Webwerf-ikoon Xpert.Digital

Realiteitstoets | Die Metaverse is nie dood nie – dis net êrens anders: In hierdie bedrywe floreer die virtuele wêreld werklik

Realiteitstoets | Die Metaverse is nie dood nie – dis net êrens anders: In hierdie bedrywe floreer die virtuele wêreld werklik

Realiteitstoets | Die metaverse is nie dood nie—dis net êrens anders: In hierdie bedrywe floreer die virtuele wêreld werklik – Beeld: Xpert.Digital

Metaverse-ineenstorting: Die ontnugterende balans na die groot hype in getalle

### Miljarde verbrand: Waarom Mark Zuckerberg se metaverse-droom tans skouspelagtig in duie stort ### Van hype tot leegheid: Wat het eintlik met die metaverse gebeur – en waarom praat almal deesdae net oor KI? ### Toekoms of miljard-dollar-graf? Waarom die volgende fase van die metaverse eers begin ####

Gaapende leegheid in plaas van revolusie: Só teleurstellend is die werklikheid in Zuckerberg se Metaverse werklik.

Nie lank gelede nie, het die metaverse gelyk na die onvermydelike toekoms van die internet. Gedrewe deur die visie van Mark Zuckerberg, wat selfs sy maatskappy Facebook na Meta herdoop het, is miljarde in die ontwikkeling van immersiewe virtuele wêrelde gestort. Ontleders het 'n triljoen-dollar-mark voorspel, en die tegnologiewêreld het gepraat van die grootste digitale rewolusie sedert die uitvinding van die slimfoon. Maar vandag, net 'n paar jaar later, is daar skaars 'n spoor van daardie voormalige euforie. Die hype het verskuif: in plaas van avatars en digitale eiendom, praat die wêreld nou oor kunsmatige intelligensie en ChatGPT.

Die ontnugterende werklikheid word weerspieël in reuse-verliese – Meta alleen het meer as $60 miljard in sy Reality Labs belê – en in gapend leë platforms met verdwynend klein gebruikersgetalle. Het die groot belofte van die metavers misluk voordat dit selfs werklik begin het? Die antwoord is meer kompleks as wat dit met die eerste oogopslag lyk. Terwyl die verbruikersmetavers, in sy huidige vorm, stagneer, sukkel met tegnologiese struikelblokke en 'n gebrek aan boeiende inhoud, ontstaan ​​winsgewende en baanbrekende toepassings reeds in gespesialiseerde nisse. Veral in die industriële en spelsektore ontvou die tegnologie sy potensiaal en demonstreer dat die virtuele rewolusie dalk nie gekanselleer is nie, maar bloot uitgestel is. Hierdie artikel kyk noukeurig na die huidige status, die redes vir die ontnugtering, en die gebiede waarin die metavers stilweg maar suksesvol vordering maak.

Sterk groei in die spelsegment en industriële metaverse met digitale tweelinge en simulasie

Wat het eintlik met die groot metaverse-belofte gebeur? Hierdie vraag hou nou baie mense besig wat, net 'n paar jaar gelede, met groot euforie oor die internetrevolusie gepraat het. So onlangs as 2021 is die metaverse as die tegnologiebedryf se groot belofte vir die toekoms beskou. Korporasies het miljarde belê, en markwaarnemers het potensiaal in die triljoene voorspel. Mark Zuckerberg het selfs so ver gegaan as om sy maatskappy Facebook Meta te hernoem. Die onderwerp was ook uiters gewild onder beleggers, wat baie batebestuurders aangespoor het om gespesialiseerde metaverse-fondse te loods.

Maar nou het dinge merkbaar stil geword rondom die metaverse. In plaas daarvan oorheers kunsmatige intelligensie-toepassings soos ChatGPT die opskrifte. Die tegnologiese hype blyk geheel en al na KI verskuif te het. Is die metaverse dus reeds geskiedenis voordat dit selfs regtig begin het?

