Die Switserse publiek se voortgesette entoesiasme vir digitale speletjies dryf sterk groei in die speletjiebedryf. Dit is een van die bevindinge van die "Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021", wat gister deur PwC gepubliseer is. Volgens die verslag het speletjies vir konsoles, rekenaars, selfone en ander toestelle in 2016 ongeveer 516 miljoen Switserse frank in inkomste gegenereer. Dit verteenwoordig 'n jaar-tot-jaar groeikoers van 13,8 persent – geen ander segment in die media- en vermaaklikheidsbedryf het so 'n beduidende toename ervaar nie.
Die vooruitsigte vir die komende jare is ook positief, gegewe tendense soos e-sport en virtuele realiteit (VR): Die studie voorspel reeds videospeletjie-inkomste van 725 miljoen Switserse frank vir 2021. Terwyl groei na verwagting geleidelik sal verlangsaam, word verwag dat slegs aanlyn-advertensies hoër groeikoerse in die komende jare sal ervaar in vergelyking met ander sektore.


