Snap het 'n paar jaar gelede met die ontwikkeling van sy Spectacles AR-brille begin en het die tegnologie geleidelik verder ontwikkel - navorsing
Van visie tot innovasie: Die ontwikkeling van die Spectacles AR-brille
Snap, die maatskappy agter Snapchat, het homself die afgelope paar jaar as 'n pionier op die gebied van toegevoegde realiteit (AR) gevestig. Een van die maatskappy se opwindendste tegnologieë is die Spectacles AR-brille, waarvan die ontwikkeling en vooruitgang Snap se visie vir meeslepende ervarings indrukwekkend beklemtoon. Die volgende teks bied 'n omvattende oorsig van die Spectacles se evolusie, van die eerste modelle tot die nuutste tegnologiese deurbrake, en beklemtoon hul betekenis vir die toekoms van AR-tegnologie.
Geskik vir:
Die begin: Eerste stappe met die Spectacles-generasie
Die reis het in September 2016 begin toe Snap die eerste generasie Spectacles onthul het. Hierdie sonbrille met 'n geïntegreerde kamera is hoofsaaklik ontwerp vir die opneem van kort video's wat direk op Snapchat gedeel kon word. Alhoewel hierdie brille tegnies indrukwekkend was, was hul fokus nie op toegevoegde realiteit nie, maar eerder op die integrasie van sosiale media in gebruikers se daaglikse lewens.
Die sukses van die eerste Spectacles was beperk: Alhoewel die ontwerp treffend en die funksionaliteit innoverend was, het die produk steeds gesukkel met aanvaardingsprobleme en beperkte bruikbaarheid. Nietemin het hierdie vroeë weergawes die grondslag gelê vir wat sou kom. Hulle het Snap se langtermynbelangstelling in die ontwikkeling van hardeware wat die gebruikerservaring verbeter het, gedemonstreer.
Die ontwikkeling van AR-brille
In Mei 2021 het Snap 'n beduidende stap in die rigting van toegevoegde realiteit geneem met die vierde generasie van sy Spectacles. Hierdie nuwe weergawe was nie meer net 'n kamerabril nie, maar vir die eerste keer toegerus met AR-funksionaliteit. Die bril het geïntegreerde skerms ingesluit wat dit moontlik gemaak het om digitale inhoud in die werklike wêreld te projekteer.
Alhoewel hierdie AR-brille nog nie vir die massamark bedoel was nie, het hulle 'n beduidende tegnologiese vooruitgang gemerk. Snap se uitvoerende hoof, Evan Spiegel, het destyds verduidelik: "Ons is steeds aan die begin van 'n tienjaar lange reis om AR-brille na die hoofstroom te bring." Hierdie stelling het die maatskappy se langtermynperspektief en sy ambisie om 'n leidende rol in AR-tegnologie te neem, beklemtoon.
Die vierde generasie van Spectacles was hoofsaaklik gemik op ontwikkelaars en kreatiewe persone wat die eerste toepassings vir die nuwe platform sou ontwikkel. Terselfdertyd het Snap waardevolle insigte ingesamel om die tegnologie verder te verbeter.
Geskik vir:
Die huidige generasie: Spectacles 5
In September 2024 het Snap die vyfde generasie van Spectacles bekendgestel, wat 'n beduidende vooruitgang in AR-tegnologie verteenwoordig. Die Spectacles 5 is losstaande AR-brille wat aangedryf word deur Snap se eie bedryfstelsel, Snap OS. Hierdie bedryfstelsel maak naatlose integrasie van AR-funksies moontlik en bied 'n intuïtiewe gebruikerskoppelvlak.
Tegniese spesifikasies
Die Spectacles 5 beïndruk met hul indrukwekkende tegniese kenmerke:
- Gewig: 226 gram
- Vertoon: Deursigtige golfgidse met LCoS-mikroprojektors
- Gesigsveld: 46 grade diagonaal
- Resolusie: 37 pixels per graad
- Verwerkers: Twee kragtige Snapdragon-skyfies
- Batterylewe: 45 minute in alleenstaande modus
- Kameras: Vier opsporingskameras (twee kleurkameras, twee infrarooikameras)
- Sensors: 6-as IMU, GPS
- Konnektiwiteit: WiFi 6 en Bluetooth
Funksies en werking
Die nuwe Spectacles bied 'n wye reeks funksies wat die potensiaal van AR-brille ten volle benut:
- Handgebaar en stembeheer: Gebruikers kan AR-inhoud beheer deur eenvoudige handbewegings of stemopdragte.