Geskik vir:

Die ontnugterende werklikheid van metaverse-ontwikkeling

Meta se miljard-dollar verliese

Die syfers spreek boekdele: Meta het sedert 2020 meer as $70 miljard in die ontwikkeling van die metaverse belê. In 2024 alleen het die Reality Labs-afdeling 'n bedryfsverlies van $17,7 miljard op 'n inkomste van slegs $2,1 miljard aangeteken. Hierdie verliese neem gestaag toe – in 2022 het dit $13,7 miljard beloop, en teen 2023 het hulle reeds meer as $16 miljard bereik.

Die Reality Labs-afdeling se kumulatiewe verliese beloop nou meer as $60 miljard. Ter vergelyking is hierdie bedrag gelykstaande aan die totale markwaarde van die Duitse tegnologiegroep SAP. Ten spyte van hierdie enorme beleggings bly inkomste ver onder verwagtinge.

Swak gebruikersgetalle op metaverse-platforms

Die gebruikersgetalle vir Meta se vlagskipplatform, Horizon Worlds, is veral ontnugterend. Alhoewel die maatskappy oorspronklik teen die einde van 2022 op 500 000 gebruikers gemik was, het dit eintlik slegs 200 000 maandelikse gebruikers bereik. Onlangse verslae dui daarop dat hierdie getal moontlik onder 200 000 gedaal het. Een YouTube-toetser het selfs slegs sowat 900 daaglikse aktiewe gebruikers waargeneem.

Hierdie syfers staan ​​in skrille kontras met gevestigde spelplatforms: Roblox het 250 miljoen maandelikse aktiewe gebruikers, Fortnite op 90 miljoen. Selfs die kleiner metaverse-platform The Sandbox spog met 200 000 maandelikse aktiewe gebruikers.

Hardewareverkope ver onder verwagtinge

Verkoopsyfers vir VR-headsets is ook teleurstellend. Die wêreldwye VR-mark het met 12 persent in 2024 gekrimp, wat sy derde agtereenvolgende jaar van afname was. Meta het sedert 2019 ongeveer 20 miljoen Quest-headsets verkoop. Ter vergelyking het Apple in 2023 alleen ongeveer 151 miljoen iPhones verkoop.

Wêreldwye VR-headsetverkope het in 2024 tot 9,6 miljoen eenhede gedaal, 'n afname van meer as 12 persent. Terwyl Meta oorheers met 'n markaandeel van 77 persent, bly die algehele markvolume teleurstellend klein.

Die redes vir die stagnasie van die metaverse-hype

Tegnologiese struikelblokke en gebruikerservaring

'n Belangrike rede vir die swak aanvaarding van die metaverse lê in tegnologiese beperkings. VR-headsets is steeds te lywig, duur en ongemaklik vir baie gebruikers. Die vereiste hardeware kos etlike honderde tot duisende euro's, wat hulle ontoeganklik maak vir die massamark.

Daarbenewens is daar probleme met bruikbaarheid. Baie gebruikers rapporteer bewegingsiekte, beperkte mobiliteit en vermoeiende sessies. Die tegnologie is nog nie volwasse genoeg om langdurige, gemaklike gebruik moontlik te maak nie.

Gebrek aan inhoud en gebruiksgevalle

Nog 'n fundamentele probleem is die gebrek aan boeiende inhoud en gebruiksgevalle. Die metaverse bied tot dusver min toegevoegde waarde bo bestaande digitale oplossings. Die beskikbare ervarings is dikwels grafies teleurstellend en bied geen wesenlike voordele bo tradisionele videospeletjies of sosiale netwerke nie.

Mark Zuckerberg se beroemde avatar-selfie van Horizon Worlds het 'n simbool geword van die teenstrydigheid tussen groot beloftes en die werklike realiteit van die metaverse-ervaring. Die spotprentagtige avatars en beperkte interaktiwiteit het nie aan die hoë verwagtinge voldoen nie.

Veranderende werkgewoontes na die pandemie

Die COVID-19-pandemie het aanvanklik gelyk na die perfekte tyd vir virtuele werkruimtes. Maar die teenoorgestelde het gebeur: Baie maatskappye het hul werknemers na die pandemie teruggebring kantoor toe. Die vraag na virtuele werkruimtes, wat veronderstel was om onder die kerntoepassings van die metaverse te wees, het skerp afgeneem.

