Aldi Süd – Die ALDImania Consumer Metaverse (in ontwikkeling?)
Gepubliseer op: 25 Julie 2023 / Opdatering vanaf: 25 Julie 2023 - Skrywer: Konrad Wolfenstein
Pionier in digitale kleinhandel: ALDI Süd beïndruk met 'n unieke inkopie-ervaring in die 'Metaverse'
ALDI Süd betree die digitale terrein: ALDImania in die Metaverse maak nuwe paaie oop na Generation Z
Met sy persverklaring van 24 Julie. ALDI Süd het sy ambisieuse stap na innovasie en die toekoms aangekondig met die ALDImania-projek in die Metaverse. Die maatskappy het erken dat dit belangrik is om nuwe maniere te vind om Generasie Z, een van die mees tegnologie-vaardige teikengroepe, beter te bereik. Geïnspireer deur die opkomende verbruikers-metaverse-konsep, wil ALDI Süd gesien word as 'n pionier in die voedselkleinhandelsektor en sy handelsmerk in die digitale wêreld versterk.
Die 'ALDImania Streetwear Collection' speel 'n sentrale rol. Hierdie versameling, wat spesifiek vir 'n jong en digitale gehoor ontwerp is, laat kliënte toe om uit te staan in die digitale wêreld. In 'n tyd wanneer individualiteit en selfuitdrukking baie belangrik is, bied die Metaverse die ideale raamwerk om kreatiewe idees te verwesenlik en jouself virtueel met jou eie avatar voor te stel.
Die hoofdoel van hierdie projek is om die inkopie-ervaring vir Generasie Z te revolusioneer. Deur die verbruikersmetaverse-konsep in sy bemarkingsveldtogte te integreer, wil ALDI Süd jong kliënte op 'n heeltemal nuwe vlak aanklank vind en fassineer. Die unieke kombinasie van virtuele realiteit en aangevulde realiteit gee kliënte die geleentheid om hul eie avatars te ontwerp en aan te pas by hul individuele idees. Dit skep 'n persoonlike en interaktiewe inkopie-ervaring wat duidelik uitstaan bo konvensionele inkopie-opsies.
Met hierdie innoverende benadering gee ALDI Süd generasie Z die kans om hul kreatiwiteit en individualiteit uit te leef. Kliënte kan hul avatar met verskillende straatklere-style ontwerp en hul verbeelding loslaat. Deur hul eie identiteit in die digitale wêreld aan te bied, voel hulle meer verbonde aan die ALDI Süd-handelsmerk en ontdek 'n nuwe manier van inkopies.
Hierdie innoverende stap posisioneer ALDI Süd as 'n pionier in die voedselkleinhandelsektor wat gereed is om die uitdagings van die digitale era die hoof te bied. Deur Generasie Z te teiken en 'n unieke, persoonlike en interaktiewe inkopie-ervaring te bied, stel die maatskappy 'n nuwe standaard in die bedryf. Dit wys dat die kruidenierswinkel nie net op tradisionele metodes staatmaak nie, maar ook die moontlikhede van die digitale wêreld kan gebruik om met die jonger teikengroep te skakel.
Generasie Z se reaksie op hierdie nuwe konsep moet nog gesien word. Daar kan aanvaar word dat die tegnologie-liefhebbende teikengroep positief sal reageer op ALDI Süd se inisiatief. As die bemarkingspoging suksesvol is, kan dit die weg baan vir meer maatskappye om die potensiaal van die Metaverse te benut om jonger gehore te bereik en te betrek.
➡️ Met “ALDImania” in die verbruikersmetavers wys ALDI Süd dat dit die belangrikheid van innovasie en aanpasbaarheid erken het. Die skuif na die digitale wêreld is 'n verdere bewys dat die maatskappy voortdurend ontwikkel om aan die behoeftes en begeertes van sy kliënte te voldoen en om langtermynverhoudings te bou.
ALDImania: Innoverende WebAR-projek van ALDI Süd - kritiese siening
Webgebaseerde ALDImania: Kritiese klassifikasie van ALDI Süd se innovasie in die digitale ruimte
Alhoewel ALDI Süd 'n interessante projek met ALDImania begin het wat met die eerste oogopslag innoverend en opwindend lyk, moet daarop gelet word dat dit nie 'n ware metaverse is nie. Dit is eerder 'n suiwer webgebaseerde virtuele oplossing wat sekere beperkings en verskille tot die werklike Metaverse het. Die kritieke punte word hieronder in meer besonderhede ondersoek:
1. Webgebaseerde oplossing
ALDImania is hoofsaaklik 'n webgebaseerde 3D-produkaanbieding met die vermoë om jou eie avatar te skep via die ReadyPlayerMe- en 8th Wall-platforms. Hierdie webgebaseerde benadering verskil fundamenteel van die ryk en meeslepende ervarings wat die regte Metaverse kan bied.