- Integrasie van AR-inhoud in die werklike omgewing: Voorwerpe en inligting kan naatloos in die fisiese wêreld geprojekteer word.
- Multispeler AR-ervarings: Verskeie mense wat brille dra, kan interaktiewe inhoud saam ervaar.
- KI-integrasie: 'n Intelligente assistent ondersteun inhoudgenerering en interaksies met die omgewing.
- Verenigbaarheid met Snapchat: Gebruikers kan hul AR-ervarings direk met die Snapchat-gemeenskap deel.
Toepassingsgebiede: Van vermaak tot produktiwiteit
Die Spectacles 5 demonstreer indrukwekkend die veelsydigheid van AR-tegnologie. Snap werk saam met vennote soos OpenAI, ILM, Niantic en Lego om innoverende toepassings vir die brille te ontwikkel. Hier is 'n paar voorbeelde:
1. Speletjies en interaktiewe ervarings
AR-speletjies word na 'n nuwe vlak geneem met die Spectacles 5. Spelers kan hulself verdiep in wêrelde wat naatloos met hul werklike omgewing saamsmelt. Multispeler-funksies laat spelers toe om met vriende saam te werk en die werklike wêreld in 'n digitale speelgrond te omskep.
2. Produktiwiteit en werksomgewings
In die werkplek bied die Spectacles 5 talle moontlikhede, soos uitleghersiening of ontwerpvisualisering. Argitekte kan byvoorbeeld bouplanne direk in die werklike omgewing besigtig en wysig. Komplekse prosesse in die industrie kan ook geoptimaliseer word deur middel van AR-ondersteunde instruksies.
3. KI-aangedrewe inligtingskerm
Deur KI te integreer, kan inligting oor voorwerpe of plekke intyds vertoon word. Gebruikers kan byvoorbeeld historiese data of huidige gebeure besigtig wanneer hulle na 'n gebou kyk.
Beskikbaarheid en teikengroep
Tans is die Spectacles 5 hoofsaaklik beskikbaar vir ontwikkelaars en kreatiewe professionele persone. In die VSA kan hulle vir $99 per maand ingeteken word. Snap het onlangs ook begin om die brille in Duitsland te verskeep, aanvanklik ook aan ontwikkelaars en kreatiewe professionele persone.
Hierdie beperking het 'n strategiese rede: Snap wil verseker dat die brille aanvanklik gebruik word deur 'n gemeenskap wat aktief bydra tot die verdere ontwikkeling van die AR-platform. Terselfdertyd gee dit die maatskappy die geleentheid om gebruikersterugvoer in te samel en die tegnologie verder te verbeter.
Ten spyte van die indrukwekkende vordering, staar Snap steeds uitdagings in die gesig. Die beperkte batterylewe van 45 minute in alleenstaande modus is een voorbeeld van die huidige tegniese beperkings. Prys en beskikbaarheid is ook faktore wat wydverspreide markaanvaarding kan belemmer.
Maar die ontwikkeling van die Spectacles wys dat Snap gereed is om hierdie uitdagings aan te pak. Die maatskappy het homself duidelik geposisioneer: AR-brille is nie net 'n eksperiment nie, maar 'n sentrale komponent van sy toekomstige strategie. Met die Spectacles 5 het Snap nog 'n mylpaal bereik en die grondslag gelê vir 'n toekoms waarin aangevulde realiteit 'n integrale deel van die alledaagse lewe kan wees.
Soos Evan Spiegel self gesê het: "Die toekoms van tegnologie lê in die samesmelting van die fisiese en digitale wêrelde." Die Spectacles is 'n indrukwekkende stap in hierdie rigting.
Evan Spiegel is die medestigter en uitvoerende hoof van Snap Inc., die maatskappy agter die gewilde foto-app Snapchat. Hy is bekend vir sy visie op die gebied van toegevoegde realiteit (AR) en het Snapchat ontwikkel tot 'n platform wat veel verder gaan as om bloot foto's te deel. Spiegel sien groot potensiaal in AR-tegnologieë en is aktief betrokke by hul verdere ontwikkeling, en beklemtoon dat hierdie tegnologie daarop gemik moet wees om die werklike wêreld te verryk, nie te vervang nie. Snapchat is veral gewild onder jong gebruikers, en volgens Spiegel gebruik ongeveer 90 persent van 13- tot 24-jariges in Duitsland die app.
🗒️ Xpert.Digital: 'n Pionier op die gebied van uitgebreide en uitgebreide werklikheid
Van kamerabrille tot AR-platform: Snap se innovasiereis in fokus - agtergrondanalise
Baanbrekerswerk in toegevoegde realiteit: Die ontwikkeling van Snap se Spectacles
Die evolusie van Snap se Spectacles-aangevulde realiteitsbrille is 'n fassinerende reis, van hul begin as eenvoudige kamerabrille tot 'n hoogs gesofistikeerde AR-platform. Hierdie reis weerspieël nie net Snap se innoverende gees nie, maar ook die uitdagings en potensiaal inherent aan die ontwikkeling van draagbare AR-tegnologie.
Die vroeë begin: Meer as net 'n kamera
In September 2016 het Snap die toneel betree met die eerste generasie Spectacles. Hierdie aanvanklike modelle was ver verwyderd van wat ons nou AR-brille sou noem. Hulle was in wese sonbrille met 'n ingeboude kamera wat ontwerp is om kort video's op te neem en direk deur die Snapchat-app te deel. Dit was 'n slim skuif deur Snap, wat gebruikers toegelaat het om die wêreld vanuit hul eie perspektief vas te vang en die oomblik op 'n nuwe, meeslepende manier te ervaar. Die eerste generasie Spectacles was nie 'n tegnologiese wonder nie, maar hulle was die begin van 'n visie - 'n visie van 'n toekoms waar tegnologie naatloos in ons daaglikse lewens integreer. Hulle was 'n eerste stap in die rigting van die verandering van die manier waarop ons die wêreld sien en daarmee interaksie het.
Hierdie eerste Spectacles was 'n sukses, veral met jonger gehore. Hulle het 'n nuwe benadering tot sosiale media beliggaam, een van direkte ervaring en persoonlike uitdrukking. Die kort video's wat met die Spectacles opgeneem is, het gebruikers die gevoel gegee om regstreeks daar te wees, wat hulle toegelaat het om hul ervarings op 'n outentieke manier met vriende en volgelinge te deel. Dit was 'n stap weg van die perfek opgevoerde inhoud wat tot op daardie stadium sosiale media oorheers het, en na 'n meer natuurlike en spontane vorm van kommunikasie. Maar dit was van die begin af duidelik dat die Spectacles bedoel was om meer as net 'n videokamera op jou kop te wees. Snap se visie het veel verder gegaan as dit.
Die pad na aangevulde realiteit: 'n Visie neem vorm aan
Na die sukses van die eerste generasie het Snap voortgegaan om die Spectacles te ontwikkel, hoewel daaropvolgende generasies nie soveel aandag gekry het nie. Die tweede en derde generasies het subtiele verbeterings in ontwerp en funksionaliteit gebring, maar die ware keerpunt het in Mei 2021 gekom. Dit is toe Snap die vierde generasie Spectacles onthul het, wat aansienlik van sy voorgangers verskil het. Hierdie weergawe was die eerste wat ware AR-funksionaliteit gebied het.