Industriële Metaverse as 'n baken van hoop

Betontoepassings in die industrie

Terwyl die verbruikersmetavers stagneer, toon die industriële metavers aansienlik groter potensiaal. Konkrete gebruiksgevalle wat werklike toegevoegde waarde bied, bestaan ​​reeds hier. Die industriële metavers maak fotorealistiese weergawes, fisiese simulasies en samewerkende werkvloeie in virtuele omgewings moontlik.

Maatskappye gebruik hierdie tegnologieë vir produkontwerp, fabrieks- en produksiebeplanning, en die inbedryfstelling van nuwe aanlegte. Die vermoë om toegang tot 'n sentrale databasis te verkry deur verskeie gereedskap soos CAx, simulasie en beplanningsagteware te gebruik, maak dit moontlik om voorheen opeenvolgende ingenieursprosesse te paralleliseer.

Digitale tweeling en simulasie

'n Sleutelelement van die Industriële Metaverse is digitale tweelinge – gedetailleerde virtuele replikas van werklike aanlegte en prosesse. Dit maak dit moontlik om komplekse stelsels te simuleer, te optimaliseer en te voorspel sonder om die werklike aanlegte in gevaar te stel of te ontwrig.

Nywerhede soos die motorbedryf, lugvaart en gesondheidsorg gebruik reeds VR- en AR-toepassings vir ontwerp, instandhouding, opleiding en afstandsondersteuning. Hierdie toepassings bied meetbare voordele in die vorm van verhoogde doeltreffendheid, kostebesparings en verbeterde veiligheid.

Groeivoorspellings vir die industriële sektor

Kenners voorspel aansienlik sterker groei vir die Industriële Metaverse as vir verbruikerstoepassings. Besteding aan Industriële Metaverse-oplossings en -dienste sal na verwagting teen 2030 $6,3 miljard bereik. Die benutting van die Industriële Metaverse kan talle produktiwiteits- en volhoubaarheidspotensiaal ontsluit.

Geskik vir:

Speletjies as die belangrikste metaverse-area

Sterk groei in die spelsegment

Die spelsektor blyk die suksesvolste deel van die metaverse-ekosisteem te wees. Die wêreldwye metaverse-spelmark sal na verwagting groei van $25,67 miljard in 2025 tot $137,96 miljard teen 2030, wat 'n saamgestelde jaarlikse groeikoers van 40,02 persent verteenwoordig.

Hardeware oorheers met 'n markaandeel van 62,1 persent, terwyl sagteware inhaal met 'n groeikoers van 22,6 persent. Veral noemenswaardig is die rol van blokkettingtegnologie, wat die vinnigste groeiende segment verteenwoordig met 'n groeikoers van 66,8 persent.

Mobiel as 'n intreevlakplatform

Slimfone dien as die primêre toegangspoort tot metaverse-speletjies, en het in 2024 'n markaandeel van 50,7 persent uitgemaak. Dit maak mobiele platforms die belangrikste toegangspunt, aangesien hulle geen bykomende hardeware benodig nie. Wolkstroming groei jaarliks ​​teen 16,7 persent, wat hoëgehalte-ervarings sonder duur spelhardeware moontlik maak.

Nuwe besigheidsmodelle deur blokketting

Die integrasie van blokkettingtegnologie maak nuwe besigheidsmodelle in speletjies moontlik. Spelers kan virtuele items as NFT's besit en dit tussen speletjies oordra. Dit skep volgehoue ​​digitale ekonomieë en nuwe inkomstestrome vir ontwikkelaars en spelers.