2. Gebrek aan interaktiwiteit
In die regte Metaverse is interaktiwiteit 'n sleutelaspek. Gebruikers kan in 'n oop en gekoppelde virtuele omgewing beweeg, interaksie hê, handel dryf en komplekse digitale wêrelde verken. ALDImania, aan die ander kant, is beperk tot 'n beperkte aantal promosies, hoofsaaklik gebaseer op produkaanbieding en avatar-skepping.
3. Geen sosiale netwerk nie
In die Metaverse self is sosiale interaksies en die vermoë om met ander gebruikers in aanraking te kom 'n noodsaaklike deel. In ALDImania ontbreek hierdie sosiale komponent grootliks, aangesien dit meer 'n een-tot-een ervaring is met die fokus op individuele avatar-interaksie.
4. Beperkte kenmerke
Terwyl die regte Metaverse 'n magdom funksies en toepassings bied, is ALDImania beperk tot die aanbieding van 'n spesifieke produkversameling. Die uiteenlopende en kreatiewe gebruike wat die Metaverse in sy geheel bied, ontbreek.
5. Beperkte platform
Die afhanklikheid van ReadyPlayerMe en 8th Wall as platforms beperk ALDImania se buigsaamheid en skaalbaarheid. In die regte Metaverse is gebruikers nie aan 'n spesifieke platform gekoppel nie en kan hulle verskillende virtuele wêrelde en ekosisteme verken.
➡️ Alhoewel ALDImania 'n interessante benadering volg en innoverende elemente soos avatarskepping en 3D-produkaanbieding bied, kan dit nie as 'n volledige metavers beskou word nie. Noodsaaklike kenmerke soos omvattende interaktiwiteit, sosiale netwerke en diverse toepassingsmoontlikhede ontbreek. Nietemin kan ALDImania 'n belangrike stap verteenwoordig in die rigting van virtuele aanbieding en kreatiewe bemarkingsveldtogte wat in die toekoms verder ontwikkel kan word.
Ten spyte van al die kritiek vind ons dit tog merkwaardig wat ALDI se bemarking in die rigting van die verbruikersmetaverse bereik het! En ons hoop daar is meer om te kom!
Wat is 8ste muur?
8th Wall is 'n maatskappy wat spesialiseer in die ontwikkeling van Augmented Reality (AR) en WebAR tegnologie. Dit bied 'n gevorderde platform en ontwikkelaarnutsgoed wat ontwikkelaars in staat stel om meeslepende AR-ervarings direk in die webblaaier te skep en te lewer sonder dat dit nodig is om 'n aparte toepassing te installeer.
8th Wall se tegnologie maak gebruik van die vermoëns van moderne slimfone en webblaaiers om AR-inhoud naatloos in die gebruiker se werklike omgewing te integreer. Danksy WebAR-ondersteuning kan hierdie tegnologie op byna enige toestel met 'n versoenbare blaaier gebruik word, wat die bereik en toeganklikheid van AR-ervarings aansienlik verhoog.
8th Wall se platform bied 'n wye reeks kenmerke en gereedskap vir ontwikkelaars, insluitend intydse dop van oppervlaktes en gesigte, interaktiewe 3D-voorwerpe, animasies, video-oorleg en nog baie meer. Dit stel ontwikkelaars in staat om indrukwekkende en meeslepende AR-ervarings te skep wat naatloos met die fisiese wêreld in wisselwerking tree.
8th Wall het maatskappye en handelsmerke in staat gestel om innoverende AR-veldtogte te skep wat direk op gebruikers se toestelle via WebAR speel. Dit maak heeltemal nuwe moontlikhede oop vir bemarking, vermaak, opvoeding en ander gebiede, aangesien AR-ervarings maklik via 'n webblaaier verkry kan word sonder bykomende hindernisse soos die aflaai van 'n toegewyde toepassing.
Deur sy baanbrekende tegnologieë het 8th Wall homself gevestig as een van die voorste verskaffers van WebAR-oplossings en is instrumenteel om AR-ervarings toeganklik te maak vir 'n wye gehoor en om die toekoms van AR-blaai te dryf.
Wat is ReadyPlayerMe?
