.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital is 'n spilpunt vir die industrie met 'n fokus op digitalisering, meganiese ingenieurswese, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïese.
Met ons 360° besigheidsontwikkelingsoplossing ondersteun ons bekende maatskappye van nuwe besigheid tot naverkope.
Markintelligensie, smarketing, bemarkingsoutomatisering, inhoudontwikkeling, PR, posveldtogte, persoonlike sosiale media en loodversorging is deel van ons digitale hulpmiddels.
Jy kan meer uitvind by: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