 

🗒️ Xpert.Digital: 'n Pionier op die gebied van uitgebreide en uitgebreide werklikheid

Vind die regte Metaverse-agentskap en beplanningskantoor soos 'n konsultasiefirma - Beeld: Xpert.Digital

🗒️ Vind die regte Metaverse-agentskap en beplanningskantoor soos 'n konsultasiefirma - soek en soek top tien wenke vir konsultasie en beplanning

Meer daaroor hier:

 

Globale Metaverse-ontwikkeling: Geleenthede, Risiko's, Perspektiewe

Die rol van kunsmatige intelligensie

KI as 'n instaatsteller vir die metaverse

Paradoksaal genoeg kan die einste KI wat tans die aandag van die metaverse aflei, eintlik die toekoms daarvan moontlik maak. KI-stelsels is noodsaaklik vir die bestuur van komplekse data en die skep van dinamiese, interaktiewe omgewings in die metaverse.

KI-beheerde avatars kan realistiese interaksies moontlik maak, terwyl intelligente NPC's (nie-speelbare karakters) meer lewendige virtuele wêrelde skep. Meta beklemtoon die noue verband tussen KI en die metaverse, en beskou beide tegnologieë as twee kante van dieselfde muntstuk.

Geskik vir:

Outomatiese inhoudskepping

Kunsmatige intelligensie kan outomaties virtuele wêrelde skep deur groot hoeveelhede data te analiseer, patrone te herken en gepersonaliseerde inhoud te genereer. Dit kan die probleem van 'n gebrek aan inhoud oplos deur KI-stelsels toe te laat om voortdurend nuwe ervarings te skep wat op individuele gebruikers afgestem is.

Opleiding en simulasie

Die metaverse bied 'n ideale platform vir die opleiding van KI-modelle. In virtuele wêrelde kan KI-stelsels opgelei word in hoogs komplekse scenario's wat werklike situasies naboots of selfs oortref. Dit is veral waardevol vir toepassings soos outonome bestuur of die simulasie van menslike gedrag.

Geskik vir:

Huidige markontwikkelings en voorspellings

Globale markvoorspellings

Ten spyte van die huidige uitdagings, bly langtermynvoorspellings vir die metaverse optimisties. Statista voorspel dat die globale metaverse-mark teen 2030 meer as 2,6 miljard gebruikers sal bereik. Die markvolume sal na verwagting groei van $94,4 miljard in 2025 tot $464,1 miljard teen 2030.

In Duitsland word verwag dat die metaverse-markvolume van €3,6 miljard in 2025 tot €18,0 miljard teen 2030 sal toeneem. Die penetrasiekoers vir Duitsland sal na verwagting 40 persent teen 2030 bereik.

Markontwikkeling vir AR en VR

Die AR- en VR-mark toon ook sterk groeipotensiaal. Wêreldwyd word verwag dat die mark sal groei van $52,40 miljard in 2023 tot $646,50 miljard teen 2031, wat ooreenstem met 'n saamgestelde jaarlikse groeikoers van 36,9 persent.

In Duitsland word verwag dat die AR- en VR-mark $2,05 miljard in 2025 sal bereik en teen 2029 tot $2,75 miljard sal groei. Die aantal gebruikers sal na verwagting styg van 48,4 miljoen in 2025 tot 50,4 miljoen teen 2029.

Streeksverskille

Die streeksverskille in die aanneming van metaverses is interessant. Terwyl Duitsland na verwagting 'n penetrasiekoers van 40 persent teen 2030 sal hê, is ander lande aansienlik hoër: Suid-Korea met 96 persent, Noorweë met 78 persent en Switserland met 74 persent.

Beleggers en finansiële markte reageer

Afname in waagkapitaalbeleggings

Die bereidwilligheid om in metaverse-opstartondernemings te belê, het aansienlik afgeneem. Waagkapitaalbeleggings in hierdie ruimte het in die eerste kwartaal van 2024 aansienlik gedaal. Hierdie ontwikkeling weerspieël groeiende skeptisisme onder beleggers oor die metaverse se korttermynpotensiaal.

Metaverse ETF's en aandelemarkte

Ten spyte van die uitdagings, bied gespesialiseerde metaverse-ETF's en aandele steeds beleggingsgeleenthede. Hierdie finansiële produkte bundel maatskappye uit gebiede soos virtuele realiteit, toegevoegde realiteit, 3D-grafika, halfgeleiers en aanlyn speletjies.