ReadyPlayerMe is 'n gevorderde platform vir die skep van persoonlike 3D-avatar-modelle. Die platform stel gebruikers in staat om hul eie avatar te skep op grond van hul voorkoms, kleredrag en bykomstighede, en dan hierdie virtuele gelykenisse in verskeie toepassings en platforms te gebruik.
ReadyPlayerMe se tegnologie is ontwerp om eenvoudig en maklik om te gebruik. Gebruikers kan hul avatars direk vanaf die webblaaier skep sonder om 'n aparte toepassing of spesiale sagteware af te laai. Die platform bied 'n verskeidenheid opsies en aanpassingsopsies om die avatar so individueel moontlik te maak.
Nog 'n groot voordeel van ReadyPlayerMe is sy kruisplatform-ondersteuning. Dit beteken dat die geskepte avatars nie net in 'n enkele toepassing of platform gebruik kan word nie, maar oor verskillende platforms versoenbaar is. Die avatars kan in videospeletjies, sosiale media, virtuele vergaderings, WebAR-ervarings en ander toepassings gebruik word.
ReadyPlayerMe se platform het homself gevestig in die speletjie-, vermaak- en volgemaakte realiteit-industrie en word deur talle ontwikkelaars en maatskappye gebruik om gepersonaliseerde en realistiese avatars te skep. Deur ReadyPlayerMe te integreer, kan ontwikkelaars hul gebruikers 'n persoonlike en meeslepende ervaring bied, wat betrokkenheid en betrokkenheid by die gehoor verbeter.
ReadyPlayerMe se tegnologie is 'n belangrike stap in die rigting van die ontwikkeling van persoonlike avatars en speel 'n belangrike rol in die bevordering van 3D-modelle en avatar-tegnologieë vir die moderne digitale wêreld.
Wat is WebAR of WebXR?
WebAR staan vir "Web-based Augmented Reality" en WebXR staan vir "Web-based Extended Reality". Albei terme verwys na tegnologie wat dit moontlik maak om augmented reality (AR) en augmented reality (XR) direk deur die webblaaier te ervaar, sonder dat dit nodig is om 'n aparte toepassing af te laai.
WebAR gebruik die funksies van moderne webblaaiers om AR-inhoud in die gebruiker se werklike omgewing te integreer. Dit maak dit moontlik om virtuele voorwerpe, animasies of inligting in die fisiese wêreld via die kamera van die slimfoon of ander toestelle te vertoon. Deur tegnologieë soos WebRTC en WebGL te gebruik, kan WebAR 'n meeslepende AR-ervaring bied wat naatloos by gebruikers se alledaagse lewens inpas.
WebXR is 'n uitgebreide term wat verhoogde realiteit (AR), virtuele realiteit (VR) en gemengde realiteit (MR) insluit. WebXR laat ontwikkelaars toe om XR-inhoud via die webblaaier te lewer, wat dit toeganklik maak op 'n verskeidenheid toestelle. Dit stel gebruikers in staat om XR-ervarings in die vorm van VR-speletjies, AR-toepassings of MR-toepassings te ervaar sonder bykomende installasies.
Die voordele van WebAR en WebXR lê hoofsaaklik in hul gebruikersvriendelikheid en toeganklikheid. Gebruikers kan AR- en XR-inhoud direk via die webblaaier van hul slimfoon, tablet of rekenaar ervaar sonder om 'n spesiale toepassing af te laai. Dit vergemaklik toegang tot hierdie tegnologieë en maak uiteenlopende toepassings oop op gebiede soos onderwys, vermaak, bemarking, e-handel en meer.
WebAR en WebXR het hulself gevestig as belangrike neigings in die XR-industrie en word toenemend deur maatskappye en ontwikkelaars gebruik om innoverende en interaktiewe ervarings vir hul gebruikers te skep. Tegnologieë ontwikkel voortdurend om selfs meer diverse en boeiende XR-ervarings op die web moontlik te maak.
Wat is 'n 'regte' metavers? Hoe verskil die Consumer Metaverse van ander besigheidsmodelle soos die 'Industrial', 'Business' en 'E-Commerce' Metaverse?
'n 'Regte' metavers is 'n omvattende en meeslepende virtuele omgewing wat bestaan uit 'n naatlose integrasie van fisiese werklikheid en digitale virtualiteit. Dit is 'n oop, gekoppelde en interaktiewe ekosisteem wat gebruikers in staat stel om op te tree, te kommunikeer, handel te dryf en kreatiewe ervarings te deel in 'n gemeenskaplike, gedeelde virtuele wêreld. Die konsep van die Metaverse is sterk geïnspireer deur wetenskapfiksie, maar word toenemend lewensvatbaar deur vooruitgang in tegnologie en kunsmatige intelligensie.