Hierdie vierde generasie was 'n belangrike stap in die evolusie van Spectacles. Dit het ingeboude skerms gehad wat AR-inhoud op die werklike omgewing kon oorlê. Dit het 'n kykie gebied in die moontlikhede van aangevulde realiteit, maar het ook die kompleksiteit van die ontwikkeling van so 'n tegnologie gedemonstreer. Die vierde generasie was nie bedoel vir die massamark nie, maar eerder as 'n ontwikkelingsinstrument vir uitgesoekte vennote en ontwikkelaars. Snap se uitvoerende hoof, Evan Spiegel, het self destyds versigtige optimisme uitgespreek en beraam dat dit ongeveer nog tien jaar sou duur voordat AR-brille die hoofstroom bereik. Hierdie stelling beklemtoon die kompleksiteit en uitdagings wat verband hou met die ontwikkeling van hierdie tegnologie. Die pad na massa-aanvaarding van AR-brille is 'n marathon, nie 'n naelloop nie.
Hierdie vierde weergawe van Spectacles het in wese as 'n toetsplek vir nuwe tegnologieë gedien. Snap het hierdie tyd gebruik om beide hardeware en sagteware te verfyn. Dit was 'n tydperk van intensiewe navorsing en ontwikkeling, waartydens Snap baie waardevolle insigte opgedoen het. Die vierde generasie was 'n belangrike mylpaal wat die weg gebaan het vir toekomstige ontwikkelings.
Die vyfde generasie: 'n Losstaande AR-platform
In September 2024 het Snap uiteindelik die vyfde generasie van Spectacles onthul. Hierdie weergawe is 'n beduidende sprong vorentoe en demonstreer die vinnige ontwikkeling van AR-tegnologie. Hierdie Spectacles is aansienlik meer gevorderd en verteenwoordig nou 'n losstaande AR-headset wat nie meer 'n gekoppelde slimfoon benodig nie. Hulle loop op Snap se eie Snap OS-bedryfstelsel en bied 'n verskeidenheid gevorderde funksies, soos handopsporing en KI-integrasie.
Hierdie vyfde generasie is nie net nog 'n produk op die mark nie; dit is 'n simbool van Snap se ambisie en toewyding aan AR. Snap was nie tevrede met die ontwikkeling van bloot 'n kamerabril nie. In plaas daarvan het hulle gefokus op 'n langtermynvisie: die vorming van 'n toekoms waar AR-tegnologie 'n integrale deel van ons daaglikse lewens is. Die Spectacles 5 is verdere bewys dat Snap hierdie visie nastreef en voortdurend werk om dit 'n werklikheid te maak.
Tegniese besonderhede: 'n Kykie onder die enjinkap
Die Spectacles 5 is in baie opsigte indrukwekkend. Hulle weeg 226 gram, wat relatief lig is vir sulke komplekse tegnologie, en beskik oor die nuutste deursigtige golfgidse met LCoS-mikroprojektors wat 'n deursigtige beeld moontlik maak en AR-inhoud in die werklike wêreld insluit. Die gesigsveld is 46 grade diagonaal, wat voldoende is vir AR-toepassings. Die resolusie is 37 pixels per graad, wat duidelike en skerp beelde verseker. Die Spectacles word aangedryf deur twee Snapdragon-skyfies wat die werkverrigting lewer wat benodig word vir komplekse AR-toepassings.
Die batterylewe is 45 minute in alleenstaande modus, wat 'n uitdaging bied wat Snap moet aanspreek. Dit is egter 'n aanvaarbare kompromie as mens die bril se werkverrigting en kompleksiteit in ag neem. Vier opsporingskameras (twee kleur en twee infrarooi) laat die bril toe om hul omgewing presies te karteer en AR-inhoud dienooreenkomstig te posisioneer. 'n 6-as IMU en GPS verseker akkurate posisionering en bewegingsopsporing. Konnektiwiteit word verskaf via WiFi 6 en Bluetooth.
Hardeware alleen is egter nie alles nie. Sagteware is net so belangrik, indien nie meer so nie, vir die algehele ervaring. Snap OS, die Spectacles se bedryfstelsel, bied 'n intuïtiewe gebruikerskoppelvlak en maak naatlose integrasie van AR-inhoud moontlik. Dit is spesifiek ontwerp vir die eise van toegevoegde realiteit en is 'n sleutelfaktor in die sukses van die Spectacles 5.
Kenmerke en werking: 'n Nuwe manier van interaksie
Die Spectacles 5 bied 'n reeks funksies wat 'n heeltemal nuwe gebruikerservaring moontlik maak. Handgebare en stembeheer laat gebruikers toe om met die bril te kommunikeer sonder om aan hulle te raak. Dit is veral nuttig wanneer jy in 'n AR-omgewing rondbeweeg of wanneer jou hande andersins besig is. Die integrasie van AR-inhoud in die werklike wêreld laat gebruikers toe om virtuele voorwerpe in hul omgewing te plaas en daarmee te kommunikeer, wat 'n hele nuwe dimensie van interaksie oopmaak.
Multispeler-AR-ervarings laat jou toe om AR-inhoud saam met ander headsetdraers te ervaar, wat 'n nuwe vorm van sosiale interaksie moontlik maak. Stel jou voor jy speel 'n AR-speletjie saam met jou vriende in dieselfde of 'n ander fisiese omgewing, of werk saam aan 'n AR-projek. Die moontlikhede is eindeloos. 'n KI-assistent ondersteun interaksies en inhoudskepping, wat die headset selfs meer veelsydig en gebruikersvriendelik maak. Versoenbaarheid met Snapchat en toegewyde AR-toepassings verseker dat 'n wye reeks inhoud en toepassings beskikbaar is. Die Spectacles 5 is meer as net 'n stuk tegnologie; hulle is 'n portaal na 'n nuwe manier van interaksie en kommunikasie.
Geskik vir:
Toepassingsgebiede: Verkenning van die wêreld van toegevoegde realiteit
Die potensiële toepassings van Spectacles 5 is uiteenlopend en strek veel verder as vermaak. Ontwikkelaars en vennote soos OpenAI, ILM, Niantic en Lego werk aan verskeie toepassings vir die headset. Speletjies en interaktiewe ervarings is 'n voor die hand liggende toepassingsgebied, maar Spectacles het ook die potensiaal om in produksiemgewings gebruik te word. Uitleghersienings in argitektuur en ingenieurswese kan vereenvoudig en verbeter word deur AR-visualisasies.
KI-aangedrewe inligtingvertoning en voorwerpherkenning laat gebruikers toe om toegang tot inligting oor hul omgewing te verkry. Stel jou voor jy loop deur 'n stad en ontvang inligting oor geboue, winkels of landmerke wat direk op jou bril vertoon word. Die Spectacles 5 kan ons nie net die wêreld wys nie, maar ons ook help om dit beter te verstaan. Hierdie tegnologie het die potensiaal om baie aspekte van ons lewens te transformeer, van onderwys en werk tot ontspanning. Die toepassings is nog lank nie uitgeput nie, en met elke nuwe generasie en vennoot word die moontlikhede selfs meer divers.
Beskikbaarheid en prys: 'n Belegging in die toekoms
Die Spectacles 5 is tans hoofsaaklik beskikbaar vir ontwikkelaars en kreatiewe persone. Hierdie besluit deur Snap is doelbewus, gemik op die ontwikkeling van AR-inhoud en die insameling van terugvoer van diegene wat die tegnologie die beste kan benut. In die VSA kan daar vir $99 per maand op die Spectacles 5 ingeteken word, 'n relatief bekostigbare prys in vergelyking met ander AR-brille op die mark. Versending het onlangs in Duitsland begin, ook aanvanklik vir ontwikkelaars en kreatiewe persone. Die strategie is duidelik: om te verseker dat die tegnologie aanvanklik in die hande is van diegene wat die meeste daarvan kan benut.
Die beperkte batterylewe en die steeds ietwat onvolwasse toestand van die sagteware is beperkings waarvan Snap bewus is. Snap erken egter ook dat hierdie tegnologie nog in sy kinderskoene is en voortdurend ontwikkel word. Die Spectacles 5 is bewys dat AR-brille 'n groot toekoms het.