Kenners beskou die metaverse-mark as 'n langtermyn-groeimark, selfs al was die korttermynprestasie teleurstellend. Beleggers moet egter die hoë risiko oorweeg wat verband hou met die fokus op 'n nog jong tegnologie.

Meta se strategieverandering

Meta self het begin om sy strategie te heroorweeg. Die maatskappy fokus toenemend op kunsmatige intelligensie en die integrasie van KI-funksies in sy bestaande platforms, Facebook en Instagram. Hierdie strategiese verskuiwing word reeds weerspieël in stygende gebruikersgetalle en 'n herstel van die aandeelprys.

Tegnologiese uitdagings en oplossings

Hardeware-ontwikkeling en kostevermindering

'n Belangrike faktor vir die toekoms van die Metaverse is die verdere ontwikkeling van hardeware. Meta werk aan meer bekostigbare VR-headsets soos die Quest 3S, wat minder as €300 kos. Die gemiddelde prys van VR-headsets sal na verwagting teen 2025 van $400 tot $200 daal.

Terselfdertyd ontwikkel maatskappye ligter en gemakliker toestelle. Vooruitgang in pannekoeklense, binne-na-buite-opsporing en ligter batterye verbeter die gebruikerservaring aansienlik. AR-brille soos Meta se Ray-Ban Smart Glasses met KI-integrasie baan die weg vir die integrasie van aangevulde realiteit in die alledaagse lewe.

5G en wolkrekenaars

Die bekendstelling van 5G-tegnologie en kragtige wolkrekenaars is van kardinale belang vir metaverse-ontwikkeling. Vinnige, lae-latensie internetverbindings maak komplekse, meeslepende ervarings moontlik sonder plaaslike hoë-end hardeware. Wolkstroomdienste groei teen 'n jaarlikse tempo van 16,7 persent, wat hoëgehalte VR-ervarings toeganklik maak sonder duur hardeware.

Interoperabiliteit en standaarde

'n Belangrike tegniese uitdaging is die gebrek aan interoperabiliteit tussen verskillende metaverse-platforms. Gebruikers kan tans nie maklik tussen verskillende virtuele wêrelde oorskakel nie. Die ontwikkeling van eenvormige standaarde en protokolle is van kritieke belang vir 'n werklik onderling gekoppelde metaverse.

Sosiale en etiese aspekte

Databeskerming en privaatheid

Die metaverse laat beduidende vrae ontstaan ​​oor databeskerming. VR- en AR-stelsels versamel uiters gedetailleerde data oor gebruikersgedrag, bewegings en selfs biometriese inligting. Verantwoordelike hantering van hierdie sensitiewe data is een van die grootste uitdagings.

Strenger databeskermingsregulasies in Noord-Amerika en Europa kan die ontwikkeling van die metaverse beïnvloed. Maatskappye moet oplossings ontwikkel wat beide innoverende ervarings en privaatheidsbeskerming verseker.

Sosiale impak

Die langtermyn sosiale impak van die metavers word nog nie ten volle verstaan ​​nie. Kritici waarsku teen verdere digitalisering van sosiale interaksies en potensiële negatiewe gevolge vir geestesgesondheid. Aan die ander kant bied die metavers nuwe geleenthede vir globale samewerking en insluiting.

Veiligheid en jeugbeskerming

Platforms soos Horizon Worlds staar sekuriteitskwessies en uitdagings met kinderbeskerming in die gesig. Die skep van veilige virtuele ruimtes, veral vir jong gebruikers, is noodsaaklik vir die aanvaarding en sukses van die metaverse. Toekomstige vooruitsigte en ontwikkelingscenario's

Kort- tot mediumtermynontwikkeling (2025-2027)

In die komende jare sal die metaverse waarskynlik in nisgebiede vestig. Die industriële metaverse en speletjies sal die hoof dryfvere bly, terwyl verbruikerstoepassings stadiger sal groei. Die integrasie van KI-tegnologieë sal nuwe geleenthede oopmaak en die gehalte van ervarings verbeter.