Die Consumer Metaverse is deel van die algehele konsep van die Metaverse, wat spesifiek gemik is op die behoeftes en belange van eindverbruikers. Dit fokus daarop om gebruikers 'n wye reeks vermaak, sosiale interaksies, handelsgeleenthede en kreatiewe ervarings te bied. Die Consumer Metaverse poog om 'n inklusiewe en diverse omgewing te skep wat mense van verskillende agtergronde en belangstellings bymekaar bring.
Daarteenoor is daar verskeie ander sakemodelle wat op die metaverse toegepas kan word:
1. Industriële Metaverse
Die Industrial Metaverse verwys na die gebruik van metaverse tegnologieë in industriële produksie, logistiek en ander besigheidstoepassings. Hier word die metaverse gebruik om produksieprosesse te optimaliseer, komplekse take te visualiseer en samewerking tussen spanlede te fasiliteer.
2. Business Metaverse
Die Business Metaverse fokus op die toepassing van Metaverse-tegnologieë in 'n besigheidskonteks. Dit kan gebruik word vir virtuele vergaderings, konferensies, opleiding, werwing en ander besigheidsverwante aktiwiteite om doeltreffendheid en produktiwiteit in maatskappye te verhoog.
3. E-Commerce Metaverse
Die e-handel metaverse verwys na die gebruik van metaverse tegnologieë in aanlyn handel. Hier kan klante virtuele winkels besoek, produkte uitprobeer en in 'n virtuele omgewing inkopies doen om 'n meer realistiese inkopie-ervaring te skep en kliëntelojaliteit te versterk.
➡️ Die Metaverse as konsep het baie toepassings en is nie beperk tot die vermaaklikheidsektor nie. Dit kan in verskeie sakemodelle soos Consumer Metaverse, Industrial Metaverse, Business Metaverse en E-Commerce Metaverse gebruik word om nuwe moontlikhede vir interaksie, samewerking en ervarings in die digitale wêreld te skep.
Ons Industrial Metaverse konfigurator
Probeer net ons universeel toepaslike (B2B/Business/Industrial) Metaverse-konfigurator vir alle CAD / 3D-demo-opsies:
Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse-konfigurator vir alle CAD / 3D-data kan op alle toestelle gebruik word, een platform!
Geskik vir:
Nuwe gebied vir beginners: Wat jy nou moet weet oor blockchain, tokens, NFT's, beursies, cryptocurrency en die metaverse
In vandag se digitale wêreld het terme soos blokketting, NFT's, beursies, kripto-geldeenhede en die metaverse toenemend teenwoordig geword. Vir nuwelinge kan hierdie terme aanvanklik verwarrend en kompleks lyk. Hier probeer ons om hierdie terme op 'n verstaanbare manier te verduidelik en vir jou belangrike en interessante besonderhede daaroor te gee.
Meer daaroor hier:
Dekaverse: DekaBank is in die Metaverse – Die Beta Metaverse – Decentraland, Marketing & Gamification
Die Dekaverse dien as ’n soort toetsgrond vir DekaBank en sy kliënte om nuwe tegnologieë te verken en hulle nader aan mense te bring. Die fokus hier is hoofsaaklik op blokkettingtegnologie, een van die belangrikste innovasies in digitalisering.
In Decentraland het gebruikers die geleentheid om te verken hoe die blokketting werk en leer oor kripto-geldeenhede en NFT's. Dit bied 'n unieke geleentheid vir diegene wat nuut is tot hierdie tegnologieë om daaroor te leer en hul begrip daarvan uit te brei.
Meer daaroor hier:
Xpert.Digital – Pionier Besigheidsontwikkeling
As jy enige vrae het, verdere inligting of advies benodig oor die onderwerp van Verbruikers Metaverse of Metaverse in die algemeen, kontak my asseblief enige tyd.
Ek sal graag as jou persoonlike adviseur dien.
Jy kan my kontak deur die kontakvorm hieronder in te vul of my eenvoudig by +49 89 89 674 804 (München) .
Ek sien uit na ons gesamentlike projek.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital is 'n spilpunt vir die industrie met 'n fokus op digitalisering, meganiese ingenieurswese, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïese.
Met ons 360° besigheidsontwikkelingsoplossing ondersteun ons bekende maatskappye van nuwe besigheid tot naverkope.
Markintelligensie, smarketing, bemarkingsoutomatisering, inhoudontwikkeling, PR, posveldtogte, persoonlike sosiale media en loodversorging is deel van ons digitale hulpmiddels.
Jy kan meer uitvind by: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus