Taalkeuse 📢


AI -transformasie in VR -ontwikkeling: hoe meta 3D -wêrelde van enkelbeelde opbou

Gepubliseer op: 31 Maart 2025 / Update van: 31 Maart 2025 - Skrywer: Konrad Wolfenstein

AI -transformasie in VR -ontwikkeling: hoe meta 3D -wêrelde van enkelbeelde opbou

AI-transformasie in VR-ontwikkeling: Hoe meta 3D-wêrelde van enkelbeelde oplewer: Xpert.digital

Meta-laboratoriums ontwikkel baanbrekende instrument vir 3D-VR-Welten

Future of VR Creation: Lifestyle 3D Worlds met nuwe tegnologie

'N Navorsingspan van die Meta Reality Labs in Zürich het 'n indrukwekkende tegnologie aangebied wat lewensgetroue 3D -omgewings vir virtuele werklikheidsbrille vanuit 'n enkele prentjie moontlik maak. Hierdie innovasie beloof om die manier waarop VR -inhoud fundamenteel ontwikkel word, te verander en kan 'n belangrike stap wees in die rigting van die skepping van die VR -inhoud. Deur verskillende AI-metodes te kombineer, slaag die navorsers daarin om 'n ingewikkelde en dubbelsinnige taak in hanteerbare subprobleme uitmekaar te haal en sodoende die weg te baan om VR-ontwikkeling te vereenvoudig.

Geskik vir:

Die tegnologiese innovasie agter metas 3D-VR omgewingsgenerator

Die tegnologie wat deur Meta ontwikkel is, is 'n nuwe benadering tot die AI-gebaseerde generasie VR-inhoud. Die proses bestaan ​​uit verskeie saamgestelde stappe, wat saam 'n samehangende 3D -omgewing skep. Eerstens word samehangende 360-grade panoramas gegenereer met behulp van 'n vooraf opgeleide diffusiemodel. Dit word dan deur 'n metrieke diepte -assessor na die derde dimensie oorgedra.

In die volgende fases van die proses word 'n puntwolk gegenereer uit die 3D -data. 'N Sogenaamde binnepiltermodel vul dan ontbrekende gebiede met inligting uit hierdie puntwolke en verseker dus visuele konsekwentheid. Die eindresultaat is 'n 3D -omgewing wat met Gaussiese splitsing getoon word, wat binne 'n gedefinieerde gebied in VR ondersoek kan word.

Die navorsingspan, bestaande uit Katja Schwarz, Denis Rozumny, Samuel Rota Bulo, Lorenzo Porzi en Peter Konschieder, verduidelik dat die sentrale kennis van hul werk is om die ingewikkelde en dubbelsinnige taak om 'n 3D -omgewing uit 'n enkele beeld te skep, uitmekaar te haal in 'n aantal beter handelinge, waarvan elkeen met bestaande tegnieke kan wees.

Buigsaamheid van die invoerdata

'N Merkwaardige eienskap van die metode is die veelsydigheid in terme van invoerdata. Die tegnologie werk nie net met kunsmatig gegenereerde beelde nie, maar ook met konvensionele foto's. Daarbenewens kan selfs suiwer teksbeskrywings van 'n toneel dien as insette om 3D-omgewings van hoë gehalte te genereer wat geskik is vir gebruik in VR-glase.

Potensiaal vir die vereenvoudiging van VR -inhoud

Die moontlikheid om 'n volledige VR-omgewing uit 'n enkele beeld of 'n teksbeskrywing te skep, het verreikende implikasies vir die skepping van VR-inhoud. Tradisionele metodes vir die ontwikkeling van VR -omgewings benodig aansienlike tegniese kennis, gespesialiseerde sagteware en dikwels 'n aansienlike hoeveelheid tyd.

Metas nuwe tegnologie kan hierdie hindernisse aansienlik verminder en die VR -kompetisie toeganklik maak vir 'n groter gehoor. Gebruikers kan byvoorbeeld 'n 3D -omgewing hê wat met die voorbeeld van 'n enkele beeld geskep word en dit dan met Meta Quest verken of dit as 'n beginomgewing gebruik.

Huidige beperkings en uitdagings

Ondanks die indrukwekkende vordering, is daar steeds 'n paar beperkings en uitdagings wat in die navorsingsartikel genoem word. 'N Beduidende beperking is navigasie binne die gegenereerde omgewing, wat tans beperk is tot 'n kubus met 'n sylengte van ongeveer 2 meter. Die navorsers verduidelik dat dit moeilik is om die navigeerbare gebied verder uit te brei, aangesien die kompleksiteit van die taak aansienlik toeneem.