Mark Zuckerberg noem 2025 die "jaar van waarheid" vir die metaverse. Meta beplan om nog €62 miljard te belê, wat demonstreer dat die maatskappy steeds verbind bly tot sy visie ten spyte van die verliese.

Langtermyn scenario's (2028-2035)

Op die lang termyn kan die metaverse 'n kritieke digitale infrastruktuur word, soortgelyk aan vandag se internet. Die suksesvolle integrasie van KI, verbeterde hardeware en nuwe gebruiksgevalle kan lei tot breër aanvaarding. Blokkettinggebaseerde digitale ekonomieë kan nuwe besigheidsmodelle moontlik maak.

Gartner voorspel dat die metaverse oor die volgende vyf tot tien jaar 'n konsolidasiefase sal betree. Gedurende hierdie tyd sal praktiese toepassings gevestig word en die mark sal stabiliseer.

Sukses- en risikofaktore

Die sukses van die metaverse hang af van verskeie kritieke faktore: die ontwikkeling van meer gebruikersvriendelike hardeware, die skep van boeiende inhoud, die aanspreek van privaatheidskwessies en die ontwikkeling van volhoubare sakemodelle. Die risiko van algehele mislukking bly voortduur, veral as die tegnologiese en maatskaplike uitdagings nie aangespreek word nie.

Geskik vir:

Die huidige stand van die Metaverse

Die groot metaverse-belofte van 2021 het nou plek gemaak vir 'n meer nugtere werklikheid. Die aanvanklike euforie het plek gemaak vir die besef dat die tegnologie nog nie volwasse genoeg is om aan die hoë verwagtinge te voldoen nie. Meta se miljard-dollar-verliese, swak gebruikersgetalle en dalende VR-verkope toon duidelik dat die verbruikersmetaverse nog ver van geskik is vir massa-aanvaarding.

Nietemin sou dit voortydig wees om die metaverse heeltemal af te skryf. Die industriële metaverse demonstreer reeds konkrete gebruiksgevalle en toegevoegde waarde. Die spelsektor blyk 'n groeidrywer te wees, en die integrasie van kunsmatige intelligensie bied nuwe geleenthede. Langtermyn-markvoorspellings bly optimisties ten spyte van die huidige uitdagings.

Die huidige stand van die metavers weerspieël die tipiese trajek van tegnologiese innovasie: aanvanklike hiperbool word gevolg deur 'n "vallei van teleurstelling" voordat praktiese toepassings gevestig word. Die metavers is tans in presies hierdie fase. Of en wanneer 'n deurbraak sal plaasvind, hang af van of die fundamentele tegnologiese, ekonomiese en maatskaplike uitdagings opgelos kan word.

Die toekoms van die metaverse lê waarskynlik nie in 'n enkele, allesomvattende virtuele wêreld nie, maar in gespesialiseerde toepassings vir verskeie gebiede soos nywerheid, onderwys, speletjies en sosiale interaksie. Die komende jare sal wys of hierdie visie werklikheid kan word of dat die metaverse in die geskiedenis sal afgaan as een van die grootste tegnologie-hypes.

 

Ons is daar vir jou - advies - beplanning - implementering - projekbestuur

☑️ KMO-ondersteuning in strategie, konsultasie, beplanning en implementering

☑️ Die skepping of herbelyning van die AI -strategie

☑️ Pionier Besigheidsontwikkeling

 

Konrad Wolfenstein

Ek sal graag as jou persoonlike adviseur dien.

Jy kan my kontak deur die kontakvorm hieronder in te vul of my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) .

Ek sien uit na ons gesamentlike projek.

 

 

Skryf aan my

 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital is 'n spilpunt vir die industrie met 'n fokus op digitalisering, meganiese ingenieurswese, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïese.

Met ons 360° besigheidsontwikkelingsoplossing ondersteun ons bekende maatskappye van nuwe besigheid tot naverkope.

Markintelligensie, smarketing, bemarkingsoutomatisering, inhoudontwikkeling, PR, posveldtogte, persoonlike sosiale media en loodversorging is deel van ons digitale hulpmiddels.

Jy kan meer uitvind by: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Behou kontak

Verlaat die mobiele weergawe