Die Spectacles 5 is nie net 'n produk nie; hulle is 'n belegging in die toekoms van mobiele tegnologie. Hulle simboliseer die onstuitbare vooruitgang van tegnologie en die eindelose moontlikhede wat aangevulde realiteit kan bied. Snap het bewys dat hulle nie net 'n sosiale mediamaatskappy is nie, maar ook 'n toonaangewende innoveerder op die gebied van aangevulde realiteit. Die Spectacles se reis is nog lank nie verby nie, en ons kan uitsien na wat die toekoms inhou. Snap werk hard om AR-tegnologie te demokratiseer en dit toeganklik te maak vir 'n wyer gehoor.
Snap se rol in die AR-rewolusie
Snap se verbintenis tot aangevulde realiteit is diepgaande en langtermyn. Die maatskappy het nie net in die ontwikkeling van sy Spectacles belê nie, maar ook in die ontwikkeling van AR-sagteware en -platforms. Met Snap Lens Studio bied Snap ontwikkelaars 'n kragtige omgewing om hul eie AR-effekte te skep. Die Snapchat-app self is een van die mees gebruikte AR-platforms wêreldwyd, wat miljoene mense in staat stel om aangevulde realiteit in hul daaglikse lewens te ervaar.
Snap het naam gemaak deur sy innovasies in toegevoegde realiteit. Die sukses van Spectacles is 'n bewys van Snap se toewyding en visie. Hulle is pioniers in die AR-veld en dryf die ontwikkeling van hierdie tegnologie aan. Die vyfde generasie van Spectacles is 'n indrukwekkende voorbeeld van hoe ver AR-tegnologie reeds gekom het en hoeveel potensiaal dit steeds inhou. Snap het 'n duidelike visie dat AR-tegnologie die manier waarop ons met die wêreld omgaan, sal verander, en hulle gaan voort om te belê om hierdie visie 'n werklikheid te maak.
Geskik vir:
Die toekoms van AR-brille: Wat wag op ons?
Die toekoms van AR-brille lyk belowend. Daar word verwag dat die tegnologie in die komende jare verder sal verbeter, en AR-brille sal na verwagting 'n alledaagse item word. Uitdagings wat verband hou met batterylewe, gewig en gebruiksgemak sal aangespreek word deur vooruitgang in materiaalwetenskap en halfgeleiertegnologie. Dit is waarskynlik dat AR-brille eendag ons slimfone sal vervang of ten minste sal aanvul. Hulle sal ons toelaat om toegang tot inligting te verkry, met ons omgewing te kommunikeer en enige tyd en enige plek met ander te kommunikeer.
Snap se Spectacles 5 is 'n belangrike stap op hierdie pad. Hulle is nie net 'n produk nie, maar ook 'n simbool van die toekoms van tegnologie. Hulle wys vir ons dat die toekoms van toegevoegde realiteit reeds begin het en dat die moontlikhede eindeloos is. Snap se ontwikkelings op hierdie gebied is baanbrekerswerk. Die Spectacles 5 demonstreer die potensiaal van AR-brille vir die toekoms van mobiele tegnologie, wat reeds vandag ontwikkel word met môre se visie in gedagte.
Ons is daar vir jou - advies - beplanning - implementering - projekbestuur
☑️ KMO-ondersteuning in strategie, konsultasie, beplanning en implementering
☑️ Skep of herbelyning van die digitale strategie en digitalisering
☑️ Uitbreiding en optimalisering van internasionale verkoopsprosesse
☑️ Globale en digitale B2B-handelsplatforms
☑️ Pionier Besigheidsontwikkeling
Ek sal graag as jou persoonlike adviseur dien.
Jy kan my kontak deur die kontakvorm hieronder in te vul of my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) .
Ek sien uit na ons gesamentlike projek.
Xpert.Digitaal - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital is 'n spilpunt vir die industrie met 'n fokus op digitalisering, meganiese ingenieurswese, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïese.
Met ons 360° besigheidsontwikkelingsoplossing ondersteun ons bekende maatskappye van nuwe besigheid tot naverkope.
Markintelligensie, smarketing, bemarkingsoutomatisering, inhoudontwikkeling, PR, posveldtogte, persoonlike sosiale media en loodversorging is deel van ons digitale hulpmiddels.
Jy kan meer uitvind by: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