Daarbenewens ondersteun die pypleiding nog nie intydse valskenke nie. Dit beteken dat die skepping van die omgewing tyd neem. Sodra die Gaussian Splats -omgewing geskep word, kan dit egter in reële tyd op 'n VR -toestel vertoon word.

Klassifikasie in Strategiese Visie met Metas

Die ontwikkeling van hierdie 3D -generasie -tegnologie is 'n meer omvattende strategie vir die samesmelting van AI en opwindende tegnologie. Mark Zuckerberg het die visie van 'n meta -vers herhaaldelik beklemtoon wat veronderstel is om as die opvolger van die mobiele internet op te tree.

Meta het die afgelope paar jaar voortdurend belê in die ontwikkeling van VR- en MR -tegnologieë, van die Horizon -familie vir sosiale interaksies in VR tot die integrasie van AI -assistente in VR -omgewings. Die vermoë om aantreklike 3D -omgewings makliker te maak, is 'n belangrike komponent om hierdie visie te verwesenlik.

Geskik vir:

AI as katalisator vir VR -ontwikkeling

Die tegnologie wat deur Meta gedemonstreer word, is 'n voorbeeld van 'n groter neiging: kunsmatige intelligensie word toenemend 'n katalisator vir vooruitgang in VR -ontwikkeling. Soortgelyke benaderings kan ook op ander gebiede gevind word, byvoorbeeld in die skepping van AI-avatars vir opwindende omgewings of vir AI-ondersteunde virtuele wêrelde soos Victoria VR, die Openai-integrasie.

Die kombinasie van AI en VR bied nuwe geleenthede om realistiese, interaktiewe en intuïtiewe virtuele ervarings te skep. Die vereenvoudiging van die ontwikkelingsproses en die vermindering van tegniese toetrede -hindernisse kan veral bydra tot 'n breër aanvaarding van VR -tegnologieë.

Toekomstige van die VR: Watter Metas 3D -ontwikkeling het gereed vir ons

Die tegnologie wat deur Meta ontwikkel is om 3D-VR-omgewings uit individuele beelde te genereer, is 'n beduidende vordering met die vereenvoudiging van die VR-inhoudskepping. Die slim kombinasie van verskillende AI -metodes het 'n ingewikkelde probleem in oplosbare subtemas gebreek, wat tot indrukwekkende resultate lei.

Dit is nog nie bekend wanneer hierdie tegnologie beskikbaar sal wees in kommersiële produkte soos die Meta Quest nie. Volgens die navorsers lyk dit asof bemarking nie te ver is nie. Met deurlopende verdere ontwikkeling kan die huidige beperkings soos die beperkte navigasie -gebied oorkom word.

Die progressiewe integrasie van AI in VR Technologies beloof om 'n omwenteling in die skepping en gebruik van virtuele omgewings te maak. Meta posisioneer homself met innovasies soos hierdie aan die bokant van hierdie ontwikkeling en baan die weg vir 'n toekoms waarin omvattende digitale ervarings makliker geskep sal word en meer toeganklik sal wees vir 'n wye gehoor.

Geskik vir:

 

Jou globale bemarkings- en besigheidsontwikkelingsvennoot

☑️ Ons besigheidstaal is Engels of Duits

☑️ NUUT: Korrespondensie in jou landstaal!

 

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Ek sal graag jou en my span as 'n persoonlike adviseur dien.

Jy kan my kontak deur die kontakvorm hier in te vul of bel my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) . My e-posadres is: wolfenstein xpert.digital

Ek sien uit na ons gesamentlike projek.

 

 

☑️ KMO-ondersteuning in strategie, konsultasie, beplanning en implementering

☑️ Skep of herbelyning van die digitale strategie en digitalisering

☑️ Uitbreiding en optimalisering van internasionale verkoopsprosesse

☑️ Globale en digitale B2B-handelsplatforms

☑️ Pionier Besigheidsontwikkeling / Bemarking / PR / Handelskoue


⭐️ Kunsmatige Intelligensie (KI) - KI-blog, hotspot en inhoudsentrum ⭐️ Augmented & Extended Reality - Metaverse beplanningskantoor / -agentskap ⭐️ XPaper